<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976</id><updated>2012-03-03T14:22:36.360+01:00</updated><category term='Juegos de cartas'/><category term='Opinión'/><category term='Cómic'/><category term='Novelas'/><category term='Sesiones lúdicas'/><category term='sobre el blog'/><category term='Partidas nocturnas'/><category term='Noticias'/><category term='Juegos de rol'/><category term='Un poco de subcultura'/><category term='Sobre nosotros'/><category term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Lee, Juega, APRENDE</title><subtitle type='html'>Blog destinado a hablar de juegos de mesa en particular. Aunque entendemos que estos no son solo una forma de ocio, sino que también pueden tener un fin pedagógico.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>42</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1855455794188624030</id><published>2012-03-02T20:05:00.001+01:00</published><updated>2012-03-03T14:20:46.240+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Opinión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sobre nosotros'/><title type='text'>¿Por qué me gusta jugar?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tPlPsNqicO4/T1EWuEr_WPI/AAAAAAAABCs/EA1jXz2_X0M/s1600/Carcassonne_Miples.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-tPlPsNqicO4/T1EWuEr_WPI/AAAAAAAABCs/EA1jXz2_X0M/s200/Carcassonne_Miples.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy hemos decidido probar otro tipo de artículo. No podemos reseñar tantos juegos, así que, de vez en cuando publicaremos artículos de opinión, aunque seguiremos con un ritmo de 1 o 2 reseñas por semana. Por supuesto cada vez que hay que probar algo nuevo, el conejillo de indias soy yo. &amp;nbsp;¡Qué le vamos a hacer! Hoy os hablaré de por qué me gusta jugar, especialmente a los juegos de mesa. Espero no aburriros con mis batallitas :P&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando somos pequeños, lo normal es que todo nos parezca un juego y estemos todo el día jugando, antes en la calle, ahora cada vez más en las casas. Yo tuve la suerte de crecer en una barriada de difícil acceso al tráfico y con muchos niños de mi edad. Por eso la mayor parte del tiempo estábamos en la calle jugando e inventándonos juegos. También tuve alguna consola de videojuegos (las míticas atari y spectrum) pero preferíamos los deportes y juegos al aire libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oxe8CaNXgYg/T1EXsf-a2MI/AAAAAAAABC0/nrB6g91WHyw/s1600/m1280059_60010999001_BloodBowlMain_445x319.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;span style="color: black; font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://3.bp.blogspot.com/-oxe8CaNXgYg/T1EXsf-a2MI/AAAAAAAABC0/nrB6g91WHyw/s320/m1280059_60010999001_BloodBowlMain_445x319.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Caja&amp;nbsp;básica, 3º&amp;nbsp;edición de Blood Bowl.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Por aquel entonces conocíamos pocos juegos de mesa (parchís, oca, bingo) y lo más raro que conocíamos era el Risk, pero no jugábamos mucho. Un día todo esto cambió. Mi hermano mayor llegó desde Sevilla con unos amigos para probar un juego que habían comprado. &amp;nbsp;Se llamaba “Blood Bowl”, era la 3º edición de ese juego, e incluía su primera expansión “zona mortal”, toda una novedad de una marca poco conocida en España. Ese día incluso me dejaron probar el juego y aunque solo tenía 11 años, yo tenía claro que quería ese juego. &amp;nbsp;Mis padres no estaban muy de acuerdo, pero al final conseguí convencerlos y por mi duodécimo cumpleaños me lo regalaron. Rápidamente enseñé a jugar a varios amigos y desde entonces &amp;nbsp;ya son casi 13 años jugando a esto magnífico juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A partir de ahí todo cambió. El grupo empezó a mostrar interés por los juegos de mesa y con el tiempo llegaron Carcassonne, ciudadelas y los colonos de Catan. Al final jugábamos tanto que empecé a cambiar los sábados de discoteca por &amp;nbsp;ir a jugar a casa de algún amigo por la noche.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por entonces ya era aficionado a los juegos de Rol también, y tengo que decir que estos son mis favoritos, aunque es más raro que los juegue debido a sus necesidades de tiempo. Sigo jugando un par de partidas al mes, pero me gustaría jugar más a menudo. Ahora relleno ese vacío con los eurogames.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4CPvuoLW2ys/T1EYNKqzZYI/AAAAAAAABC8/IsGBrkDnt5A/s1600/fan+letal+5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-4CPvuoLW2ys/T1EYNKqzZYI/AAAAAAAABC8/IsGBrkDnt5A/s320/fan+letal+5.jpg" width="219" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Clic para ampliar, &lt;br /&gt;ya lo he publicado antes.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Aún a día de hoy prefiero seguir “gastando” las horas de los sábados noche jugando con los amigos a estar en los bares. &amp;nbsp;¿Por qué? Simplemente me gusta enfrentarme a nuevos retos cada fin de semana, echarme unas risas con los amigos y discutir algunas reglas. Me encanta pensar y repensar cada jugada, comprobar si la suerte esta de mi lado. Pero sobretodo analizar la partida una vez que esta termina. &amp;nbsp;Ver los errores y las buenas decisiones, discutir las estrategias. Echar en cara la suerte a otros jugadores. Todo esto es mágico. Al final acabé tan loco, que decidí abrir un blog para conocer a otros como yo :P.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si os interesa saberlo, mi juego preferido es (en estos momentos) 7 Wonders. Después de varios meses jugándolo, aún no tengo ni idea de si hay una estrategia ganadora o no. Y paso muchas horas hablando de cada partida con mis compañeros, discutiendo nuestras ideas. Dominion y Hanabi completan el pódium, y siempre quiero más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta otra amigos y que la pichurrina os acompañe.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1855455794188624030?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1855455794188624030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/03/porque-me-gusta-jugar.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1855455794188624030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1855455794188624030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/03/porque-me-gusta-jugar.html' title='¿Por qué me gusta jugar?'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-tPlPsNqicO4/T1EWuEr_WPI/AAAAAAAABCs/EA1jXz2_X0M/s72-c/Carcassonne_Miples.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1059649338780177030</id><published>2012-02-29T17:56:00.001+01:00</published><updated>2012-03-03T02:49:04.418+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Joe el bárbaro</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oIkZTkb48-c/T1F4bQQKbtI/AAAAAAAAAVI/2vfCvko_viY/s1600/Joe+el+b%C3%A1rbaro01.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-oIkZTkb48-c/T1F4bQQKbtI/AAAAAAAAAVI/2vfCvko_viY/s320/Joe+el+b%C3%A1rbaro01.jpg" width="208" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: inherit; font-size: small;"&gt;El tiempo no pasa por &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;. Hace más de 25 años que comenzó su fructífera y longeva relación con la industria estadounidense del cómic, y a día de hoy, sigue sin atisbar síntomas de agotamiento significativos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A mediados de la década de los 80, &lt;b&gt;Morrison &lt;/b&gt;había seguido las mismas pautas que otros muchosescritores británicos, trabajando para &lt;b&gt;2000 AD&lt;/b&gt;, revista de ciencia ficción editada por &lt;b&gt;IPC Media&lt;/b&gt;. En diferentes épocas,guionistas tan importantes como &lt;b&gt;NeilGaiman&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;&lt;i&gt;The Sandman&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;) o &lt;b&gt;AlanMoore&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;&lt;i&gt;Watchmen&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, &lt;b&gt;From Hell&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) formaron parte de lahistoria de la publicación, en cuyo seno nacieron personajes como &lt;b&gt;Perro de Estroncio&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Juez Dredd&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cuando &lt;b&gt;Alan Moore&lt;/b&gt;saltó el charco y se hizo cargo de&lt;b&gt; SwampThing &lt;/b&gt;(La Cosa del Pantano) allá por 1983, aparentemente se trataba de un movimientosin importancia dentro de la industria del cómic: un guionista inglésdesconocido - increíble, pero por aquel entonces lo era - se hacía cargo de unaserie marginal y sin apenas proyección comercial. Con esta decisión y casi sin pretenderlo, &lt;b&gt;Len Wein&lt;/b&gt; - editor de &lt;b&gt;DC Cómics &lt;/b&gt;-, estaba iniciando una seriede cambios estructurales que transformarían profundamente el modo de hacer cómics en Estados Unidos, dando paso a una de las últimas épocas doradas del cómicnorteamericano - fácil llegar a esaconclusión si pensamos en las obras maestras&amp;nbsp;que se publicaron durante aquellos años -. &lt;b&gt;Alan Moore&lt;/b&gt; consiguió que su etapa en &lt;b&gt;Swamp Thing&lt;/b&gt; fuera un éxito de crítica y ventas, hecho que abrió laspuertas de &lt;b&gt;DC&lt;/b&gt; a otros autoresbritánicos. Entre esa hornada de nuevos talentos se encontraba &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qQYyH7NebWE/T05QTq1o18I/AAAAAAAAAUw/m8eYPfbIMAM/s1600/Joe+el+b%C3%A1rbaro02.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-qQYyH7NebWE/T05QTq1o18I/AAAAAAAAAUw/m8eYPfbIMAM/s320/Joe+el+b%C3%A1rbaro02.jpg" width="210" /&gt;&lt;/a&gt;La idea desde &lt;b&gt;DCCómics &lt;/b&gt;era relanzar personajes olvidados a través del enfoque de los talentososguionistas británicos, que poco a poco, iban llegando a la editorial. &lt;b&gt;Grant Morrison &lt;/b&gt;se hizo cargo de &lt;b&gt;Animal Man&lt;/b&gt; y de &lt;b&gt;Doom Patrol&lt;/b&gt;, consiguiendo un lugar privilegiado en la farándulacomiquera. Eso sólo fue el principio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Batman Arkham Asylum&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hellblazer&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Los invisibles&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;All StarSuperman&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;The Authority&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Swam Thing&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;JLA&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;We3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;New X-Men&lt;/b&gt; y un largo etcétera, nos danpistas de la cantidad y calidad de trabajos que el escritor escocés lleva en suhaber en las últimas décadas, alternando series &lt;i&gt;mainstreams &lt;/i&gt;desuperhéroes (&lt;b&gt;Batman y Robin&lt;/b&gt;, en laactualidad) con otras obras más personales, como es el caso del cómic quereseñamos hoy: &lt;b&gt;Joe el bárbaro&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Joe&lt;/b&gt; es un chaval algo retraído que no se relacionademasiado con los demás, pero su desbordante imaginación y sus dibujos leayudan a combatir una realidad por la que siente rechazo. Una noche, &lt;b&gt;Joe&lt;/b&gt;, que padece de diabetes tipo I,sufre un ataque &lt;b&gt;hipoglucémico&lt;/b&gt; que lodeja al borde del colapso. En ese momento, la realidad y el mundo imaginarioque &lt;b&gt;Joe&lt;/b&gt; dibuja en su libreta,convergen en uno solo, indistinguibles entre sí, y esto supone un serioproblema: debe tomar glucosa para evitar el &lt;b&gt;shock insulínico&lt;/b&gt;, pero todo un universo lleno de peligros le separade la cocina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Joe el bárbaro&lt;/b&gt; es una miniserie de 8 números recopiladosy publicados por &lt;b&gt;Planeta&lt;/b&gt; en un bonito tomo de cartoné,a finales del año pasado. Para muchos se trata de una &lt;b&gt;obra menor&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;,en esa eterna obsesión de la blogosfera de catalogarlo todo. &lt;b&gt;Joe el bárbaro&lt;/b&gt;, es ante todo, undivertimento de primerísimo nivel y en general, un cómic accesible para todotipo de lectores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kiubSHcXb7E/T05Qcn-g7OI/AAAAAAAAAVA/IY6tH2n5sXM/s1600/Joe+el+b%C3%A1rbaro04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://4.bp.blogspot.com/-kiubSHcXb7E/T05Qcn-g7OI/AAAAAAAAAVA/IY6tH2n5sXM/s320/Joe+el+b%C3%A1rbaro04.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los nostálgicos de los &lt;b&gt;80&lt;/b&gt;, encontrarán en esta obra una buenapiedra de toque, y es que el espíritu de muchas películas norteamericanas -juveniles - de esa década, habita en esta pequeña joya. La idea de muchos deestos films se podía resumir en la siguiente premisa: &lt;b&gt;e&lt;i&gt;l trayecto desde un entorno cotidiano a uno extraordinario a travésde la mirada de un niño&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Y rápidamente pienso en &lt;b&gt;Los Goonies&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;El secreto deJoey&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Una pandilla alucinante&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;La historia interminable&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Dentro del laberinto&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Joe el bárbaro&lt;/b&gt; guarda muchassimilitudes con estas dos últimas - por citar algunas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HtSFrmh64ic/T05QXO3nnoI/AAAAAAAAAU4/3JwrDVEFWOM/s1600/Joe+el+b%C3%A1rbaro03.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-HtSFrmh64ic/T05QXO3nnoI/AAAAAAAAAU4/3JwrDVEFWOM/s320/Joe+el+b%C3%A1rbaro03.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El guión de &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt; está apoyado&amp;nbsp;por el magnífico trabajo de &lt;b&gt;Sean Murphy&lt;/b&gt;a los lápices. Lejos quedan los años en los que la editorial &lt;b&gt;Vértigo&lt;/b&gt; contaba con dibujantes que noestaban a la altura del talento de los enormes guionistas - sobre todobritánicos - que tenían en nómina. El dibujante de &lt;b&gt;New Hampshire &lt;/b&gt;tiene la difícil tarea de dar forma al mundoimaginario ideado por &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;,y cumple con nota. Hay que seguirle la pista a este tipo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Joe el bárbaro&lt;/b&gt;, habla de la percepción de la realidad -deudora de la obra de &lt;b&gt;Terry Gilliam &lt;/b&gt;y&lt;b&gt;Cervantes&lt;/b&gt; - de la soledad, de laresponsabilidad, de luchas interiores, pero sobre todo es un entretenidísimocómic, ideal para tantear por primera vez el complejo mundo de &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1059649338780177030?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1059649338780177030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/joe-el-barbaro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1059649338780177030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1059649338780177030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/joe-el-barbaro.html' title='Joe el bárbaro'/><author><name>Alfonso Grueso</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05837858021798775571</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/--CFwznW6QQk/TwOtQPZsicI/AAAAAAAAAOY/-cSlBLNZ4qk/s220/50%2B-%2BNerd%2BMockers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-oIkZTkb48-c/T1F4bQQKbtI/AAAAAAAAAVI/2vfCvko_viY/s72-c/Joe+el+b%C3%A1rbaro01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-9066768142814585396</id><published>2012-02-28T17:36:00.001+01:00</published><updated>2012-02-28T17:36:15.629+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Keltis: el camino de piedras.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-p0K941CkhkM/T0zFF1arDcI/AAAAAAAABCU/9cSqLHpG7_s/s1600/Keltis+(portada).jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-p0K941CkhkM/T0zFF1arDcI/AAAAAAAABCU/9cSqLHpG7_s/s320/Keltis+(portada).jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Reiner Knizia ha diseñado muchos juegos con un gran componente matemático. Keltis es otro de esos juegos, donde además de jugar tendremos que hacer pequeños cálculos para ganar. Aunque Keltis se ambienta en la filosofía celta, realmente diremos que es un juego abstracto, en el cual tendrás que avanzar por 5 caminos de piedras.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Keltis es sin duda un juego familiar muy divertido. Durante la partida tendrás que controlar información para tomar las mejores decisiones. Es importante ver lo que juegan los otros jugadores, para saber que opciones tienes. Así podrás elegir tus próximos pasos y elegir cuándo es el momento adecuado de jugar cada carta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En keltis hay 3 elementos de juego, primero el tablero y las fichas de juego. El tablero está dividido en 5 caminos de 9 piedras de diferentes colores. Cada piedra tiene un valor numérico en puntos, las 3 primeras con puntuación negativa y las siguientes con valores del &amp;nbsp;1 al 10. Al empezar la partida elegiremos un color. Dispondremos de 4 fichas de ese color, además de una del doble de tamaño que puntuará doble. &amp;nbsp;Nuestro objetivo será avanzar por estos caminos lo máximo posible, aunque tendremos que decidir si centrarnos en 1 o 2, o si debemos avanzar poco a poco en todos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-I32DMhlOsMg/T0zFRYAFgII/AAAAAAAABCc/nsOb9O89-rc/s1600/Keltis.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-I32DMhlOsMg/T0zFRYAFgII/AAAAAAAABCc/nsOb9O89-rc/s320/Keltis.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero de juego durante una partida.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para avanzar por estos caminos necesitaremos jugar bien las cartas que tengamos. Estas son el segundo elemento del juego, hay 110 cartas, dos de cada valor (desde 0 a 10) por cada color. Dispondremos siempre de 8 cartas en la mano, que debemos aprovechar de una manera sabia. Durante cada turno podremos jugar una de estas cartas para formar escaleras de los diferentes colores, estas pueden ser ascendentes o descendentes. De esta forma cuando juguemos una carta, esta deberá tener el mismo valor que la anterior de su fila, o ser inferior o superior (dependiendo de si la escalera es descendente o ascendente). Cuando coloquemos una carta en la mesa avanzaremos una casilla con la ficha que esté en el camino del mismo color que la carta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si durante algún turno no queremos o no podemos jugar ninguna carta deberemos descartarnos de una. Colocaremos esta carta en el montón de descarte correspondiente a su color. Al final de cada turno robaremos una carta para volver a tener 8 cartas. Podemos robar de la baraja, o bien podemos robar la carta superior de algún montón de descarte. Por esto es muy importante elegir qué nos descartamos y cuándo, ya que podemos hacerle grandes favores a nuestros adversarios.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El tercer elemento del juego son las piedras de camino. Estas introducen un poco de aleatoriedad en las partidas. Las piedras de camino son fichas de cartón que se colocarán en los caminos boca abajo y tienen diferentes efectos. Cuando caigamos sobre una de ellas, la revelaremos. Pueden ser:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Piedras de la suerte. La retiraremos del tablero y al final de la partida obtendremos puntos por ellas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fichas de puntos. Cuando caigamos en ellas ganaremos de 1 a 3 puntos. Estas fichas permanecen en el tablero y si otra persona cae en ellas ganará esos puntos también.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trébol de la suerte. Cuando caigamos en ella obtendremos un movimiento adicional con cualquiera de nuestras fichas. Los tréboles de la suerte también permanecen en el tablero.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ky3LPCKPHRs/T0zFSz7WRGI/AAAAAAAABCk/pgbhsfXhC-M/s1600/Keltis05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-ky3LPCKPHRs/T0zFSz7WRGI/AAAAAAAABCk/pgbhsfXhC-M/s320/Keltis05.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cartas ordenadas en varias escaleras y piedras de la suerte.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Fin de la partida.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando se acabe la baraja de robo, o 5 fichas lleguen al área de meta de los diferentes caminos (las 3 últimas piedras) la partida acabará, este será el fin de la partida. Se contarán los puntos de cada jugador y ya sabremos el ganador de la partida. Como veis es un juego sencillo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La única pega que le veo al juego es quizás, que hay poca interacción entre jugadores. Aun así, es un juego muy divertido, y estoy seguro que a la gente que les gusten los puzles&amp;nbsp;matemáticos&amp;nbsp;(sudokus y demás) les encantará este juego.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-9066768142814585396?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/9066768142814585396/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/keltis-el-camino-de-piedras.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/9066768142814585396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/9066768142814585396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/keltis-el-camino-de-piedras.html' title='Keltis: el camino de piedras.'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-p0K941CkhkM/T0zFF1arDcI/AAAAAAAABCU/9cSqLHpG7_s/s72-c/Keltis+(portada).jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1485660440280404221</id><published>2012-02-22T14:57:00.001+01:00</published><updated>2012-02-28T19:13:57.285+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Abalone.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JcJhj62BWdQ/T0TuiRmRxAI/AAAAAAAAAHk/iLjjDZxCWes/s1600/boites_versions_2427.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://2.bp.blogspot.com/-JcJhj62BWdQ/T0TuiRmRxAI/AAAAAAAAAHk/iLjjDZxCWes/s200/boites_versions_2427.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Abalone es todo un clásico de juegos para dos jugadores diseñado por Michel Lalet y Laurent Lèvi en 1987, y que aun hoy sigue siendo un juego practicado por millones de jugadores. Recuerda estéticamente a juegos como ajedrez, las damas o el go.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es un juego abstracto para dos personas, en que cada jugador controla un conjunto de canicas de un color (blanco o negro) y cuyo objetivo es sacar del tablero 6 bolas del contrario empujándolas con las suyas. En este marco de reglas sencillas que en seguida explicaremos caben multitud de variantes tácticas, estrategias, engaños y sacrificios con tal de dar con tu oponente fuera del tablero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Fc-sl7pLoLA/T0Tucq6_kWI/AAAAAAAAAHc/hkYbo3yVPBg/s1600/pic1180798_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-Fc-sl7pLoLA/T0Tucq6_kWI/AAAAAAAAAHc/hkYbo3yVPBg/s320/pic1180798_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Configuración inicial de Abalone.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es un juego que cautiva por su simpleza, en turnos alternativos cada jugador deberá realizar un movimiento que consistirá en mover 1, 2 o 3 de sus bolas en la misma dirección; pudiendo ser el movimiento de dos maneras: hacia un hueco o empujando alguna de las esferas de su oponente. Para empujar las bolas de tu rival tendrás que empujar en superioridad numérica (3 a 1, 3 a 2 ó 2 a 1, de tal manera que un bloque de 3 esferas no puede ser empujado). En el transcurso de una partida los jugadores lucharán por hacerse con el control del hexágono que forma el tablero, intentando expulsar al otro jugador del mismo. Para ello deberá cuidar su formación defensiva, buscar los puntos débiles en la formación del rival para empujar sus canicas fuera del tablero. Recuerda que la unión hace la fuerza y es muy recomendable mantener el máximo número de bolas juntas, para tener fuerza para empujar a tu rival y evitar que él haga lo mismo contigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nfmdCAQSXww/T0TuKcTntFI/AAAAAAAAAHE/uK7Pc0X9XU8/s1600/abalone01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-nfmdCAQSXww/T0TuKcTntFI/AAAAAAAAAHE/uK7Pc0X9XU8/s1600/abalone01.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Movimiento en paralelo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Xkd89iFiW4s/T0TuWGKCD6I/AAAAAAAAAHM/eI8QsHSoPQw/s1600/abalone02.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Xkd89iFiW4s/T0TuWGKCD6I/AAAAAAAAAHM/eI8QsHSoPQw/s1600/abalone02.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Movimiento en flecha.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un lance de Abalone siempre me ha sugerido a dos ejércitos hostigándose, cada uno intentando dividir al bando enemigo, aislarlo en pequeños grupos fáciles de doblegar, o también engañarlo para que ataque en determinado sitio donde intentarás tenderle una trampa. Tú eres el comandante de ese ejército y debes ser hábil porque tu contrincante también juega y cualquier descuido puede debilitar tus defensas. Cada canica puede mover en 6 direcciones diferentes, esto hace que el juego tenga multitud de posibilidades y a cada movimiento de un jugador, el otro pueda responder de multitud de maneras diferentes. No es fácil planificar a 2 ó 3 turnos vista. Ni estar 100% seguro de que eso que planeas va a salir bien.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jw3VWgisItM/T0TuXgOKQvI/AAAAAAAAAHU/9vgUR0DAwTY/s1600/expulsando+una+bola.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-jw3VWgisItM/T0TuXgOKQvI/AAAAAAAAAHU/9vgUR0DAwTY/s320/expulsando+una+bola.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Expulsando una bola rival.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los propios autores del juego lo han comparado con un combate de Sumo, en un principio el juego se llamó Sumito, y este símil nos puede ayudar a entender la estratégia del mismo. En la revista Jeux de Strategie se daban algunos consejos de estrategia: "Echar al adversario del tablero es el fin último. Ahora bien, no se puede cumplir este fin sino después de haber cumplido dos condiciones: dominar el espacio (el centro del tablero) y obligar al adversario a acercarse a los bordes del tablero. Esto supone una actitud activa, incluso agresiva, en el juego, que permita jugada a jugada impedir ciertos espacios clave al adversario, después de ocuparlos uno mismo con &amp;nbsp;toda seguridad". O resumiendo: controla el centro y alejate de los bordes y mantente unido reagrupándote si es necesario.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algo que hace grande este juego es que es muy intuitivo y un jugador nobel no tardará en entender las mecánicas del mismo y dar guerra a otro más experimentado, así que no te asustes por tanta noción estratégica, simplemente confía en tu intuición. Al principio de una partida de Abalone siempre parece que ambos bloques son inexpugnables, siempre hay una fase de tanteo, pero llega un momento en que la partida se rompe, los bloques se hacen menos compactos y se encuentran huecos. Cada jugador correrá a expulsar bolas de su oponente intentando no exponer las suyas, no romper más su formación e intentando volver a reagruparse lo antes posible. He jugado muchas veces y cada vez es diferente, cada enfrentamiento una experiencia divertida y estimulante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GgDsdfQwCnQ/T0TuFPkWvOI/AAAAAAAAAG0/Als6Q18mhQs/s1600/fase+inicial+de+una+partida.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-GgDsdfQwCnQ/T0TuFPkWvOI/AAAAAAAAAG0/Als6Q18mhQs/s320/fase+inicial+de+una+partida.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una partida de Abalone.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En España el juego está editado por Asmodee en dos versiones: Normal y viaje, ambas ediciones con materiales inmejorables y una cuidada presentación, algo a lo que ya nos tiene acostumbrado la marca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Abalone es uno de los juegos abstractos imprescindibles. Las partidas se hacen cortas, la acción es rápida y es tremendamente divertido. También es cierto que depende de contra quien juegues... no es recomendable alargar los turnos, también puede jugarse con tiempo; no temas perder, siempre aprenderás algo nuevo que utilizar contra tu oponente en la siguiente partida.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1485660440280404221?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1485660440280404221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/abalone.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1485660440280404221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1485660440280404221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/abalone.html' title='Abalone.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JcJhj62BWdQ/T0TuiRmRxAI/AAAAAAAAAHk/iLjjDZxCWes/s72-c/boites_versions_2427.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-8701497555050715417</id><published>2012-02-21T00:38:00.004+01:00</published><updated>2012-02-21T01:46:44.052+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sesiones lúdicas'/><title type='text'>Fin de semana LÚDICO</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zzDs9u4RTjs/T0JbDv3E-vI/AAAAAAAABBg/5DCRg1RNhSg/s1600/SAM_0007.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-zzDs9u4RTjs/T0JbDv3E-vI/AAAAAAAABBg/5DCRg1RNhSg/s320/SAM_0007.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Samuel moviendo su coche en las calles de Chicago.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este&amp;nbsp;sábado, como todos, hemos estado jugando unas partidas, en "La Comarca" y ha sido un&amp;nbsp;día&amp;nbsp;bastante divertido, jugamos al Catan: colonos de América y al Formula D por la mañana. Por la tarde fue el turno de Abalone y de Takenoko (el reciente ganador del premio As d'or).&amp;nbsp;Aquí&amp;nbsp;os dejo algunas fotos del&amp;nbsp;día&amp;nbsp;:D.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ybpGj7NlJrc/T0JbOVhZgpI/AAAAAAAABBo/yMHfSvHT_o4/s1600/SAM_0008.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-ybpGj7NlJrc/T0JbOVhZgpI/AAAAAAAABBo/yMHfSvHT_o4/s320/SAM_0008.JPG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La primera parte de la carrera fue muy igualada.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;El circuito escogido para la carrera de formula D, fue el recorrido urbano de Chicago, incluido en la caja&amp;nbsp;básica&amp;nbsp;del juego. Aunque es un circuito preparado para jugar con las reglas de street racing, &amp;nbsp;decidimos jugar con las reglas de Fórmula 1, ya que&amp;nbsp;había&amp;nbsp;novatos en la partida. Eso si, jugamos con las reglas de nivel Experto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;comprobar&amp;nbsp;en las fotos, el grupo formado era bastante&amp;nbsp;heterogéneo, pero todos se lo pasaron muy bien, y les gustó tanto el juego que incluso alguno se lo llevo a su casa :P.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Qkiqqh4p4_U/T0JbXyoOkVI/AAAAAAAABBw/-YLxm0pKQaM/s1600/SAM_0009.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Qkiqqh4p4_U/T0JbXyoOkVI/AAAAAAAABBw/-YLxm0pKQaM/s320/SAM_0009.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Alguno de los habituales en estas "jornadas lúdicas" de los &lt;br /&gt;sábados.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-87Kr3sAlAJM/T0JbiKBEBUI/AAAAAAAABB4/bJO_sWbLSYI/s1600/SAM_0016.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-87Kr3sAlAJM/T0JbiKBEBUI/AAAAAAAABB4/bJO_sWbLSYI/s320/SAM_0016.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;El Jardinero imperial y el panda.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por la tarde, le tocó a takenoko, y su panda, y pudimos disfrutar de varias partidas a este magnífico juego. sin más os dejo con las fotos...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VHuHbfGiZME/T0JbsZIa91I/AAAAAAAABCA/oyZR2mS37Ac/s1600/SAM_0019.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-VHuHbfGiZME/T0JbsZIa91I/AAAAAAAABCA/oyZR2mS37Ac/s320/SAM_0019.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;El&amp;nbsp;jardín&amp;nbsp;empieza a crecer&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nHkOEglV9oc/T0Jb2dIEo_I/AAAAAAAABCI/LqHbCPvBiUs/s1600/SAM_0021.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-nHkOEglV9oc/T0Jb2dIEo_I/AAAAAAAABCI/LqHbCPvBiUs/s320/SAM_0021.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;2 de los jugadores.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-8701497555050715417?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/8701497555050715417/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/fin-de-semana-ludico.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8701497555050715417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8701497555050715417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/fin-de-semana-ludico.html' title='Fin de semana LÚDICO'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-zzDs9u4RTjs/T0JbDv3E-vI/AAAAAAAABBg/5DCRg1RNhSg/s72-c/SAM_0007.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-4021105390200442549</id><published>2012-02-17T14:16:00.001+01:00</published><updated>2012-02-18T20:18:57.373+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>As d'or</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tp_FuiGaHiU/Tz5MjgbR3JI/AAAAAAAABBY/xRl0zQ0V8eY/s1600/logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tp_FuiGaHiU/Tz5MjgbR3JI/AAAAAAAABBY/xRl0zQ0V8eY/s200/logo.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ayer se celebro en Cannes la ceremonia de entrega de los premios As d’or &lt;/b&gt;&amp;nbsp;(juego del año en Francia). Si bien fue raro que el año pasado Antoine Bauza no ganara con 7wonders (que si gano otros muchos galardones), este año si se puede decir que el premio se queda en casa. &lt;b&gt;El ganador ha sido Takenoko&lt;/b&gt;. Desde aquí felicitar a Antoine Bauza, pero sobretodo al señor Panda, que sin duda es el que ha hecho más meritos para ganar. Estamos seguro a lo largo del año este juego ira recibiendo mucho más reconocimiento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Como sabéis, Takenoko es uno de nuestros juegos preferidos&lt;/b&gt;, y no nos cansamos de decir que es uno de los más bonitos que hemos visto. Takenoko nace de una curiosa anécdota entre varios diseñadores &amp;nbsp;franceses (Antoine Bauza, &amp;nbsp;Bruno Faidutti, Bruno Cathala y Pierô) que siempre se gastaban el mismo chiste:&amp;nbsp;&lt;b&gt;cualquier juego con un panda en la portada vendería mucho más&lt;/b&gt;. Bauza acepto el reto y el resultado es un juego, que además de ser muy bueno en el apartado estético, es muy muy divertido.&amp;nbsp;&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/takenoko.html" target="_blank"&gt;Aquí&amp;nbsp;nuestra reseña&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--V5pBxuRo2o/TwtJjMTv9-I/AAAAAAAAA78/-CgSzZv5Ua8/s1600/caja.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/--V5pBxuRo2o/TwtJjMTv9-I/AAAAAAAAA78/-CgSzZv5Ua8/s200/caja.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No nos queremos olvidar tampoco de los otros ganadores de la noche. El premio del jurado fue para&amp;nbsp;&lt;b&gt;Olympos de Philippe Kayaerts&lt;/b&gt;. Y el mejor juego infantil, &amp;nbsp;ha sido para&amp;nbsp;&lt;b&gt;Rick le Géant.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los otros finalistas son:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Cubulus&lt;/u&gt;, de Sylvain Ménager.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Fame Us&lt;/u&gt;, de Christophe Hermier.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;King of Tokyo&lt;/u&gt;, de Richard Garfield.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Les Châteaux de Bourgogne&lt;/u&gt;, de Stefan Feld.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Las mansiones de la locura&lt;/u&gt;, de Corey Konieczka.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Pirates,&lt;/u&gt; de Alain Rivollet.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Pyramide d’Animaux, la grande aventure,&lt;/u&gt; de Klaus Miltenberger.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Sandwich&lt;/u&gt;, de Christophe Raimbault.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;Tournay&lt;/u&gt;, de Xavier Georges, Sébastien Dujardin &amp;amp; Alain Orban.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gNA-pZOLy04/TwtJ20NL6xI/AAAAAAAAA8E/Nsf0b-Nu3G0/s1600/Ilustracion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="337" src="http://3.bp.blogspot.com/-gNA-pZOLy04/TwtJ20NL6xI/AAAAAAAAA8E/Nsf0b-Nu3G0/s640/Ilustracion.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-4021105390200442549?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/4021105390200442549/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/as-dor.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4021105390200442549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4021105390200442549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/as-dor.html' title='As d&apos;or'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Tp_FuiGaHiU/Tz5MjgbR3JI/AAAAAAAABBY/xRl0zQ0V8eY/s72-c/logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5125973035293771176</id><published>2012-02-16T19:16:00.000+01:00</published><updated>2012-02-21T02:11:09.101+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Catan: Colonos de América.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lA5ZLr_a3_c/TzviJvzhmCI/AAAAAAAABBA/Vaq1Ir8bhYs/s1600/catan-historias-los-colonos-de-america.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-lA5ZLr_a3_c/TzviJvzhmCI/AAAAAAAABBA/Vaq1Ir8bhYs/s200/catan-historias-los-colonos-de-america.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Caja del juego. Clic para ampliar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Catan: Los colonos de América&lt;/b&gt; es una de las grandes novedades para comienzos de año.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Devir&lt;/b&gt; nos trae este “hermano mayor” del clásico juego de &lt;b&gt;Klaus Teuber,&lt;/b&gt;&amp;nbsp;y digo hermano mayor, porque si bien tiene algunas similitudes con Catan, la experiencia de juego es distinta. Veamos cuáles son las diferencias de este juego, con el que además de jugar podrás aprender un poco de historia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si no conoces el juego Colonos de Catan, te recomiendo que primero leas &lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/colonos-de-catan.html" target="_blank"&gt;esta reseña.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #0000ee;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/colonos-de-catan.html" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para empezar, &lt;b&gt;este juego simula la colonización de los Estados Unidos&lt;/b&gt;, empezando por la costa del este, y avanzando poco a poco hacia el oeste, en busca de nuevos territorios fértiles. Este juego transmite muy bien ese momento histórico, y por eso también &lt;b&gt;es muy importante el desarrollo económico de las ciudades,&lt;/b&gt; para que esto pueda ocurrir es importante la interrelación de estas, y ese es otro de los puntos fuertes del juego. &lt;b&gt;Es imposible jugar a este juego sin relacionarse con los otros jugadores,&lt;/b&gt; aprovechar sus infraestructuras ferroviarias, y comerciar con ellos. &lt;b&gt;Es por esto que pensamos que es un juego mucho más completo que sus predecesores.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica y tablero.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una diferencia clara con Catan, es el tablero de juego, &lt;b&gt;los colonos de América incluye un tablero enorme y fijo&lt;/b&gt;, que representa Estados Unidos con sus fronteras actuales, y que ya está dividido en hexágonos. Cada uno representa un terreno diferente y producirán las diferentes materias primas (son un poco diferentes a las de catan, pero en definitiva iguales).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iZA4swF1CoQ/Tzvl6TSPKpI/AAAAAAAABBQ/bt7GyChbSHk/s1600/Tablero.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://3.bp.blogspot.com/-iZA4swF1CoQ/Tzvl6TSPKpI/AAAAAAAABBQ/bt7GyChbSHk/s400/Tablero.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a mecánica no hay mucha diferencia, al principio de nuestro turno lanzaremos los dados y recolectaremos materias primas y construiremos lo que podamos pagar. Existen varias diferencias en este apartado. Para empezar, al ser el tablero tan colosal, dispondremos de más ciudades para construir (lo explico más adelante) y por lo tanto cada turno recibiremos más materias primas, &lt;b&gt;resultando por lo tanto más difícil que nos atasquemos&lt;/b&gt;. Además, si por alguna razón algún turno no recolectamos ninguna carta de materia prima,&lt;b&gt; recibiremos como compensación 1 moneda de oro.&lt;/b&gt; Las monedas de oro son otra de las novedades incluidas en este juego, nos servirán para comprar cartas de materia primas al precio de 2 por cada carta, con un límite de 2 compras por turno.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otro cambio en este juego son los turnos, la primera parte del turno es igual a uno de colonos de catan. Pero cuando terminemos esa parte, el resto de jugadores podrán disfrutar de una fase de construcción adicional, de esta forma podrán librarse de cartas ante la amenaza de que alguien mueva al ladrón. Cabe decir que durante esta fase del turno está prohibido comerciar, comprar cartas de materias primas o intercambiar materias con la banca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Condiciones de victoria.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-apvuEFFXMmk/Tzvl4iaoIFI/AAAAAAAABBI/lO25644_bpE/s1600/Plataforma+circular.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="http://1.bp.blogspot.com/-apvuEFFXMmk/Tzvl4iaoIFI/AAAAAAAABBI/lO25644_bpE/s200/Plataforma+circular.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Plataforma circular, en ella&lt;br /&gt;almacenaremos las ciudades y&lt;br /&gt;mercancías&amp;nbsp;hasta que podamos usarlas.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las condiciones de victoria han cambiado, ya no hay puntos de victoria y por lo tanto no se gana siendo el primero en conseguir 10. Ahora, nuestro objetivo será repartir nuestros paquetitos de mercancía por las ciudades de los otros jugadores. ¿Cómo se consigue esto? Es fácil, para empezar tenemos que construir nuestras ciudades, (tendremos 7 o 9 dependiendo de los jugadores). Cada vez que construimos una ciudad, liberamos un paquete de mercancía, y esta está lista para ser entregada por nuestros trenes. &lt;b&gt;La forma en la que construiremos las ciudades también ha cambiado en “Catan: los colonos de América”, ahora construiremos un colono, y lo iremos moviendo por el tablero hasta que encontremos un lugar libre para colonizar, cuando lo hallemos, los colonos se asentaran y fundaran una ciudad sin coste adicional.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además de construir y mover colonos para fundar ciudades, también &lt;b&gt;podremos construir vías del tren,&lt;/b&gt; y por supuesto&lt;b&gt; podremos construir trenes que circulen por esas vías.&lt;/b&gt; A diferencias de los viejos caminos, en los colonos de América podremos transitar por las vías construidas por otros jugadores, para ello solo tendremos que pagar el derecho de paso (1 moneda de oro). Recibiremos también recompensas por construir vías. Cuando una ciudad aislada se conecte por primera vez a la red ferroviaria, se medirá cuál es el camino más corto a la ciudad próxima, y los jugadores que hayan participado en la construcción de esa vía recibirán 1 moneda de oro por cada trayecto de vía aportado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como veis, el juego ha cambiado bastante, y ahora es mucho más difícil que un jugador se quede descolgado y se aburra. De hecho, los finales de partida siempre ajustados. El tablero de juego está diseñado de una forma que obliga a los jugadores a expandirse tan rápido como pueda. &lt;b&gt;De esta forma la colonización del oeste americano será muy parecida a la real.&lt;/b&gt; Conforme avance la partida los números del este irán desapareciendo, y por lo tanto serán más importantes la ciudades del oeste (aunque también habrá ciudades productivas en el este). Por eso es importante planificar mucho la forma en la que te expandes.&lt;b&gt; En definitiva, Catan: colonos de América es un juego mucho más profundo que sus antecesores, pero igual del divertido.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Valoracion.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Suerte:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;PD: En&amp;nbsp;próximos&amp;nbsp;artículos&amp;nbsp;hablaremos en profundidad de las estrategias y las diferentes fases de la partida. No os lo&amp;nbsp;perdáis.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5125973035293771176?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5125973035293771176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/catan-colonos-de-america.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5125973035293771176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5125973035293771176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/catan-colonos-de-america.html' title='Catan: Colonos de América.'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lA5ZLr_a3_c/TzviJvzhmCI/AAAAAAAABBA/Vaq1Ir8bhYs/s72-c/catan-historias-los-colonos-de-america.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-8428315277140022347</id><published>2012-02-14T21:48:00.000+01:00</published><updated>2012-02-14T21:48:55.070+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobre el blog'/><title type='text'>Parada en el camino</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-C-HuaiDmKQA/TzqtHM_sP8I/AAAAAAAABAs/EUZJFBGwhP0/s1600/logo2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="207" src="http://2.bp.blogspot.com/-C-HuaiDmKQA/TzqtHM_sP8I/AAAAAAAABAs/EUZJFBGwhP0/s320/logo2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dentro de poco cumpliremos 3 meses, y estamos muy felices de que el blog este funcionando bien, así que queremos hacer una pequeña pausa para comentar las cifras y las mejoras que poco a poco vamos a ir incorporando al blog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En estos 2 meses y medio hemos publicado &lt;b&gt;34 entradas&lt;/b&gt; (35 con esta). Eso quiere decir que publicamos a un ritmo de 3 entradas semanales de media&lt;b&gt; (2 por semana en los comienzos y ahora 3 o 4)&lt;/b&gt;. Además hemos empezado a usar las redes sociales para poder llegar a más gente y compartir nuestros gustos, ahora tenemos &lt;b&gt;64 seguidores en twitter y 74 personas han hecho “me gusta” en nuestra página de facebook.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Más de 4000 páginas vistas &lt;/b&gt;en este periodo nos motivan a seguir a buen ritmo, y cada vez nos presionamos más y más para elaborar buenas entradas y contenido de una calidad decente. Por eso agradecemos también los casi &lt;b&gt;60 comentarios en el blog&lt;/b&gt; y todo el feedback que recibimos a través de twitter y facebook. Para nosotros es muy útil y necesario para ir mejorando.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poco a poco vamos mejorando el aspecto del blog, y cada día nos acercamos un poco más a lo que buscamos, por eso agradecemos todo el trabajo que nuestro diseñador grafico hace para mejorar el blog :P.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otra parte quiero pedir que si alguien tiene alguna&lt;b&gt; sugerencia o crítica&lt;/b&gt; nos lo transmita en los comentarios o a nuestro correo &lt;u&gt;lee.juega.aprende@gmail.com&lt;/u&gt; además de deciros que buscamos colabores, y si alguno de vosotros os animáis a escribir alguna reseña sobre algún juego que os guste, podéis mandárnosla, e intentaremos publicarla :P. No os cortéis, seguro que podéis hacerlo muy bien :D&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de haber soltado todo este rollo, no me queda mucho más que decir, solo que estéis atentos a lo que viene, dentro de poco comentaremos noticias y novedades de las grandes editoriales, empezaremos a publicar partidas comentadas, y como gran sorpresa, &lt;b&gt;sortearemos un juego de mesa,&lt;/b&gt; pero ya os contaremos las bases más adelante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KqByOnpazAY/Tzqta18RQfI/AAAAAAAABA4/9Ef7NVfhcAA/s1600/IMG_2047.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://1.bp.blogspot.com/-KqByOnpazAY/Tzqta18RQfI/AAAAAAAABA4/9Ef7NVfhcAA/s400/IMG_2047.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un beso a todos. &lt;b&gt;No olvidéis comentar lo que os gusta y lo que no os gusta,&lt;/b&gt; y los que viváis cerca de Sanlúcar de Bda. nos vemos los sábados en la tienda &lt;b&gt;“La Comarca”&lt;/b&gt; para jugar un rato.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-8428315277140022347?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/8428315277140022347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/parada-en-el-camino.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8428315277140022347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8428315277140022347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/parada-en-el-camino.html' title='Parada en el camino'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-C-HuaiDmKQA/TzqtHM_sP8I/AAAAAAAABAs/EUZJFBGwhP0/s72-c/logo2.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-535455722162030816</id><published>2012-02-13T20:22:00.000+01:00</published><updated>2012-02-13T20:31:36.719+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Hanabi</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rP9O1N64OhE/TzlcLgo39yI/AAAAAAAABAE/WGWkug-ARVw/s1600/hanabi.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rP9O1N64OhE/TzlcLgo39yI/AAAAAAAABAE/WGWkug-ARVw/s1600/hanabi.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-rP9O1N64OhE/TzlcLgo39yI/AAAAAAAABAE/WGWkug-ARVw/s200/hanabi.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A ti y a otros maestros artificieros os han encargado que preparéis un &lt;b&gt;gran espectáculo de fuegos artificiales&lt;/b&gt;. Cuando lo tenéis todo listo, empezáis la exhibición y entonces os dais cuenta de que hay un problema. La pólvora, las mechas y los cohetes se han mezclado, ¡el espectáculo va a ser un fracaso! Entre todos tenéis que solucionar el problema, pero con tanto humo es imposible ver que es lo que estáis haciendo, &lt;b&gt;tendréis que escuchar las instrucciones que os dan y recordarlas a la vez que dais información vital a vuestros compañeros para que todo salga bien.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hanabi es un juego &lt;b&gt;colaborativo único&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; los jugadores jugaran con las cartas al revés&lt;/b&gt; (de esta forma no verán sus cartas pero si verán las de los demás) y deberán dar información a los compañeros para que estos decidan qué hacer. &lt;b&gt;Cada carta representa un cohete de fuegos artificiales&lt;/b&gt;, con un número y un color, repartidos de la siguiente forma. Hay tres 1, dos 2, dos 3, dos 4 y un 5 de cada uno de los 5 colores (verde, azul, rojo, amarillo y blanco). El objetivo final de la partida es que los jugadores lancen los cohetes en orden, formando así 5 series (1 de cada color) que empiezan por el 1 y acaban por el 5.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los jugadores empezaran la partida con 4 o 5 cartas (dependiendo del número de jugadores) pero no podrán ver cuáles son, deberán jugar con estas al revés, para que el resto las vea. Además, dispondremos de &lt;b&gt;8 fichas azules y 3 rojas&lt;/b&gt;, que representan el número de pistas que podemos dar y la cantidad de fallos que podemos tener. &lt;b&gt;Durante cada turno los jugadores podrán realizar una de estas 3 acciones:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Dar información a otro jugador de las cartas que tiene en la mano. Solo se puede dar un tipo de información, es decir, o de números o de colores. Ejemplo: se le puede decir a un jugador que tiene dos 1 en la mano y señalarles cuales son, o señalarle 3 cartas verdes que posea, pero no podremos decir que tiene un 1 y un 2, o decirle que cierta carta es un 2 verde. Después de dar información a un jugador, debemos quitar una ficha azul de la reserva. &lt;b&gt;No podremos dar pistas si no quedan fichas azules en la reserva.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Descartarnos de una carta. Podemos descartar una carta de nuestra mano y robar otra. &lt;b&gt;Cuando descartemos una carta podemos devolver una ficha azul a la reserva.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanzar un cohete al aire. Cuando lancemos un cohete al aire comprobaremos si se puede colocar en alguna de las series de fuegos artificiales que hay en la mesa. Si encaja en alguna, se colocara ahí y robaremos una carta. Si no se puede colocar, robaremos una carta y &lt;b&gt;quitaremos una ficha roja de la reserva.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pFqGVZFtuWs/TzlfforTqsI/AAAAAAAABAc/NfgxJMNgqFE/s1600/HanabiHand.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="http://3.bp.blogspot.com/-pFqGVZFtuWs/TzlfforTqsI/AAAAAAAABAc/NfgxJMNgqFE/s400/HanabiHand.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Cuando se agoten las cartas de la baraja o se quite la última ficha roja de la reserva se acaba la partida, &lt;/b&gt;contaremos los puntos que tengamos y comprobaremos con la tabla de puntuaciones para ver si el público ha quedado satisfecho con el espectáculo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La mecánica del juego parece sencilla, pero seguro que a más de uno le va a explotar la cabeza cuando juegue a este magnífico juego. Además de todo lo dicho anteriormente, &lt;b&gt;si queréis ser unos honorables maestros artificieros,&lt;/b&gt; deberéis permanecer callados cuando no sea vuestro turno, por lo tanto no debéis dar consejos a otros jugadores, y se considera deshonroso mirar vuestras cartas. No dudéis en preguntar a otros jugadores (cuando sea vuestro turno) que saben de sus manos, para comprobar si han olvidado cierta información o saben algo que desconocías, es una gran ayuda a la hora de tomar una decisión.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mHhspjuNQUE/Tzlf-tq0AUI/AAAAAAAABAk/15kDtCQRidY/s1600/kobe_hanabi_003.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-mHhspjuNQUE/Tzlf-tq0AUI/AAAAAAAABAk/15kDtCQRidY/s320/kobe_hanabi_003.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hanabi es un juego divertido, pero a la vez es muy educativo, ayuda a &lt;b&gt;mejorar nuestra memoria, y fomenta el trabajo en equipo&lt;/b&gt; de una forma que ningún juego hace. Con este juego tendremos que fiarnos ciegamente de lo que nos digan nuestros compañeros, y estar atentos a todo lo que se dice, ya que cualquier cosa que hagan los otros jugadores puede servirnos de pista para saber que tenemos en la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Valoración&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-535455722162030816?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/535455722162030816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/hanabi.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/535455722162030816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/535455722162030816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/hanabi.html' title='Hanabi'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rP9O1N64OhE/TzlcLgo39yI/AAAAAAAABAE/WGWkug-ARVw/s72-c/hanabi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-3615386034118948826</id><published>2012-02-09T17:51:00.017+01:00</published><updated>2012-02-11T12:57:05.691+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Hard Boiled</title><content type='html'>&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;"&lt;i style=""&gt;Ni mujer. Ni hijos. Ni casa. Ni recaudador de impuestos. Eres un asesino... Solo tienes 3 meses de edad".&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;- &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Blanche&lt;/i&gt; -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-saMskjWHbos/TzP7OsJVUbI/AAAAAAAAAUU/ZakPSKizHCY/s1600/01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-saMskjWHbos/TzP7OsJVUbI/AAAAAAAAAUU/ZakPSKizHCY/s320/01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5707181382595596722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif][if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif][if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabla normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![e--&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Implantación de recuerdos, percepción  de la realidad, distopías post-industriales, inteligencia artificial,  Cyberpunk, ultraviolencia y sobre todo &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Philip k. Dick&lt;/b&gt;, son los ingredientes de los que se sustenta esta historia de ciencia ficción de principios de los 90.&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-F5_Rv9fy71U/TzP7pAjl4eI/AAAAAAAAAUg/vXNFzFLeogg/s1600/03.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 233px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-F5_Rv9fy71U/TzP7pAjl4eI/AAAAAAAAAUg/vXNFzFLeogg/s320/03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5707181834751042018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;eltz es su nombre. 35 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;años, casado&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt; y con hijos. Es inspector de seguros y tiene una v&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;ida normal... &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Reiniciando 98%&lt;/b&gt;... Nixon es su nombre. 35 años, casado y con hijos. Es recaudador de impuestos y tiene una vida normal... &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;¿Quién es el protagonista de &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Hard Boiled&lt;/b&gt; realmente?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Frank Miller&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt; toma prestados algunos de los temas más recurrentes en la obra de &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Philip k. Dick &lt;/b&gt;(utilizándolos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt; de un modo r&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;elativamente superficial), para contar la violenta historia de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Nixon &lt;/i&gt;(¿o es &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Seltz&lt;/i&gt;?), un ciborg que ignora su propia condición. El creador de &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;300&lt;/b&gt; y &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Sin City&lt;/b&gt; construye un rico marco multirreferencial, pero sin profundizar más allá de lo explor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;ado por otros autores. Y es que &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Hard Boiled&lt;/b&gt; prefiere convertirse, en manos de &lt;/span&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabla normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:12.0pt;font-family:Calibri;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES;mso-bidi-language:AR-SA"&gt;Miller &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:12.0pt; font-family:Calibri;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES;mso-bidi-language: AR-SA"&gt;y &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Darrow&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;, en un aparatoso div&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;ertimento, una gamberrada, un barroco retrato de la violencia, una hipérbole desmedida... &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;En definitiva, una gozada visual.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Geof Darrow&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt; es el verdadero triunfador de este cómic. El dibuja&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;nte de &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Iowa&lt;/b&gt; realiza uno de los trabajos de su vida: su estilo se caracteriza por un dibujo recargado y realista con un nivel de detalle que roza lo enfermizo; &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Darrow &lt;/b&gt;lleva su talento al límite. Algunas viñetas llegan a tener más de 100 personajes perfectamente caracterizados, en un entorno viciado y decadente que caracteriza al Cyberpunk... Casi como una versión extrema del &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;"¿Dónde está Wally?"&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de &lt;b style=""&gt;Martin Hand&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;ford&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--6ygFjBJjCQ/TzP6qNCmm_I/AAAAAAAAAUI/77zi4bdkRuo/s1600/02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 210px;" src="http://4.bp.blogspot.com/--6ygFjBJjCQ/TzP6qNCmm_I/AAAAAAAAAUI/77zi4bdkRuo/s320/02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5707180755770579954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Geof Darrow &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;tardó más de dos&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt; &lt;/b&gt;años en poder terminar las 128 páginas en las que se dividen los 3 números de la miniserie. Es mucho tiempo si tenemos en cuenta que hablamos del mercado americano. Si alguna vez este cómic pasa por vuestras manos, echadle un vistazo y entenderéis la tardanza. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;El merecido reconocimiento llegó con contundencia: &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Hard Boiled&lt;/b&gt; obtuvo el premio &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Eisner&lt;/b&gt; al mejor equipo artístico (incluyendo a &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Frank Miller &lt;/b&gt;como guionista) en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;1991. La notoriedad adquirida por &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Geof Darrow&lt;/b&gt; tuvo su eco unos cuantos años después: terminó formando parte del departamento de arte de la trilogía de &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Matrix&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Er0bvaX8Igs/TzP58qNkEVI/AAAAAAAAATw/oU3qMCxY7W0/s1600/00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Er0bvaX8Igs/TzP58qNkEVI/AAAAAAAAATw/oU3qMCxY7W0/s320/00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5707179973327196498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;En España tuvimos que esperar muchos años para la reedición de este material. En Septiembre de 2008, &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Norma Editorial&lt;/b&gt; se encargó de publicarlo con una bonita edición en cartoné con cubiertas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Las toneladas de violencia explicita, casquería y sexo gratuito, convierten a este cómic en &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;no apto&lt;/b&gt; para todos los gustos. Si todo eso no te supone un problema, es un &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;"must have"&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; como una catedral. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Para terminar, apuntar que esta obra toma prestado su nombre - &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Hard Boiled&lt;/b&gt; - de una serie de historias policíacas que proliferaron en diversas revistas norteamericanas durante los años 30. Hablamos de los antecedentes de la &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;novela negra&lt;/b&gt; en EEUU.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-3615386034118948826?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/3615386034118948826/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/hard-boiled.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3615386034118948826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3615386034118948826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/hard-boiled.html' title='Hard Boiled'/><author><name>Alfonso Grueso</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05837858021798775571</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/--CFwznW6QQk/TwOtQPZsicI/AAAAAAAAAOY/-cSlBLNZ4qk/s220/50%2B-%2BNerd%2BMockers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-saMskjWHbos/TzP7OsJVUbI/AAAAAAAAAUU/ZakPSKizHCY/s72-c/01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-8575173581918485272</id><published>2012-02-07T20:56:00.000+01:00</published><updated>2012-02-08T23:20:13.540+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>¡Aventureros al Tren!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c_ltkQs9Qzg/TzF63UB4IgI/AAAAAAAAAFs/mRbNK8_V6xA/s1600/73821337_40c8efc9de_m.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-c_ltkQs9Qzg/TzF63UB4IgI/AAAAAAAAAFs/mRbNK8_V6xA/s1600/73821337_40c8efc9de_m.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Compra un billete, viaja en tren por Estados Unidos y visita todas las ciudades que puedas en tan sólo 7 días para ganar una apuesta millonaria al resto de participantes. Bajo estas premisas arranca &lt;b&gt;Aventureros al Tren&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Un juego elegante, dinámico y sobre todo muy adictivo. &lt;/b&gt;Aventureros al tren es de ese tipo de fenómenos que satisface a la crítica, con innumerables premios entre ellos el &lt;b&gt;Asd'or de Cannes&lt;/b&gt; o el &lt;b&gt;Spiel des Jahres&lt;/b&gt; alemán, y al público con más de 1 millón de copias vendidas que son muchas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Debido a la facilidad de sus reglas no tardarás más de 5 minutos en aprender a jugar, lo que lo hace ideal como juego de iniciación y como juego familiar. Durante el juego tendrás que completar recorridos en tren entre diferentes ciudades de &lt;b&gt;Estados Unidos&lt;/b&gt;, para ello tendrás que ir acumulando cartas de vagón que te permitirán viajar; mientras más largo sea cada viaje más puntos obtendrás. Por otra parte empezarás la partida con dos &lt;b&gt;Billetes de Destino&lt;/b&gt; que te piden unir dos ciudades lejanas y durante la partida podrás comprar más billetes que al completarlos te dan puntos también, tantos más cuanto más distantes sean las ciudades que unan. Es importante saber para entender bien la estrategia del juego que los billetes son objetivos ocultos que sólo tú sabrás. Por último quien consiga la ruta ferroviaria más larga ganará un bonus en puntos. Al terminar la partida, cuando uno de los jugadores se quede con dos, una o sin fichas de vagón, quién haya acumulado más puntos gana la partida. Sencillo, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qFPxsBsBrwY/TzF7YvERBWI/AAAAAAAAAF0/_SIl7LEIt_g/s1600/Sin+t%C3%ADtulo.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://2.bp.blogspot.com/-qFPxsBsBrwY/TzF7YvERBWI/AAAAAAAAAF0/_SIl7LEIt_g/s400/Sin+t%C3%ADtulo.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Con 4 vagones naranjas podrás hacer el trayecto: New Orleans-Atlanta-&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante tu turno sólo podrás realizar una acción de 3 posibles: Robar cartas de vagón ya sea del mazo o de las que se encuentran bocarriba en la mesa (siempre habrá 6); completar un trayecto descartando las cartas de vagón correspondientes y colocando sobre el mapa tus vagones indicándolo; y comprar una carta de destino.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-onoqV64Vaw0/TzF8WPhuqbI/AAAAAAAAAGE/Rz26La8K4IM/s1600/TicketRideCom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="276" src="http://1.bp.blogspot.com/-onoqV64Vaw0/TzF8WPhuqbI/AAAAAAAAAGE/Rz26La8K4IM/s320/TicketRideCom.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero, vagones y fichas de vagón.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Cada turno de Aventureros al Tren dura entre 10 y 30 seg. &lt;/b&gt;lo que lo hace un juego muy rápido y ayuda a transmitir la urgencia de los viajes, incluso da la sensación a veces de que la partida es algo caótica ya que no sabes cuales son los objetivos de tus oponentes y cada uno, sobre todo al principio, parece estar jugando solo. A medida que avanza la partida los trayectos se van completando y las prisas van creciendo pues necesitas encontrar alguna carta de vagón para completar un trayecto antes de que se te adelanten pues cada recorrido sólo se puede completar una o dos veces. Las partidas se hacen realmente cortas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El juego es sencillo&lt;/b&gt; &lt;b&gt;pero no por ello carece de estrategia&lt;/b&gt; y en cada momento tendrás que decidir cual es la acción que más te conviene realizar, qué billete de entre los que tienes es mejor intentar completar y sobre todo tendrás que adaptarte a los vagones que puedas ir consiguiendo y a los recorridos que quedan libres para poder viajar a través de ellos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;La interacción directa entre jugadores durante la partida no es fuerte&lt;/b&gt; (no existe fase de comercio por ejemplo) pero sí la suficiente como para tener que intentar ocultar cuales son tus objetivos para que alguno de los otros jugadores no se te adelante en los trayectos que os conviene completar a ambos o simplemente lo ocupe para obligarte a dar un rodeo. No es raro encontrarte cartas de vagón en la mano que estabas intentando conseguir para completar un recorrido que de repente ha ocupado otro, tendrás que encontrar la mejor manera de dar uso a esos vagones y encontrar rutas alternativas o intentar realizar otros objetivos. Hay que reaccionar rápido siempre a un escenario siempre cambiante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nknLQQMdOT8/TzGAErbpdsI/AAAAAAAAAGk/7LLxdFJvbEA/s1600/billetes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="203" src="http://1.bp.blogspot.com/-nknLQQMdOT8/TzGAErbpdsI/AAAAAAAAAGk/7LLxdFJvbEA/s320/billetes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Billetes y vagones.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aventureros al Tren es además un juego bonito, con un diseño elegante y unos materiales de fabricación inmejorables. Un enorme tablero/mapa de Estados Unidos, trenecitos de plástico para indicar qué trayectos ha completado cada jugador, cartas con una estética vintage que ambienta a la perfección una acción que transcurre a primeros del siglo pasado y unas instrucciones que no ocupan más de tres carillas que te permitirán ponerte a jugar en muy pocos minutos. Otro de los aciertos en el diseño del juego es que es multilenguaje, pues no hay ninguna indicación en el tablero y las cartas que no sea un dibujo, un número o el nombre de una ciudad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El juego se ha convertido desde su aparición en un clásico de los juegos de mesa modernos en gran parte debido a que es un juego que difícilmente no vayas a disfrutar, siendo apto para cualquier tipo de público y, a que es muy adictivo. Lo que ha hecho que no sólo existan dos ampliaciones para el juego básico (y que no son imprescindibles para nada para disfrutar del juego matriz): &lt;b&gt;¡Aventureros al Tren! USA: 1910&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;¡Aventureros al Tren!: Expansión de dados&lt;/b&gt;. Sino también otras versiones nuevas y autojugables basadas en el juego original y que respetan sus mecánicas pero añaden nuevos elementos: &lt;b&gt;Aventureros al Tren: Europa&lt;/b&gt;; Aventureros al Tren: Países Nórdicos; &lt;b&gt;Aventureros al Tren: Asia&lt;/b&gt;; &lt;b&gt;Aventureros al Tren: India&lt;/b&gt;; y &lt;b&gt;Aventureros al Tren: Marklin Edition&lt;/b&gt;, ambientado en Alemania. Todos ellos igual de divertidos y cada tablero además una clase de geografía por si fuera poco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YA1zWnwOPIo/TzF9A0jqkaI/AAAAAAAAAGM/3QPL1CO4tA0/s1600/trenes003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/-YA1zWnwOPIo/TzF9A0jqkaI/AAAAAAAAAGM/3QPL1CO4tA0/s400/trenes003.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una partida avanzada.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cómo no,&amp;nbsp;&lt;b&gt;existe también la versión online del juego&lt;/b&gt; y para la que conseguirás un código de acceso con la compra del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como única pega posible al juego: su nombre en castellano. Sinceramente&lt;b&gt; Ticket to Ride&lt;/b&gt;, algo así como Boleto para Viajar transmite mucho más el dinamismo y la sencillez que representa el juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En resumen ideal para iniciarse a los juegos de mesa o para jugar con gente que se está iniciando sin aburrir a los más jugones. Espero que tengáis después de leer esta reseña las mismas ganas que yo de jugar (en mi caso de nuevo) a este fabuloso juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nota del Autor:&lt;/b&gt; En un futuro reseña de &lt;b&gt;Aventureros al Tren: Europa&lt;/b&gt; y de las ampliaciones del juego, por si os habéis quedado con ganas de más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-8575173581918485272?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/8575173581918485272/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/aventureros-al-tren.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8575173581918485272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8575173581918485272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/aventureros-al-tren.html' title='¡Aventureros al Tren!'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-c_ltkQs9Qzg/TzF63UB4IgI/AAAAAAAAAFs/mRbNK8_V6xA/s72-c/73821337_40c8efc9de_m.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-3019203195008879880</id><published>2012-02-07T01:45:00.001+01:00</published><updated>2012-02-08T23:20:48.154+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Partidas nocturnas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Jugando a Dominion (entre otros).</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recientemente he tenido la oportunidad de disfrutar de unas estupendas vacaciones en la compañía de mi hermano y mi cuñada (en las fotos) y cómo no, parte de ellas la hemos pasado jugando (y leyendo y aprendiendo :D). Hemos disfrutado mucho de algunos juegos abstractos: &lt;b&gt;Robotory &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Avalone&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cn1WR1qLS3w/TzBkPHSzFII/AAAAAAAAAEU/nRYRK7V-pv8/s1600/DSC_0145.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://2.bp.blogspot.com/-cn1WR1qLS3w/TzBkPHSzFII/AAAAAAAAAEU/nRYRK7V-pv8/s400/DSC_0145.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Abalone y Robotory.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero el juego a que más tiempo dedicamos esa tarde fue a &lt;b&gt;Dominion&lt;/b&gt;. Uno de los jugadores, Santi, era novato así que empezamos con el tablero inicial. Santi, jugador de magic y ajedrez, no tuvo ningún problema para pillarlo y no tardó en ganar alguna partida ^^.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cómo siempre los juegos sirvieron de excusa para reirnos mucho, charlar, comer frutos secos hasta acabar con ellos y pasar una tarde de lo más divertida entre amigos y familia (qué bonito).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LXQzCaSicO0/TzBqKxU4WVI/AAAAAAAAAEc/XzxosHuJxqU/s1600/DSC_0117.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://2.bp.blogspot.com/-LXQzCaSicO0/TzBqKxU4WVI/AAAAAAAAAEc/XzxosHuJxqU/s400/DSC_0117.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Santi y yo durante la primera partida.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Tablero inicial:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aldea, Foso, Herrería, Leñadores, Mercado, Milicia, Mina, Remoldear, Sótano y Taller.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cómo abusamos de las Aldeas en esa partida; decidimos diseñar un par de tableros que no incluyeran esa carta y que además permitiera utilizar cartas de Ataque diversas y por supuesto Foso para poder defenderte. Cómo resultado un tablero muy interactivo con algunas particularidades: No se generan cadenas largas de acciones ni teníamos acceso a cantidades grandes de monedas en un mismo turno... no os desvelaré mucho más las estrategias que usamos para que lo descubráis si decidís probarlo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FjeOlkAttLA/TzBrGRYqJQI/AAAAAAAAAEk/vMDdwC_HH9k/s1600/DSC_0136.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-FjeOlkAttLA/TzBrGRYqJQI/AAAAAAAAAEk/vMDdwC_HH9k/s320/DSC_0136.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero 1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Tablero 1:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foso, Taller, Leñadores, Canciller, Ladrón, Milicia, Bruja, Festival, Salón del Trono, Jardines.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el Tablero 2 prescindimos de jardines e introdujimos Sótano para tener opción a deshacerte de maldiciones de tu baraja y por supuesto mantuvimos Salón del Trono que terminó dando mucho juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Tablero 2:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foso, Sótano, Taller, Leñadores, Espía, Milicia, Salón del Trono, Banquete, Bruja, Mina.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-TSRqsXjHynU/TzBtHPOSk0I/AAAAAAAAAE0/39M3OQjnohI/s1600/DSC_0140.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-TSRqsXjHynU/TzBtHPOSk0I/AAAAAAAAAE0/39M3OQjnohI/s400/DSC_0140.JPG" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero 2.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Y unas fotillos más de la tarde, para despedirme...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-QsVJWC1xdmw/TzBt-8O8m5I/AAAAAAAAAE8/YchD_uZDpl8/s1600/DSC_0193.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://2.bp.blogspot.com/-QsVJWC1xdmw/TzBt-8O8m5I/AAAAAAAAAE8/YchD_uZDpl8/s400/DSC_0193.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Santi con su mano...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-TCJhjIvPuxI/TzBukduMKsI/AAAAAAAAAFE/PcPnt0826Rk/s1600/DSC_0194.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://2.bp.blogspot.com/-TCJhjIvPuxI/TzBukduMKsI/AAAAAAAAAFE/PcPnt0826Rk/s400/DSC_0194.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Antonio durante su turno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xa6I55UCgVM/TzBwVnEW6TI/AAAAAAAAAFM/FlIIvXwPeoI/s1600/DSC_0190.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://4.bp.blogspot.com/-xa6I55UCgVM/TzBwVnEW6TI/AAAAAAAAAFM/FlIIvXwPeoI/s400/DSC_0190.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una jugada cualqueira.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-z7zMdMBedMs/TzBxXDjiMkI/AAAAAAAAAFU/nS7QgepCkLo/s1600/DSC_0130.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-z7zMdMBedMs/TzBxXDjiMkI/AAAAAAAAAFU/nS7QgepCkLo/s400/DSC_0130.JPG" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Haciendo como el que piensa...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gBJGZQZxXlQ/TzBx7V6xVJI/AAAAAAAAAFc/IheK3bONW7s/s1600/DSC_0166.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/-gBJGZQZxXlQ/TzBx7V6xVJI/AAAAAAAAAFc/IheK3bONW7s/s400/DSC_0166.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La bruja.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PlmSkfi3LN4/TzByv7yZbMI/AAAAAAAAAFk/egnsgMW0NKE/s1600/DSC_0189.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://4.bp.blogspot.com/-PlmSkfi3LN4/TzByv7yZbMI/AAAAAAAAAFk/egnsgMW0NKE/s400/DSC_0189.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ana, Santi y Antonio riendo maléficamente &lt;br /&gt;(yo del otro lado de la cámara con 13 maldiciones en la baraja).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-3019203195008879880?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/3019203195008879880/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/jugando-dominion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3019203195008879880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3019203195008879880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/jugando-dominion.html' title='Jugando a Dominion (entre otros).'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-cn1WR1qLS3w/TzBkPHSzFII/AAAAAAAAAEU/nRYRK7V-pv8/s72-c/DSC_0145.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5179098486395462072</id><published>2012-02-03T01:45:00.000+01:00</published><updated>2012-02-03T01:45:35.735+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de rol'/><title type='text'>Canción de Hielo y Fuego: el juego de rol</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4okoMKSZWd4/TyquCUvmsEI/AAAAAAAAA_k/Y-kTfGhpub4/s1600/edg27011.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-4okoMKSZWd4/TyquCUvmsEI/AAAAAAAAA_k/Y-kTfGhpub4/s320/edg27011.jpg" width="246" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;Hace poco hice una pequeña introducción a los juegos de rol que recomiendo leer antes de seguir con este artículo (a no ser que ya seáis jugadores experimentados). &lt;/span&gt;&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-juegos-de-rol.html" style="text-align: justify;" target="_blank"&gt;Aquí el enlace.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para que un juego de rol sea bueno tiene que tener 2 cosas buenas, por un lado las reglas, pero sobretodo la ambientación. Con canción de hielo y fuego la cosa era fácil. Poniente, el mundo creado por G.R.R. Martin era perfecto para un juego de rol, al ser un mundo tan detallado y en el que ocurren tantas cosas. Es por eso que en este artículo no quiero centrarme mucho en el entorno, solo decir que está muy bien logrado y adaptado. Por lo tanto, hay que decir, que este es un juego para seguidores de la saga (tanto la serie como las novelas) y en el manual encontrareis gran cantidad de información para complementar lo que ya sepáis de los libros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nENtNj_eiEA/TyquHnakgDI/AAAAAAAAA_0/BXXS-mP4zv4/s1600/SIF_NK_Map_SP.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-nENtNj_eiEA/TyquHnakgDI/AAAAAAAAA_0/BXXS-mP4zv4/s640/SIF_NK_Map_SP.jpg" width="278" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mapa de Poniente.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto al sistema de reglas, hay que mencionar que es un sistema creado exclusivamente para este juego, y que usa dados de 6 caras. Sé que a muchos de los jugones no le gustan los dados de 6 caras, pero personalmente creo que el sistema está muy conseguido, ya que es sencillo pero está muy bien complementado, siendo el resultado un sistema muy completo que sirve para todas las situaciones, pero sin ralentizar &amp;nbsp;el juego con tablas o cálculos innecesarios.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los personajes (pjs en adelante) tienen diferentes valores en habilidades, lo que determinara cuantos dados se tiraran, se suman los resultados, y se intenta superar la dificultad impuesta por el narrador. Además los pjs tendrán dados de bonificación por especialidades y existen también modificadores según la situación en la que se encuentren. El principio es simple, y cualquier jugador veterano o novato lo dominara rápidamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un acierto del juego son sus 3 sistemas de combate. Estos son:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Reglas de batalla (para luchas con más de 30 miembros).&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Reglas de combate (para luchas con menos de 30 miembros)&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Reglas de intriga (para conflictos sociales y políticos)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estas últimas son uno de los puntos fuertes del juego ya que permiten resolver situaciones sociales de una forma muy intuitiva y fácil, con un sistema parecido al de combate pero con algunos cambios importantes. De esta forma los pjs sociales ganan importancia en las partidas, ya que el sistema prima la inteligencia del pj y no la del jugador. Esto es importante porque he visto como en otros juegos las habilidades de inteligencia o las habilidades sociales eran despreciadas por carecer de valor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las actitudes que los pjs tienen hacia otros también han sido tomadas en cuenta en este juego, de esta forma existen 7 niveles (desde afecto hasta hostilidad) que influirán en la forma en la que interactuemos con los demás, estos proporcionaran ciertos modificadores al engaño y a la persuasión en los conflictos de intriga (es más difícil engañar a un amigo, pero sin embargo será más fácil convencerle razonando con él, con los enemigos pasa lo contrario).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2fXqk-d3PVU/TyquEVwVdUI/AAAAAAAAA_s/QjDWn4HIJNs/s1600/logowesteros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://3.bp.blogspot.com/-2fXqk-d3PVU/TyquEVwVdUI/AAAAAAAAA_s/QjDWn4HIJNs/s400/logowesteros.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;En el manual&amp;nbsp;también&amp;nbsp;se incluyen reglas para la&amp;nbsp;celebración&amp;nbsp;de torneos y justas.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El manual incluye también un capítulo para la creación de casas nobiliarias, pues como&amp;nbsp;sabéis&amp;nbsp;en poniente impera un sistema feudal, este apartado esta muy mimado, ya que los jugadores podrán crear una casa con todo lujo de detalles, desde el feudo o reino (con el terreno que contenga, y sus poblados) hasta su escudo de armas y su lema (el libro incluye reglas para hacerlo de una forma rápida y sencilla), así pues podrán ser vasallos de alguna de las grandes casas o tener casas banderizas a su servicio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como he dicho antes, los personajes sociales adquieren una gran importancia en este juego, y eso es algo que se refleja mucho a la hora de crearlos. Uno de los aspectos más importantes a tener en cuenta, es la edad, ya que esta permitirá obtener más puntos en las habilidades, pero también impondrá unas penalizaciones físicas. De esta forma podrás interpretar todo tipo de pjs (un maestre de la ciudadela, un septon, un caballero, un sirviente o un heredero joven). Además existen unas características especiales que harán cada personaje único. Puede que quieras tener un compañero animal (como los huargos de la casa stark) o que seas un bastardo, o un enano, quizás puedas ser un eunuco, o poseer la “verdividencia”. Aunque cabe destacar que no hay que abusar de estas habilidades ya que son algo excepcional.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PQHOzzx4ZRY/TyquA4MN3wI/AAAAAAAAA_c/PueCx0WqpnE/s1600/CdHyF_NK_ScreenExterior_SP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/-PQHOzzx4ZRY/TyquA4MN3wI/AAAAAAAAA_c/PueCx0WqpnE/s400/CdHyF_NK_ScreenExterior_SP.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La pantalla de narrador, una herramienta de gran utilidad en cualquier juego.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;PD: A los muy fan de la saga, recomiendo especialmente la expansión a este juego “guía de campaña” ya que es una completa enciclopedia, con mucha información sobre los lugares y personajes de poniente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5179098486395462072?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5179098486395462072/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/cancion-de-hielo-y-fuego-el-juego-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5179098486395462072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5179098486395462072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/cancion-de-hielo-y-fuego-el-juego-de.html' title='Canción de Hielo y Fuego: el juego de rol'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4okoMKSZWd4/TyquCUvmsEI/AAAAAAAAA_k/Y-kTfGhpub4/s72-c/edg27011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-6337627964975449656</id><published>2012-02-01T20:25:00.000+01:00</published><updated>2012-02-08T23:22:05.563+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Un poco de subcultura'/><title type='text'>Historias de los juegos de mesa II. El s.XX. Variantes de los juegos de mesa.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9iPTQk6LYCg/Tx9u7_J5hqI/AAAAAAAAADs/NrM_V3-kGgU/s1600/Carcassone+-+Edicion+especial+10+aniversario.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="190" src="http://3.bp.blogspot.com/-9iPTQk6LYCg/Tx9u7_J5hqI/AAAAAAAAADs/NrM_V3-kGgU/s200/Carcassone+-+Edicion+especial+10+aniversario.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Carcassone.&lt;br /&gt;Todo un clásico.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Viene de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: purple; font-family: inherit; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/historia-de-los-juegos-de-mesa-i-de-la.html"&gt;Historia de los juegos de mesa I. De la antigüedad al s. XX.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La semana pasada os hablé sobre el origen de los juegos de mesa; lo que hasta el s. XX había sido un puñado de juegos practicados por las élites en el siglo pasado pasa a ser una forma de ocio que se va extendiendo en las nuevas ciudades. El número de estos crece exponencialmente y con ello se generan diferentes tipos de juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;De primeros del siglo pasado datan los Monopoly, Stratego, Scrabble, Risk y otros que nombraba en el anterior artículo. Llegados a este punto y en distintos puntos del planeta van surgiendo variantes de estos juegos.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;- Juegos de rol.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En la década de los 70, EEUU era el mayor productor denuevos juegos en el mundo. Todos destacaban siempre por una fuerte ambientacióny complicadas reglas, son juegos de partidas largas y de intensa estrategia. Estos juegos poco a poco se fueron diferenciando de la tendenciaque se seguía en Europa de juegos cada vez más dinámicos y de partidas máscortas. Estos culminaron en lo que hoy conocemos como &lt;b&gt;juegos de rol&lt;/b&gt;,y a los que dedicamos ya alguna entrada en este blog . El pionero de estos fue&lt;b&gt;Dragones y Mazmorras (Dungeon &amp;amp; Dragons)&lt;/b&gt;, juego de rol al que hoy día se sigue jugando y del queestá a punto de publicarse la esperada &lt;b&gt;Quinta Edición&lt;/b&gt;, que consiste en laquinta revisión de reglas del juego desde su aparición.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9r-ZnLQjGwo/Tx9q4fEuQzI/AAAAAAAAADc/Vxwq9yp1woI/s1600/caja-roja.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-9r-ZnLQjGwo/Tx9q4fEuQzI/AAAAAAAAADc/Vxwq9yp1woI/s320/caja-roja.jpg" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons. Caja Roja.&lt;br /&gt;Caja de inicio al juego de la Edición actual del juego.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rol es la abreviatura de &lt;b&gt;role-playing game&lt;/b&gt; o literalmentejuego de interpretación de papeles. No se necesitan ni fichas,ni tablero y ni siquiera tienen reglas estrictas. Si necesitas másinformación a cerca de los juegos de rol visita el siguiente artículo: &lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-juegos-de-rol.html"&gt;&lt;b&gt;Los juegos de rol&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, publicado recientemente en &lt;b&gt;LeeJuegaAPRENDE&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Como curiosidad, los creadores de &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;tuvieron que auto editarse ya que ninguna editorial quiso hacerse conlos derechos del juego. Fue el primero pero hasta la fecha han aparecido milesde ellos por todo el mundo y de todas las temáticas posibles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;- Juegos de miniaturas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7JQs-RJ_5QU/Tx9sGMYvxWI/AAAAAAAAADk/JpwVgV334lk/s1600/heroquest1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="203" src="http://2.bp.blogspot.com/-7JQs-RJ_5QU/Tx9sGMYvxWI/AAAAAAAAADk/JpwVgV334lk/s320/heroquest1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Por otra parte los juegos de miniatura se convierten en lamisma época en un referente dentro del sector. Se editan los aclamados &lt;b&gt;Hero Quest&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Space Hulk&lt;/b&gt; y hoy día sigue siendo un tipo de juegoscon mucho éxito, habiendo sido reditado recientemente &lt;b&gt;Space Hulk&lt;/b&gt; y habiéndoseeditado novedades de la calidad de &lt;b&gt;Descent&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Arkham Horror&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Twilight Imperium&lt;/b&gt;.Aunque es &lt;b&gt;Warhammer &lt;/b&gt;el que tuvo más éxito y hoy día este sistema dejuego británico sigue contando con muchos aficionados en todo el mundo. Es unsistema de juego de batallas para dos personas, pero cada persona debe diseñarsu ejército adquiriendo las miniaturas y pintándolas dotando al hobby además deun aspecto coleccionista y manual.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Descendientes de &lt;b&gt;Warhammer &lt;/b&gt;son una nueva generación deWargames -literalmente juegos de guerra- que vienen a simplificar a este y a todos sus sucesores. Se caracterizan poreliminar tanto el coleccionismo como la faceta manual. Sonjuegos de mesa grandes y sofisticados, de complejas reglas y generalmentepara dos jugadores. Todos ellos simulaciones de batallas de diferenteambientación; principalmente históricos (&lt;b&gt;Axis and Allies&lt;/b&gt; o&lt;b&gt; Marea de Acero&lt;/b&gt;), Fantásticos(&lt;b&gt;Magestorm&lt;/b&gt;) o de Ciencia Ficción (&lt;b&gt;Starcraft: Juego de mesa&lt;/b&gt;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;- Juegos de cartas coleccionables.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En 1993 nace otra gran modalidad de juegos: Los decartas coleccionables. Es &lt;b&gt;Wizard of the Coast &lt;/b&gt;la que edita el primer juego deeste tipo y que hoy sigue siendo referente del sector, &lt;b&gt;Magic theGathering&lt;/b&gt;. Imitado en infinidad de veces y que sigue siendoreferente del sector con un circuito de campeonatos mundial y que sigueeditando varias nuevas colecciones de cartas cada año. Otro juego sólido delsector es el japonés &lt;b&gt;Yu-Gi-Oh! &lt;/b&gt;De &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; juego que existe desde 1996 y que esel más popular entre los más jóvenes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;- Eurogames. Nuevos juegos de mesa.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Desde la década de los 70 y con origen alemán vieneeditándose una nueva generación de juegos de mesa llegando a consolidarse hoydía como un potente sector con repercusiones en todo el mundo y que siguecreciendo aun más. De esta escuela de juegos son los populares &lt;b&gt;Colonos deCatán&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Carcassonne&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Aventureros al Tren, Dominion&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ciudadelas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Dixit&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Agrícola&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Alhambra&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Jungle Speed&lt;/b&gt; y muchos otros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dVEZP0alPh0/Tx9vKJlgAkI/AAAAAAAAAEA/-2Kj6cSxqYU/s1600/otg_tickettoride3.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-dVEZP0alPh0/Tx9vKJlgAkI/AAAAAAAAAEA/-2Kj6cSxqYU/s320/otg_tickettoride3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Aventureros al Tren.&lt;br /&gt;Uno de los mejores juegos familiares.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Estos son sin duda nuestros favoritos y a los que dedicamosmás entradas en nuestro blog, por eso no tengo que extenderme mucho,simplemente entra en la página principal de nuestra web y sumérgete en unainfinidad de artículos, opiniones y reseñas con las que intentamos dar aconocer nuestro hobby. Los juegos de mesa se han convertido en los últimos añosen una forma de ocio alternativo en constante expansión. Una forma de ocio queda a cada aficionado &lt;b&gt;un sinfín de posibilidades para divertirse, relacionarse ydesarrollar capacidades cognitivas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-6337627964975449656?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/6337627964975449656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/historias-de-los-juegos-de-mesa-ii-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6337627964975449656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6337627964975449656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/02/historias-de-los-juegos-de-mesa-ii-el.html' title='Historias de los juegos de mesa II. El s.XX. Variantes de los juegos de mesa.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9iPTQk6LYCg/Tx9u7_J5hqI/AAAAAAAAADs/NrM_V3-kGgU/s72-c/Carcassone+-+Edicion+especial+10+aniversario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-2577121841457534231</id><published>2012-01-30T16:46:00.002+01:00</published><updated>2012-01-31T15:50:39.702+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Dixit</title><content type='html'>&lt;style&gt;&lt;!-- /* Font Definitions */@font-face {font-family:Cambria; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}@font-face {font-family:"Arial Narrow"; panose-1:2 11 5 6 2 2 2 3 2 4; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;} /* Style Definitions */p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:""; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ascii-font-family:Cambria; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Cambria; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Cambria; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}@page Section1 {size:595.0pt 842.0pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;}div.Section1 {page:Section1;}--&gt;&lt;/style&gt;     &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vdNpUxMu_s8/TyWJALpbzxI/AAAAAAAAAnE/uTkXqGt6B_U/s1600/dixitjuego.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://2.bp.blogspot.com/-vdNpUxMu_s8/TyWJALpbzxI/AAAAAAAAAnE/uTkXqGt6B_U/s200/dixitjuego.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt; Dixit, &lt;i&gt;del latín dijo o ha dicho&lt;/i&gt;. Y precisamente de eso trata este juego, de decir cosas.  Este juego ha sido una de las aportaciones más innovadoras en el mundo de los juegos de mesa en cuanto a su mecánica se refiere.  No puede ser casualidad que sea juego de mesa del año 2009 en España, Bélgica y Francia y que también obtuviera este prestigioso mismo título en la cuna de los Eurogames, Alemania.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El autor no es otro que &lt;b&gt;Jean-Louis Roubira&lt;/b&gt; , un psiquiatra infantil francés de 48 años.  El juego surgió por el empeño de éste en hacer un juego de mesa con la estructura de &lt;i&gt;Definissimo&lt;/i&gt; (el clásico juego del mismo autor de definiciones de diccionario) pero sin que los jugadores tuvieran que escribir, sólo mirar imágenes y que cada uno dijera lo que interpretase de ellas. Tal y como el autor dice, todos los jugadores viendo una misma imagen pueden ver diferentes cosas, aunque ahora explicaré más claramente en qué consiste el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica del juego es sencilla. Los jugadores eligen un conejo de uno de los 6 colores existentes y que le representarán en el tablero de juego (tipo Oca o similar) por el cual avanzarán para llegar el primero cuando el juego acabe. El juego contiene &lt;b&gt;84 cartas&lt;/b&gt; con diferentes ilustraciones.  Cada jugador comenzará el juego con 6 de estas cartas en su mano y harán cada turno uno de ellos de el El &lt;b&gt;&lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; . El &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; se encargará de elegir una de las cartas de su mano y pensar en una frase que le inspire esa ilustración. No tiene que ser necesariamente una frase, puede ser un sonido, una interjección, una canción… Todos los demás jugadores que no son el &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; eligen una carta de su mano que se pueda asemejar a la frase dicha por el &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt;. Las cartas se mezclan sin enseñarlas y se colocan boca arriba en línea en la mesa estipulando un orden de un extremo a otro. Cada jugador coloca delante de sí boca abajo una de las fichas de votos (del 1 al 6 refiriéndose al orden de las cartas en la mesa), por la cual piensan cual puede ser la carta del &lt;i&gt;Cuentacuentos.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MKEjwqfWGHg/TyWSskBg7jI/AAAAAAAAAnc/P6NmGw6-0Vg/s1600/violin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-MKEjwqfWGHg/TyWSskBg7jI/AAAAAAAAAnc/P6NmGw6-0Vg/s320/violin.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; ¿Cual es el objetivo?&lt;/b&gt; El objetivo del &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; es que al menos un jugador acierte su carta y el objetivo del resto de jugadores es hacerle creer al resto que su carta es la del Cuentacuentos para recibir votos y por tanto puntos. ¿Dónde radica la clave del juego?  Siendo el &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; se trata de decir una frase lo suficientemente sutil como para que alguien te la acierte, pero tampoco que la acierten todos, ya que tú no puntuarías y el resto sí. Tampoco es conveniente decir alguna frase demasiado rebuscada, ya que sólo el azar podría hacer que te la acertaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;b&gt;puntuación&lt;/b&gt; en el juego se estructura de la siguiente forma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si todos los jugadores aciertan la carta del Cuentacuentos, todos los jugadores excepto el Cuentacuentos ganan &lt;b&gt;2 puntos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- En cualquier otro caso, tanto el Cuentacuentos como los jugadores que hayan acertado, obtienen &lt;b&gt;3 puntos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- Todos los jugadores, excepto el &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt;, ganan un punto por cada voto que reciba su carta. Cada punto se traduce en el avance de una casilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego premia por un lado el ingenio a la hora de decir tu frase de &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; y por otra parte tu capacidad de hacer creer que tu carta es la del &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt;.  Para verlo mucho más claro haremos el ejemplo de un turno con las cartas en imágenes donde se verá mucho más ilustrada la mecánica del juego. (Os animo a seguir leyendo en orden este artículo para que hagais vosotros vuestras cábalas y ver si acertaríais)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ejemplo de Turno &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta partida hay 4 jugadores y el &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; de este turno ha dicho la frase &lt;b&gt;“El Señor de los Anillos”&lt;/b&gt;. Echa un vistazo y piensa en cual crees que podría ser de estas 4 cartas y no sigas leyendo hasta que elijas la que tu piensas que podría ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="goog_312891018"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_312891019"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_312891020"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_312891021"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LG6ftEZsTRM/TyV_l7n819I/AAAAAAAAAm8/qoyLjWR9Im0/s1600/cartasdeldixit.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/-LG6ftEZsTRM/TyV_l7n819I/AAAAAAAAAm8/qoyLjWR9Im0/s400/cartasdeldixit.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cada uno de los que estais leyendo el artículo, seguramente podría ser cualquiera de ellas. A partir de ahora hay que echarle imaginación y empezar incluso diría a desvariar un poco y meterte en la mente del &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt;. Puestos a imaginar, que es de lo que se trata, empezando de izquierda a derecha, la primera podría invitar a imaginarte que es El Abismo de Helm. La segunda carta bien pudiera ser un hobbit luchando contra un Nazgul. La tercera cae por su propio peso y la cuarta aparentemente y a simple vista no te paras a pensar en que pudiera ser. Lo cierto es que en la ilustración se aprecian lo que pueden ser varios planetas entre los que está Saturno representado con sus característicos anillos. Pues en este caso se trataría de ésta última cartas, la número 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es muy probable que para muchos de vosotros hubiese otras muchas razones para que fuera otra carta, pero lo cierto es que ahí reside la  "gracia" del juego. Cada uno tenemos conceptos en nuestra cabeza de palabras o frases que identificaríamos con ciertas imágenes, pero aquí hay que ir un poco más allá, hay que tratar de acertar la carta del &lt;i&gt;Cuentacuentos&lt;/i&gt; teniendo muy en cuenta todos los aspectos referentes a esa persona. &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OVdkUSuXTQ4/TyWOYvFdNBI/AAAAAAAAAnU/ld1uwux3e-M/s1600/dixitjuegoo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="285" src="http://3.bp.blogspot.com/-OVdkUSuXTQ4/TyWOYvFdNBI/AAAAAAAAAnU/ld1uwux3e-M/s320/dixitjuegoo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;En definitiva&lt;/b&gt;, un juego sobre todo que cautiva por sus ilustraciones (es lo que más le llama la atención a los jugadores habitualmente) y muy jugable tanto para jugones como para gente que se quiere iniciar en los juegos de mesa. La única parte negativa es que si juegas muchas partidas con la misma gente puede terminar por quedarse un poco corto, pero la parte positiva es que  por suerte también existe el Dixit 2, ampliación de otras 84 cartas con nuevas ilustraciones. Y si aún te quedas con ganas, el Dixit Odissey del cual hablaremos más adelante.&lt;br /&gt;Espero haber despertado vuestro interés por este juego que sin duda alguna merece mucho la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Valoración.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(puede influir en la puntuación final)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dificultad: &lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;(es muy &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;fácil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt; de aprender a jugar)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&lt;/b&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(No es un juego de estrategia puro pero conocer a tus oponentes y saber cómo piensan puede ayudarte durante la partida)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&lt;/b&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(válido para todo tipo de jugadores, desde los más casuales a los más expertos)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&lt;/b&gt; &lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(Precioso, cada carta es una obra de arte y además es económico)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Opinión de la casa:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Recomendado para todo tipo de jugadores, funciona bien tanto como juego familiar como para una tarde entre amigos. Muy divertido).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-2577121841457534231?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/2577121841457534231/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/dixit.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2577121841457534231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2577121841457534231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/dixit.html' title='Dixit'/><author><name>Manuel Oliva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14246442781785963926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-vdNpUxMu_s8/TyWJALpbzxI/AAAAAAAAAnE/uTkXqGt6B_U/s72-c/dixitjuego.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5863760800159062486</id><published>2012-01-26T19:22:00.004+01:00</published><updated>2012-01-26T19:22:48.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Smallworld. Un mundo demasiado pequeño.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--BtMan8BYHA/TyGSVHFFcrI/AAAAAAAAA-Y/fOdI3t5ap_c/s1600/smallworldcaja.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/--BtMan8BYHA/TyGSVHFFcrI/AAAAAAAAA-Y/fOdI3t5ap_c/s200/smallworldcaja.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Buenas, ante todo presentarme. Mi alias es yukaraleico, y voy a hacer la reseña de este, uno de mis juegos favoritos. Intentaré no extenderme demasiado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Smallworld se puede definir como un juego de conquistas, aunque el fin del juego no es conquistar más que los adversarios, sino conseguir más puntos que los demás, que se obtienen por cada territorio conquistado al final de cada turno. Yo lo llamo de conquista “light”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Primero hablaré de la caja. Muy pocas cajas han conseguido sorprenderme tanto al abrirla. Sólo destaparla ya te entran ganas de destroquelar las decenas de piezas que contiene (que no son pocas). La presentación es de las más cuidadas que conozco, algo en lo que parece están haciendo más hincapié las editoras últimamente. Este en particular incluso trae una bandeja donde almacenar los “tokens” (fichas) de cada una de las razas diferentes del juego, que ayuda y mucho a tenerlo todo a mano y ordenado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rrc0vvQLju4/TyGSlKph4YI/AAAAAAAAA-g/WGGsfhpb7wo/s1600/bebotafraid_inside.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://4.bp.blogspot.com/-rrc0vvQLju4/TyGSlKph4YI/AAAAAAAAA-g/WGGsfhpb7wo/s200/bebotafraid_inside.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Antes de empezar, sorprende que haya un tablero en función al nº de jugadores. Pueden participar entre 2 a 5, y cada uno tiene su propio tablero. Al verlo, salta a la vista que se compone de diferentes territorios. La preparación del juego es simple. Se reparten 5 monedas (puntos de victoria) a cada jugador, y ya está, ¡a empezar!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Si, si, ya puede empezar el primero. Pero… ¿qué son esas pilas de razas y poderes? Se presentan 6 razas al azar, y otros tantos poderes a su vera. El resto irá debajo. Para escoger deberás pagar desde 0 a 5 monedas, en función si es la primera a la vista, o la de más abajo. Y ésta es una de las grandezas del juego, es muy difícil que una misma combinación de raza-poder se repita en otra partida, lo que le da una gran rejugabilidad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Hay una regla básica en el juego. Cada raza y poder tiene un número asignado. Si la combinación suma 4+5, obtendrás 9 tokens de dicha raza. Para conquistar un territorio, basta con poner 2 de tus tokens en él, ¡ya es tuyo! Te saldrá más caro si el territorio es una montaña (+1), o si está ocupado por x tokens de otra raza (+x). Es decir, si un territorio es una montaña, tendrás que dejar 3 tokens, o si un territorio tiene 2 ocupantes, tendrás que dejar 4 tokens para conquistarla. Todo es muy visual, pues hay piezas con forma de montaña para ponerlas en el tablero y acordarse siempre de que cuestan 1 más. Al final de tu turno, cuentas los territorios conquistados, y te asignas ese número de monedas de victoria. Si tienes 5 territorios, pues son 5 puntos. Con esta regla ya sabéis jugar. Sólo añadir que si conquistas un territorio enemigo, una de sus &amp;nbsp;fichas muere (va a la bandeja de almacenaje), y el resto, si hubiera, las recupera su propietario.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h9vkYGgyDtM/TyGWjN7GtqI/AAAAAAAAA-o/JlQNxGszAjU/s1600/smallworld007.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-h9vkYGgyDtM/TyGWjN7GtqI/AAAAAAAAA-o/JlQNxGszAjU/s320/smallworld007.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Ahora viene lo bueno. Cada raza, y cada poder, puede alterar esta regla básica, o darte un beneficio particular sólo por poseerla. Por ejemplo, con las Amazonas obtendrás 4 tokens adicionales más para atacar, aunque tendrás que devolverlas al final de tu turno. O el poder del Dragón. Este poder viene acompañado de una pieza con forma de dragón (no podía ser de otra manera), que te permite conquistar un territorio con sólo 1 token, por muchos tokens que haya en él, además de que tus oponentes no podrán conquistarte ese territorio. ¡Cada raza y cada poder tienen una habilidad única! De ahí la importancia de pensar bien cuál escoger, y el por qué de su rejugabilidad, pues rara vez una raza coincida con el mismo poder en dos partidas diferentes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Alguno a estas alturas estará pensando: “Entonces, ¿tantas razas y poderes, para usar sólo una en la misma partida?”. Pues os equivocáis. Llegará un punto de la partida en el que no podrás expandirte más, o que te han dejado casi sin tokens en el tablero. Llegó el momento de enviar tu raza al declive. Perderás un turno realizando esta acción, y no podrás volver a usar esa raza (aunque sigues consiguiendo puntos por los territorios). Pero esto te la la opción de ¡comprar otra raza!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;El juego no es ilimitado, pues acaba en 7, 8, 9 o 10 turnos, definidos en función al nº de jugadores. Si son 5 jugadores, son 7 turnos, y si son 2 jugadores, 10. Al final del último turno, cada jugador suma sus puntos de victoria, y el que haya obtenido más, gana.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-X17M0nKdNJU/TyGWqdYOrVI/AAAAAAAAA-w/uj7UkCP1CUg/s1600/smallworld009.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-X17M0nKdNJU/TyGWqdYOrVI/AAAAAAAAA-w/uj7UkCP1CUg/s320/smallworld009.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Como véis, es un juego muy fácil de jugar, con una regla básica muy simple. El punto de dificultad radica en la versatilidad de las razas y poderes, imposibles de memorizar con sólo una partida. Dominar el juego es más complicado, lo que lo hace para mí más interesante. En un primer momento, puede parecer caótico con tantas razas y poderes, pero sólo has de manejar la tuya, pues no tienes que conocer el poder de tu adversario para jugar tu turno. Eso si, su conocimiento ayudará a los jugadores expertos a ajustar su estrategia de conqusita.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;He probado este juego con todo tipo de jugadores: noveles, iniciados, y jugones, y de diferentes edades (incluído mi hijo con 6 años), y aún no he conocido a ninguno que no le haya gustado. Así que no sabría a qué público destinarlo. Sus reglas son lo bastante sencillas como para que cualquier no iniciado acabe satisfecho tras su primera partida, y tiene un grado de dificultad y estrategia que puede a los más jugones ansiar por jugar una segunda vez, esperando a esta o aquella raza que vió la vez anterior para su mejor estrategia de conquista.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yLv_bbN1YYk/TyGZlYHetII/AAAAAAAAA-4/TCndVBywx40/s1600/IMG_2000.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-yLv_bbN1YYk/TyGZlYHetII/AAAAAAAAA-4/TCndVBywx40/s200/IMG_2000.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Si he de encontrar algo negativo al juego, es quizá la ventaja del primer jugador, ya que en su primer turno, además de elegir primero la raza, tiene el tablero “limpio” para él solo, y en el último turno puntuará igual sin importar lo que haga el resto. Esto, y las lagunas del libro de reglas, ya que hay algún poder en concreto que genera lugar a dudas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Este juego está siendo un gran éxito. De hecho, tiene varias expansiones con más razas y poderes, o cartas que alteran normas del juego, e incluso una “secuela”: SmallWorld Underground, en el que también han ideado una forma de combinar ambos juegos, aun siendo independientes uno del otro. De las expansiones del primero poseo casi todas ellas, así que posiblemente escriba de ellas en otro momento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;En definitiva, si buscáis un juego de conquistas no muy complejo, desenfadado y diferente, pero con “miga”, no os lo penséis más. Este es vuestro juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Valoracion:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div&gt;Suerte:&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(el azar radica en la combinación de razas, pero no en la estrategia)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dificultad:&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(fácil de jugar, difícil de dominar)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Profundidad:&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;(&lt;/span&gt;muy versátil y múltiples opciones, muy rejugable)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Calidad/precio:&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(es una compra de acierto seguro, y no es caro)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Opinión de la casa: Se puede convertir en tu juego por excelencia de conquistas&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Un saludo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5863760800159062486?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5863760800159062486/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/smallworld-un-mundo-demasiado-pequeno.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5863760800159062486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5863760800159062486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/smallworld-un-mundo-demasiado-pequeno.html' title='Smallworld. Un mundo demasiado pequeño.'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--BtMan8BYHA/TyGSVHFFcrI/AAAAAAAAA-Y/fOdI3t5ap_c/s72-c/smallworldcaja.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5256453121624821188</id><published>2012-01-25T16:46:00.038+01:00</published><updated>2012-02-28T01:38:34.829+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Pinocchio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HVemPaaGmnA/TyBd-0CD9qI/AAAAAAAAATg/-u_K1w-OSP8/s1600/Pinocchio%2B01.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 233px; height: 296px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-HVemPaaGmnA/TyBd-0CD9qI/AAAAAAAAATg/-u_K1w-OSP8/s320/Pinocchio%2B01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701660461951612578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pinocchio&lt;/span&gt; es un autómata sin alma diseñado para la guerra; un caparazón metálico casi inerte que ni siente ni padece. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pepito Grillo&lt;/span&gt; es una cucaracha con serios problemas con el alcohol. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geppetto&lt;/span&gt;  es un fabricante de armas que quiere dar el pelotazo. La ballena del  cuento es un pez que ha mutado monstruosamente por culpa de unos  residuos radiactivos vertidos al mar. Los siete enanitos no protegen a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blancanieves&lt;/span&gt; (aún bajo el efecto de la manzana envenenada), solo esperan la ocasión para poderla poseer...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Winshluss&lt;/span&gt; retuerce las fábulas hasta hacerlas irreconocibles: a través de esta premisa formal,  echa un mordaz vistazo a los totalitarismos, al fanatismo religioso, a la soledad, al tráfico de órganos, a la explotación infantil... Es decir, no titubea a la hora de abordar temas espinosos utilizando la violencia y un humor negrísimo como telón de fondo, hecho que aleja al relato de la fantasía idealizada de muchos cuentos tradicionales.&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xhrqSU5TwQE/TyAptdGJOcI/AAAAAAAAASY/EWNv7FaEXus/s1600/Pinocchio%2B02.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 232px; height: 278px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-xhrqSU5TwQE/TyAptdGJOcI/AAAAAAAAASY/EWNv7FaEXus/s320/Pinocchio%2B02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701602989132298690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El autor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;establece una difícil equidad entre fondo y forma: ambos elementos están enormemente equilibrados y avanzan de la mano completando una obra compacta, lúcida y brillante. Una joya, amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curiosamente, este &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pinocchio&lt;/span&gt; guarda más similitudes (al menos en el tono) con el que publicó &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carlo Collodi&lt;/span&gt; entre 1882 y 1883. En él, nuestro protagonista de madera terminaba ahorcado por todos sus errores, componiendo un final trágico y oscuro que nada tuvo que ver con versiones posteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El apartado visual de la novela pone en liza la multitud de recursos con los que cuenta el autor. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pinocchio&lt;/span&gt; es una especie de hijo ilegítimo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Walt Disney&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gary Baseman&lt;/span&gt;. El estilo underground de este último es palpable a lo largo de todo el cómic,  pero con variaciones importantes según el punto de vista en el que se centra la narración: muchos de los personajes que se cruzan con nuestro metálico protagonista, desarrollaran sus propias historias con estilos narrativos y visuales de lo más variados; algo así como un cómic, dentro del cómic. Cuando la historia se centra en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pepito&lt;/span&gt; (Grillo) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cucaracha&lt;/span&gt;, el color desaparecerá para dar paso al blanco y negro, el tono lúgubre y tragicómico pasará a convertirse en puro y duro humor y la ausencia de diálogos dejará paso a los textos del charlatán insecto. Este es solo un ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-XnEswYJBc7A/TyBdnkntSfI/AAAAAAAAATU/m0ken5eUxa0/s1600/Mosaico.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-XnEswYJBc7A/TyBdnkntSfI/AAAAAAAAATU/m0ken5eUxa0/s320/Mosaico.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701660062677551602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Capitulo aparte merecen las &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-k2vJVhL_rEA/TyArEUTIyeI/AAAAAAAAASw/GP2678LpojA/s1600/Pinocchio%2B04.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-k2vJVhL_rEA/TyArEUTIyeI/AAAAAAAAASw/GP2678LpojA/s320/Pinocchio%2B04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701604481419495906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;vistosas ilustraciones a página completa, que funcionan como recurso narrativo y visual, convirtiendo a Pinocchio en una auténtica pieza de coleccionista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Winshluss&lt;/span&gt;&lt;span&gt; (pseudónimo de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vincent Paronnaud&lt;/span&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt;, además de dibujante de cómics, es un reconocido cineasta -director y guionista- francés: co-dirigió la película de animación &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Persépolis&lt;/span&gt; (adaptación del cómic del mismo nombre) junto a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marjane Satrapi&lt;/span&gt;  (colaboración que ha vuelto a repetir en 2011, pero esta vez para una película de imagen real). Una pena que el reconocimiento desde el mundo del cómic haya llegado un poco tarde: el cine parece ahora su prioridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WYZDQVcbaGw/TyAlCBEBzgI/AAAAAAAAARc/UDK5I0gVFvg/s1600/Pinocchio%2B03.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 232px; height: 317px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-WYZDQVcbaGw/TyAlCBEBzgI/AAAAAAAAARc/UDK5I0gVFvg/s320/Pinocchio%2B03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701597844826344962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pinocchio&lt;/span&gt; ganó el premio al mejor álbum en el  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Festival de Angoulême&lt;/span&gt; de 2009. Sin embargo, en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;España&lt;/span&gt; pasó relativamente desapercibida, y todo ello a pesar de la excelsa edición de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Cúpula&lt;/span&gt; (sorprendentemente ligera a pesar de su tamaño); editorial que puede presumir de tener uno de los catálogos más variados e interesantes -con permiso de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Astiberri&lt;/span&gt;- del territorio nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, hablamos de una obra atrevida, cruda, retorcida, multirreferencial y con un enorme sentido del humor. Si queréis un cómic diferente y de calidad, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pinocchio&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Winshluss&lt;/span&gt; merece un hueco en vuestras estanterías.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5256453121624821188?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5256453121624821188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/pinocchio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5256453121624821188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5256453121624821188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/pinocchio.html' title='Pinocchio'/><author><name>Alfonso Grueso</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05837858021798775571</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/--CFwznW6QQk/TwOtQPZsicI/AAAAAAAAAOY/-cSlBLNZ4qk/s220/50%2B-%2BNerd%2BMockers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-HVemPaaGmnA/TyBd-0CD9qI/AAAAAAAAATg/-u_K1w-OSP8/s72-c/Pinocchio%2B01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-2893424993281955093</id><published>2012-01-25T04:12:00.003+01:00</published><updated>2012-02-08T23:21:29.476+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Un poco de subcultura'/><title type='text'>Historia de los juegos de mesa I. De la antigüedad al s. XX.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BiZVhlLBgBA/Tx9pJM__nkI/AAAAAAAAADM/5mf2wUkXdxw/s1600/c617x266_Primer_monopoly_1935.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://4.bp.blogspot.com/-BiZVhlLBgBA/Tx9pJM__nkI/AAAAAAAAADM/5mf2wUkXdxw/s320/c617x266_Primer_monopoly_1935.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Primera edición de Monopoly.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Aun a pesar de que en España no hay una cultura consolidadade juegos de mesa, esta forma de ocio social y activo va ganando adeptos ennuestro país. Aunque aún estamos muy lejos de la costumbre a jugar de paísescomo Alemania, Suecia o Francia; todos ellos con un clima más adverso y dondeexiste un mayor poder adquisitivo lo que ayuda al hábito de quedarse en casa oacudir a clubes sociales dónde jugar entre amigos. En nuestro país aun hay muchagente que no conoce juegos cómo &lt;b&gt;Catán&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ciudadelas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bang&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Jungle Speed &lt;/b&gt;o&lt;b&gt;Carcassone &lt;/b&gt;por nombrar algunos de los más conocidos, mucho menos de dónde ha salidoesta nueva corriente de juegos conocidas en todo el mundo como &lt;b&gt;Eurogames&lt;/b&gt;. Esome propongo contaros hoy.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Juegos de mesa en la antigüedad. Un pequeño apunte.&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OSlykLeXmyw/Tx9lvaqt-DI/AAAAAAAAAC8/8l6Uab2fJFY/s1600/senet.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://3.bp.blogspot.com/-OSlykLeXmyw/Tx9lvaqt-DI/AAAAAAAAAC8/8l6Uab2fJFY/s320/senet.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nefertari jugando al Sente.&lt;br /&gt;Grabado encontrado en la tumba de Ramses II.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Por todos es sabido que jugar es necesario en la infancia,pues ayuda al niño a crecer equilibrado y apoya el aprendizaje. Jugar es algonatural, pero no sólo entre niños. Esto que últimamente parece algo olvidado,ha sido tenido en cuenta desde la antigüedad. Existen evidencias de que ya enMesopotamia jugaban a juegos parecidos a las damas; o en el Egipto de losFaraones existía afición entre nobles y Faraones a un juego llamado &lt;b&gt;Senet&lt;/b&gt;,posiblemente uno de los antecesores del más moderno &lt;b&gt;Backgammon&lt;/b&gt;. Y así podríamosseguir con un largo etc. de ejemplos antes de llegar a la Grecia clásica.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Platón &lt;/b&gt;nombra en su obra&lt;b&gt; La República &lt;/b&gt;un juego llamado&lt;b&gt;Petteia &lt;/b&gt;y que parece tuvo mucha popularidad entre los griegos, muchos filósofosclásicos lo practicaban y es uno de los precursores claros del &lt;b&gt;Ajedrez&lt;/b&gt;, y a suvez una versión más sofisticada de un juego Hindú. Tal era la popularidad deljuego que existían estudios sobre las aperturas en el juego (igual esto tambiénque en el &lt;b&gt;Ajedrez&lt;/b&gt;) pero no se conserva documentación de estos estudios. En el&lt;b&gt;Petteia &lt;/b&gt;se jugaba en un tablero de 8 x 8 casillas o bien de 12 x 8 casillas,cada jugador iniciaba la partida con sus piezas distribuidas en las primerasfilas de su lado del tablero y el objetivo era acabar con todas las piezas del oponenteo inmovilizarlas contra los límites del tablero para que no pudieran moverse.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Descendiente del mismo juego hindú - el &lt;b&gt;Chatarunga&lt;/b&gt;- es el&lt;b&gt;Go&lt;/b&gt;, al que aun hoy se juega y que data de en torno al año 100 a. c.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; La primera versión del &lt;b&gt;Ajedrez &lt;/b&gt;llegó en torno al s. VII y sela debemos a la civilización musulmana. El ajedrez llegó a occidente a travésde Al-Andalus y ha sido posiblemente el juego más popular de la historia ysobre el que más se ha escrito, existiendo multitud de tratados que datan desdela Edad Media hasta hoy mismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3yQdxckVqJM/Tx9ndfY9FWI/AAAAAAAAADE/L5X45H3i8MU/s1600/ajedrez.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-3yQdxckVqJM/Tx9ndfY9FWI/AAAAAAAAADE/L5X45H3i8MU/s400/ajedrez.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Nuevos juegos de estrategia. &lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Desde la edad media hasta principios del s. XX quizás lo másreseñable sea la invención de los &lt;b&gt;juegos de naipes&lt;/b&gt;. Y también han colaborado einfluenciado a una rama de juegos de estrategia, como habréis podido leer enalgunas de nuestras reseñas últimamente (&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/dominion.html"&gt;Dominion&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/7-wonders.html"&gt; 7 Wonders&lt;/a&gt;).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BCrtG1dFQJc/Tx9pmGfX_aI/AAAAAAAAADU/NsVgeQLM2Xw/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/-BCrtG1dFQJc/Tx9pmGfX_aI/AAAAAAAAADU/NsVgeQLM2Xw/s320/images.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero de Scrabble.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Pero la cultura moderna de juegos de mesa y estrategia engeneral se empieza a establecer a principios del siglo pasado. Después de la &lt;b&gt;IIRevolución Industrial&lt;/b&gt; las zonas donde ésta ha tenido más influencia han sufridocambios drásticos y la población ahora se concentra en las nuevas ciudades.Esto cambia totalmente la forma de ocio. Durante estos años se genera ciertaafición a juegos que aun no se conocían en &lt;b&gt;Europa&lt;/b&gt;, como al &lt;b&gt;Go &lt;/b&gt;entre otros y porsupuesto al &lt;b&gt;Ajedrez &lt;/b&gt;y los naipes. Pero también se inicia una producción propiade juegos que poco hay que comentar pues son bien conocidos por todos: &lt;b&gt;Monopoly&lt;/b&gt;(1903), &lt;b&gt;Stratego &lt;/b&gt;(1908), &lt;b&gt;Scrabble &lt;/b&gt;(1948), &lt;b&gt;Cluedo &lt;/b&gt;(1948), &lt;b&gt;Risk &lt;/b&gt;(1959), &lt;b&gt;MasterMind (&lt;/b&gt;1970).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Todos ellos han representado no sólo un éxito de público yventas sino que ayudaron a desarrollar mecánicas innovadoras, imaginativas ydivertidas. Todos ellos aun se comercializan y pueden ser encontrados engrandes superficies y jugueterías tradicionales. Monopoly sin ir más lejos esposiblemente el juego de mesa moderno más vendido y año tras año han idoapareciendo versiones nuevas del juego. Durante la segunda mitad de siglo losjuegos de estrategia se han establecido como una industria sólida y con proyeccióny se ha diferenciado de estos juegos que ahora consideramos clásicos. Todosestos nuevos juegos no se encuentran ya en las jugueterías tradicionales - en los queno encuentran ya cabida- sino que este tipo de ocio se ha extendidocomercialmente hasta el punto de existir tiendas especializadas en ellos y esmuy frecuente que en cada ciudad o zona haya al menos una.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Dejo para la semana que viene una segunda entrada: &lt;b&gt;Historias de los juegos de mesa II. El s.XX. Variantes de los juegos de mesa. &lt;/b&gt;En el podreis leer sobre la historia reciente de los juegos de estrategia:&amp;nbsp; &lt;b&gt;Juegos de Rol, Juegos de Miniaturas, Juegos de Cartas Coleccionables &lt;/b&gt;y por supuesto &lt;b&gt;Eurogames &lt;/b&gt;o Juegos de Mesa Modernos, nuestros favoritos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-2893424993281955093?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/2893424993281955093/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/historia-de-los-juegos-de-mesa-i-de-la.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2893424993281955093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2893424993281955093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/historia-de-los-juegos-de-mesa-i-de-la.html' title='Historia de los juegos de mesa I. De la antigüedad al s. XX.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-BiZVhlLBgBA/Tx9pJM__nkI/AAAAAAAAADM/5mf2wUkXdxw/s72-c/c617x266_Primer_monopoly_1935.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5901470721219467071</id><published>2012-01-23T20:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T13:07:09.007+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Robotory</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-d6G5pCugAV0/Tx2wrq6arGI/AAAAAAAAA94/ucGA7MpYt9Q/s1600/e0079138_4bd553e6604e9.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-d6G5pCugAV0/Tx2wrq6arGI/AAAAAAAAA94/ucGA7MpYt9Q/s200/e0079138_4bd553e6604e9.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Hace un mes, estando en mi tienda de confianza y &lt;/span&gt;confeccionando&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; con mi colega (y copropietario de la tienda) el siguiente pedido que iban a realizar a &lt;/span&gt;Asmodee&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;, vi en el catálogo &lt;/span&gt;Robotory&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;. Me picó la curiosidad. Nunca había oído nada de él así que nos informamos por &lt;/span&gt;internet&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;, las puntuaciones de &lt;/span&gt;gameboardgeek&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; (&lt;/span&gt;ranking&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; de mucho prestigio de juegos de mesa) eran malas, dudamos, vimos algún&amp;nbsp;&lt;/span&gt;vídeo&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;sobre el juego y mi amigo al final no quedó convencido. No iban a pedirlo. Pero a mí me seguía picando la curiosidad, un juego de 10€ de estrategia, quería probarlo así que le pedí que trajera sólo uno para mí. Me alegro mucho de haber tomado esa decisión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Robotory es un juego abstracto de estrategia, tiene una mecánica simple, pero una gran profundidad, y es ahora mismo el juego al que más veces he jugado en lo que va de año. En robotory los 2 jugadores participarán en una "batalla" de robots (entre comillas porque no hay lucha ni violencia en este juego).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivo y mecánica.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El objetivo de la partida será controlar el máximo número de robots al final del juego, para ello, moveremos a los robots a través de un campo de batalla que estará divido en 2 zonas. La mecánica del juego es muy sencilla, en cada turno los jugadores podrán realizar cualquiera de las 3 siguientes acciones:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-umI7QFaPfG4/Tx2xMaCn4YI/AAAAAAAAA-A/QvCa4nJkmC0/s1600/normal-22638429665.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://4.bp.blogspot.com/-umI7QFaPfG4/Tx2xMaCn4YI/AAAAAAAAA-A/QvCa4nJkmC0/s200/normal-22638429665.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Colocar una ficha de energía en cualquier casilla del tablero.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Mover uno de los tres robots a través de las fichas de energía, teniendo en cuenta que el robot blanco solo se puede mover por las fichas blancas, el negro por las negras, y el rojo por cualquiera de los 2 colores.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Recargar su reserva de energía (4) con cualquier cantidad de fichas de cualquier color, hasta llegar de nuevo a 4.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al principio de la partida los jugadores dispondrán de 2 fichas de energía blancas y 2 negras. Y la reserva general de energía dispondrá de 20 fichas, 10 de cada color. Cuando al recargar su reserva, un jugador agote las fichas de uno de los 2 colores de la reserva general, se acabará la partida, en ese momento quien tenga 2 de los 3 robots en su campo ganará.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rsJnwHdMZZk/Tx2xOBhMHSI/AAAAAAAAA-I/pbZO44sxISg/s1600/pic532137.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-rsJnwHdMZZk/Tx2xOBhMHSI/AAAAAAAAA-I/pbZO44sxISg/s200/pic532137.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como veis, la mecánica es bastante sencilla, pero la profundidad estratégica es enorme, en cada partida habrá que encontrar la forma de llevar los robots que controle el rival hasta tu propio campo, así como de defender los que estén en el tuyo. El robot rojo jugará un papel fundamental en cada partida ya que puede avanzar por las fichas de los 2 colores, saboteando así muchas de las estrategias y dificultando el avance de los otros robots.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La&amp;nbsp;única&amp;nbsp;pega que le encuentro al juego (en la edición española) es que el tablero que incluye es de una calidad&amp;nbsp;pésima, realmente mala, ya que se dobla y es imposible mantenerlo fijo en la mesa (aunque se puede solucionar con un poco de&amp;nbsp;cinta adhesiva).&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Factor jugón:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Opinión&amp;nbsp;de la casa: &lt;/b&gt;Perfecto para 2 jugadores, proporcionará muchas partidas, no&amp;nbsp;dudéis&amp;nbsp;en comentar las partidas para aprender aún más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Incluimos un&amp;nbsp;vídeo&amp;nbsp;en el que nos enseñan como se juega.&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/f4K8UTXD_Ck" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlace a Jugando con Ketty:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.jck.cl/wordpress/jck0049-robotory/"&gt;http://www.jck.cl/wordpress/jck0049-robotory/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(autora del&amp;nbsp;vídeo)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5901470721219467071?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5901470721219467071/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/robotory.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5901470721219467071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5901470721219467071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/robotory.html' title='Robotory'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-d6G5pCugAV0/Tx2wrq6arGI/AAAAAAAAA94/ucGA7MpYt9Q/s72-c/e0079138_4bd553e6604e9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-7746763388857166248</id><published>2012-01-19T20:06:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T20:06:56.118+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Felix, el gato encerrado</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8WW4WxnpmQQ/Txhmc3fcqxI/AAAAAAAAA9M/ODR5KZdtQvU/s1600/EDG2F01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://1.bp.blogspot.com/-8WW4WxnpmQQ/Txhmc3fcqxI/AAAAAAAAA9M/ODR5KZdtQvU/s200/EDG2F01.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy voy a hablar de un juego para toda la familia, que además es muy económico, (solo 12€) y que podrá enganchar a padres y a pequeños (edad mínima, 9 años). Este juego no es otro que, Felix el gato encerrado. Este juego ayudara a mejorar las habilidades de calculo y de memorización de los mas peques así como agilizara las mentes de los mayores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este juego, al principio de la partida todos los jugadores tendrán las mismas cartas, cada una de ellas simboliza un gato, un conejo o un perro, cada una con diferentes valores, siendo estos, (-8, -5, 0, 3, 5, 8,11, 15, perro grande y perro chico). En cada turno los jugadores pondrán en orden una de estas cartas (la que prefieran) boca abajo, cuando todos hayan puesto su carta boca abajo se iniciara una ronda de subastas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9B8IUvHVhZQ/TxhmpiH6XmI/AAAAAAAAA9U/y1RQPqqrKks/s1600/gatos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-9B8IUvHVhZQ/TxhmpiH6XmI/AAAAAAAAA9U/y1RQPqqrKks/s320/gatos.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los jugadores tendrán que pujar la cantidad de ratones (fichas de dinero) que crean que cuesta la totalidad de las cartas boca abajo siguiendo las siguientes pautas. La primera carta se pondrá boca arriba cuando se hayan puesto todas las demás boca abajo, los jugadores tendrán que pujar mas que la anterior puja o retirarse de la subasta (nunca pueden igualar una puja), cada vez que alguien se retira, ganara un numero de ratones extra (cuanto mas tardes en retirarte mas ganaras) ademas de recuperar los ratones invertidos en la puja y se le dará la vuelta a la siguiente carta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fZCynrbZKj8/TxhmxR6WdPI/AAAAAAAAA9c/w02ni5B34M8/s1600/pic259475_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-fZCynrbZKj8/TxhmxR6WdPI/AAAAAAAAA9c/w02ni5B34M8/s200/pic259475_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Como hemos visto hay cartas de diferentes valores, esto quiere decir que según se vayan poniendo boca arriba las cartas, la fila de gatos podrá tener un valor mayor o menor, o incluso puede tener un valor negativo. Aquí es donde entra en juego la picardía y la memoria de los jugadores, que tendrán que saber que cartas han jugado sus adversarios. Los dos perros tienen una habilidad especial, el perro grande eliminara al gato de mayor puntuación en la mesa, y el perro chico al de menor puntuación (puede ser un gato negativo) pero, si hay dos perros a la vez en la mesa, estos se dedicaran a perseguirse entre si y dejaran a los gatos en paz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Teniendo en cuenta todo esto, hay que decir que el jugador que puso la ultima carta es el que tiene la ventaja, porque sabe antes que nadie las cartas que hay y la puntuación del grupo de gatos, por eso cada vez que alguien gane una puja será el primero en poner carta para la siguiente ronda.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final de la partida, el jugador con más puntos sumando las cartas ganadas y los ratones sera el ganador de la partida, de esta forma conviene cuidar&amp;nbsp;también&amp;nbsp;las fichas de ratones que se tienen, y de vez en cuando se puede intentar jugar&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;farol para que los adversarios gasten un poco mas, esto puede decantar la partida de un lado a otro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7wGBaTMuF54/TxhnXc8hWfI/AAAAAAAAA9s/sfUclMOIBiU/s1600/Imagen+sin+t%25C3%25ADtulo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://2.bp.blogspot.com/-7wGBaTMuF54/TxhnXc8hWfI/AAAAAAAAA9s/sfUclMOIBiU/s200/Imagen+sin+t%25C3%25ADtulo.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es un juego divertido para toda la familia o para cualquier grupo de amigos, en el cual hay que idear una estrategia para ganar, y hay que calcular bien cada fila, y memorizar que cartas juegan tus adversarios. Por ello pensamos que es un juego ideal para iniciarse en los juegos de mesas y para jugar en cualquier ocasión. Ademas hay que decir que este juego ha quedado finalista el año pasado en los premios "juego del año" acompañando a juegos de la calidad de "&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/7-wonders.html" target="_blank"&gt;7wonders&lt;/a&gt;" y "&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana.html" target="_blank"&gt;Isla prohibida&lt;/a&gt;" (que ya hemos comentado en este blog)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-7746763388857166248?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/7746763388857166248/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/felix-el-gato-encerrado.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7746763388857166248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7746763388857166248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/felix-el-gato-encerrado.html' title='Felix, el gato encerrado'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8WW4WxnpmQQ/Txhmc3fcqxI/AAAAAAAAA9M/ODR5KZdtQvU/s72-c/EDG2F01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-3579469207026505864</id><published>2012-01-18T18:16:00.003+01:00</published><updated>2012-01-18T23:55:46.378+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Dominion.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-80LWJwi9qK4/Txb5V7lr4NI/AAAAAAAAACM/DmDy7UFRHlo/s1600/juegodemesa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://1.bp.blogspot.com/-80LWJwi9qK4/Txb5V7lr4NI/AAAAAAAAACM/DmDy7UFRHlo/s200/juegodemesa.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Dominion se ha colado desde 2009 en lo alto de los rankings de mejor juego de mesa, año en que ganó el &lt;b&gt;Spiel des Jahres&lt;/b&gt; (juego del año en Alemania) que es el premio más prestigioso que puede recibir un juego de mesa y es sin duda de los favoritos de los más jugones, sin necesidad de ser complicado para ello. De hecho su mecánica es bien sencilla y el aprendizaje rápido. &lt;b&gt;Dominion es un juego de cartas, la caja del juego incluye 500 cartas&lt;/b&gt;, incluyendo copias de hasta casi 35 cartas diferentes y no siempre se juega con las mismas cartas, lo que hace que cada partida sea diferente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Cada jugador tiene su propia baraja de cartas y durante el juego debe ir incorporando cartas de diferentes tipos a su mazo para hacerlo más poderoso.&amp;nbsp;La ambientación en Dominion no es importante pero me ayudará a explicar la mecánica.&amp;nbsp;Cada jugador encarna un joven y ambicioso monarca cuyo sueño es hacer de su reino el más grande, la baraja de cada jugador representa su reino y tendrá que ir haciéndolo crecer. Las cartas las añadirá a su mazo desde la mesa, donde se coloca una selección de las mismas al empezar la partida.&amp;nbsp;&amp;nbsp;En las&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/tablero/dominion/docs/Dominion-reglas.pdf"&gt;instrucciones&amp;nbsp;&lt;/a&gt;vienen diferentes propuestas de tablero pero pueden ser generados también eligiendo las diferentes cartas a utilizar al azar. Pero os recomiendo que aprendáis con el que os propone como tablero inicial ya que es rápido de jugar, intuitivo y permite aprender todo lo necesario para las siguientes partidas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Los mazos se irán confeccionando con &lt;b&gt;3 tipos de cartas: tesoro, acción y victoria&lt;/b&gt;. Cada jugador irá comprando con las cartas de tesoro (cobre, plata y oro) cartas de acción&amp;nbsp;que le permitirán desarrollar su estrategia de juego lo que más adelante le permitirá comprar cartas de provincias o victoria con lo que conseguirá el dominio sobre el resto de reinos y por lo tanto la victoria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0DXDR8vgSAI/Txb5cuEHGBI/AAAAAAAAACU/o9vArkGPq4I/s1600/tesoro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://2.bp.blogspot.com/-0DXDR8vgSAI/Txb5cuEHGBI/AAAAAAAAACU/o9vArkGPq4I/s200/tesoro.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cartas de tesoro.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qKXF-C87KxI/Txb5evMmB9I/AAAAAAAAACc/eMJ22XTSJ1M/s1600/victoria.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://3.bp.blogspot.com/-qKXF-C87KxI/Txb5evMmB9I/AAAAAAAAACc/eMJ22XTSJ1M/s200/victoria.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cartas de Victoria.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bBXQtYtL9rU/Txb5g_glT6I/AAAAAAAAACk/70mnvnMklDM/s1600/accion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-bBXQtYtL9rU/Txb5g_glT6I/AAAAAAAAACk/70mnvnMklDM/s320/accion.jpg" width="207" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cartas de acción.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Dominion engancha por su sencillez, los turnos son ágiles.&lt;/b&gt; Al principio de tu turno tendrás 5 cartas en la mano y podrás realizar una acción y una compra. Las cartas de acción te permitirán robar cartas extra, tener acciones extra, modificar tu baraja de determinada manera, hacer una compra extra o entorpecer a tu oponente por lo que la gracia del juego consiste en intentar combinar las cartas de acción de tu baraja de tal manera que te permitan generar cadenas de acciones en un sólo turno que te permitan desarrollar estrategias poderosas. Con el oro que hayas robado ese turno puedes adquirir una nueva carta de acción que incorporarás a la baraja. Y, otro acierto del juego, las cartas de victoria no tienen ningún efecto durante el juego así que estorbará robarlas pero al final serán imprescindibles para ganar la partida. Al final del turno descartas todas las cartas que no hayas utilizado y vuelves a robar 5 cartas, si en tu mazo o baraja no hubiera suficientes cartas barajarás tu pila de descarte y lo colocarás de nuevo como tu baraja (boca abajo, claro).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-08X6HNH2xLc/Txb73NwnfEI/AAAAAAAAACs/Hgs6P_MCCYA/s1600/tablero2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-08X6HNH2xLc/Txb73NwnfEI/AAAAAAAAACs/Hgs6P_MCCYA/s320/tablero2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tablero de Dominion.&lt;br /&gt;Las cartas boca arriba son las disponibles para añadir a tu baraja.&lt;br /&gt;Al fondo se ve el mazo de un jugador.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Lo que me atrae de siempre de los juegos de cartas es la profundidad estratégica que permiten. Los juegos de tablero ofrecen otros alicientes, pero que los componentes del juego sean cartas permite que haya más cantidad de elementos y mayor cantidad de interacciones entre ellos y Dominion consigue esto sin resultar complicado. La mecánica es muy intuitiva, combinar las cartas para ir construyendo tu propio mazo de tal manera que este genere interacciones poderosas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Si te gustan los juegos de estrategia Dominion te gustará sin duda.&lt;/b&gt; A mi las partidas se me han hecho muy amenas, no existen tiempos muertos en el juego, en el turno de tus oponentes, sobre todo en tableros nuevos o cuando juegas con jugadores más experimentados que tú, estás atento a qué estrategia están empleando ellos y qué combinaciones quieren provocar y puedes reaccionar a ellas o incluso copiar parte. No es raro darte cuenta que una carta concreta que has infravalorado es en realidad de utilidad al ver como la usa un oponente y aun estás a tiempo de emplearla, modificando contínuamente tu plan de juego. Y por supuesto, deseas que llegue tu turno, e intentar generar combos que te den suficiente dinero como para comprar las acciones más poderosas o provincias y obtener información fiable de cómo está funcionando tu baraja para saber qué incluir a continuación: cartas de tesoro más poderosas (las hay de cobre, plata y oro), acciones que te permitan robar más o cartas de ataque o defensa. Las proporciones de cartas en tu mazo son importantes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AP_ibKnFVFQ/Txb-KGfacMI/AAAAAAAAAC0/u0x0ptg_oNo/s1600/caja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://3.bp.blogspot.com/-AP_ibKnFVFQ/Txb-KGfacMI/AAAAAAAAAC0/u0x0ptg_oNo/s200/caja.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Caja del juego.&lt;br /&gt;Preparada para guardar las cartas ordenadas.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;El número de combinaciones de 10 cartas de acción diferentes (que conforman un tablero de juego) de las 25 posibles es bastante alto y esto hace que el juego no pierda interés durante partidas sucesivas. Después de 3 ó 4 partidas con la misma combinación de cartas es difícil encontrar estrategias nuevas y normalmente se ha impuesto una concreta, entonces podemos elegir otra combinación y de nuevo tendremos que idear una nueva estrategia para ese escenario. La experiencia también juega un papel en el juego, después de algunas partidas conocerás las cartas y no todas son igual de poderosas: cartas como Aldea o Mercado son siempre apetecibles pero en determinadas estrategias te convendrá más a veces hacerte con Taller o Ladrón. Hay un elemento más del juego que me atrae, las cartas de ataque y defensa que permite la interacción entre jugadores y que permiten entorpecer la estrategia de tus rivales, sin dejarles jugar a placer y obligándoles a reaccionar contra ti para que no sólo ellos sean estorbados en su estrategia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;El azar no es determinante en Dominion&lt;/b&gt;, aunque en los primeros turnos de determinados tableros puede influir circunstancialmente no es lo normal. La baraja suele barajarse a menudo y si tienes una proporción adecuada de cartas de acción y tesoro en tu baraja no tendrás problemas para jugar turnos ágiles con regularidad. Aunque haya manos a veces injugables, todos tendréis aproximadamente los mismos turnos muertos a lo largo de una partida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Si hay que poner un pero importante a Dominion es que es un juego que adoras u odias y no es apto para todos los públicos, no es un juego familiar desde luego. Es un juego para jugadores de juegos de mesa y estrategia y sobre todo encanta siempre a jugadores de juegos de cartas (aunque no sólo a estos les gusta). Y una pega pequeña, es muy recomendable enfundar todas las cartas para jugar con ellas para evitar que se estropeen y se marquen y para facilitar el barajeo de los mazos de cada jugador.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Y para terminar una recomendación, después de cada partida, comentad con el resto de jugadores estrategias, intenciones, puntos débiles que habeis visto en tus oponentes, compartid información y volved a jugar el mismo tablero. Es muy estimulante intelectualmente, cada jugador habrá incorporado ideas nuevas de cómo jugar, pero no jugareis todos igual.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-3579469207026505864?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/3579469207026505864/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/dominion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3579469207026505864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3579469207026505864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/dominion.html' title='Dominion.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-80LWJwi9qK4/Txb5V7lr4NI/AAAAAAAAACM/DmDy7UFRHlo/s72-c/juegodemesa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-6938721302848151497</id><published>2012-01-18T17:24:00.028+01:00</published><updated>2012-03-02T18:14:18.580+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Locke &amp; Key</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vfY3uR07xDA/Txb3I76OeWI/AAAAAAAAARQ/j5QalZ8fTQU/s1600/Lock%2B%2526%2BKey%2B01.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699014111376865634" src="http://2.bp.blogspot.com/-vfY3uR07xDA/Txb3I76OeWI/AAAAAAAAARQ/j5QalZ8fTQU/s320/Lock%2B%2526%2BKey%2B01.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 309px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 211px;" /&gt;&lt;/a&gt;Algunos de los trabajos anteriores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Hill&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gabriel Rodríguez&lt;/span&gt;, me habían alejado de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke &amp;amp; Key&lt;/span&gt;; tengo que reconocerlo. Hace cuatro años, tuve la oportunidad de leer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heart-Shaped Box&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El traje del muerto&lt;/span&gt;), la primera novela de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Hill&lt;/span&gt;. Puede sonar frívolo, pero lo primero que me llamó la atención fue el guiño -intencionado y consciente- a la conocida canción de Nirvana. Lo segundo fue que, detrás del pseudónimo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Hill&lt;/span&gt; se escondía &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joseph Hillstrom King&lt;/span&gt;, el segundo vástago de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stephen King&lt;/span&gt;, hecho que no garantizaba la calidad -ni la firma de su padre lo hace-, pero provocó en mí cierta curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Tras la lectura del libro, las sensaciones fueron agridulces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el dibujante &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gabriel Rodríguez&lt;/span&gt; fui un poco más injusto. A finales de 2007, me compré el primer volumen de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;El gran espectáculo secreto&lt;/span&gt; (Editado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Norma Editorial&lt;/span&gt;), adaptación de una novela de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clive Barker&lt;/span&gt; -en horas muy bajas, al parecer- que dibujó el artista chileno. El cómic resultó ser decepcionante y a pesar del magnífico apartado gráfico, cosas de la -caprichosa- memoria, siempre asocié a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rodríguez&lt;/span&gt; a una pésima compra.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Con estas premisas mis prejuicios decidieron por mí. El primer vistazo que le eché a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke &amp;amp; Key&lt;/span&gt; en una librería no duró más de cinco segundos. De eso hace ya 2 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kr7upFFyf00/Txb1d4AjvzI/AAAAAAAAARE/AXhoGT6T200/s1600/Lock%2B%2526%2BKey%2B02.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699012272083681074" src="http://3.bp.blogspot.com/-kr7upFFyf00/Txb1d4AjvzI/AAAAAAAAARE/AXhoGT6T200/s320/Lock%2B%2526%2BKey%2B02.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 229px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;Hace unas semanas volví a toparme con él en un sitio relativamente inesperado. Teniendo en cuenta alguna que otra referencia positiva en Internet -ahora sí-, me dediqué a hojearlo y ojearlo -las dos cosas- para comprobar si realmente me había estado perdiendo algo. Finalmente me lo llevé a casa e inmediatamente me lo leí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez terminado el tomo, mi veredicto fue simple: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quería más&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MnXBHgqMW7Y/Txb0ClOkIcI/AAAAAAAAAQs/bevXJ4bzFD4/s1600/Lock%2B%2526%2BKey%2B03.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699010703674057154" src="http://3.bp.blogspot.com/-MnXBHgqMW7Y/Txb0ClOkIcI/AAAAAAAAAQs/bevXJ4bzFD4/s320/Lock%2B%2526%2BKey%2B03.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0 10px 10px 0; width: 209px;" /&gt;&lt;/a&gt;La historia comienza con una tragedia en el seno de la familia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke&lt;/span&gt;. Sus vidas no volverán a ser las de antes y deciden poner tierra por medio para empezar desde cero. El destino estaba escrito: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la casa de las llaves&lt;/span&gt; -una vetusta mansión, propiedad familiar- en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lovecraft&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Massachusetts&lt;/span&gt;, su nuevo hogar. Allí vive encerrada una criatura antigua -más que la propia casa-, perversa y poderosa que ha manipulado los destinos de muchos mortales con el fin de atraer a los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke&lt;/span&gt; a su prisión.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke &amp;amp; Key&lt;/span&gt; entramos en un pequeño universo bajo el techo de  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la casa de las llaves&lt;/span&gt;. Y serán las puertas y las llaves las que ejerzan de invitados estelares: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;puertas a otros mundos; puertas a otras posibilidades&lt;/span&gt;. Y llaves, infinidad de ellas. Si las utilizamos en la cerradura adecuada, comprobaremos su verdadero poder y probablemente acertaremos a discernir en ese preciso momento, si nos hemos equivocado llegando tan lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes principales están realmente bien escritos y definidos - la tragedia familiar sirve como recurso para trazar todos los perfiles, sin necesidad de convertirlo en algo forzado- y sus personalidades son formuladas a través de sus miedos y anhelos en el marco de una situación excepcional. Cuando hablo de personajes principales, no quiero obviar un dato importante: el autor profundiza en ellos a ambos lados del espectro, es decir, protagonistas y antagonistas, algo realmente grato para el lector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kkldwYsVclk/Txb0f5XMk7I/AAAAAAAAAQ4/g70gCYwj38A/s1600/Lock%2B%2526%2BKey%2B04.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699011207295177650" src="http://4.bp.blogspot.com/-kkldwYsVclk/Txb0f5XMk7I/AAAAAAAAAQ4/g70gCYwj38A/s320/Lock%2B%2526%2BKey%2B04.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 320px; margin: 0 0 10px 10px; width: 209px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Hill&lt;/span&gt; trae una propuesta en clave de suspense y terror cuya trama -en este primer tomo- solo acierta a asomarse, aunque de manera contundente, dejando la sensación de ser sólo la punta del iceberg. Una historia adictiva y amena que te deja con ganas de más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gabriel Rodríguez&lt;/span&gt;, responde fantásticamente a las demandas del autor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maine&lt;/span&gt;. El trazo limpio, los personajes expresivos -y ligeramente caricaturizados- y los fondos detallados y realistas, caracterizan el espectacular buen hacer del autor. En 2011, el chileno fue nominado al mejor artista a los premios &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eisner&lt;/span&gt;, reconociéndole su trabajo de manera merecida -&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Hill&lt;/span&gt;, por su parte, se llevó el galardón al mejor guionista en esa misma edición-.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Locke &amp;amp; Key&lt;/span&gt; es una compra segura, que no os quepa duda de ello. En España &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Panini&lt;/span&gt; sólo ha editado los dos primeros tomos -en EEUU van camino del quinto-.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo el trailer de IDW para el  primer tomo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/ploWij_i7Pc?fs=1" width="459"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el trailer de la adaptación televisiva, cuyo episodio piloto se rodó en 2011. Parece que el proyecto ha quedado aparcado... De momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/r_KmKC5K8QU?fs=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-6938721302848151497?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/6938721302848151497/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/locke-key.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6938721302848151497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6938721302848151497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/locke-key.html' title='Locke &amp; Key'/><author><name>Alfonso Grueso</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05837858021798775571</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/--CFwznW6QQk/TwOtQPZsicI/AAAAAAAAAOY/-cSlBLNZ4qk/s220/50%2B-%2BNerd%2BMockers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-vfY3uR07xDA/Txb3I76OeWI/AAAAAAAAARQ/j5QalZ8fTQU/s72-c/Lock%2B%2526%2BKey%2B01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-3568347988669894025</id><published>2012-01-17T19:18:00.000+01:00</published><updated>2012-02-22T15:34:56.269+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Blood bowl: Team manager</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-EOO556Bau78/TxWxOAv1UoI/AAAAAAAAA8s/7jGo1Kr2xZw/s1600/bbtm_logo_es.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://4.bp.blogspot.com/-EOO556Bau78/TxWxOAv1UoI/AAAAAAAAA8s/7jGo1Kr2xZw/s200/bbtm_logo_es.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy voy a hablar de una de las novedades de edge, &lt;b&gt;Blood bowl team manager&lt;/b&gt;, un juego de cartas para 2-4 jugadores, inspirado en el viejo juego, &lt;b&gt;blood bowl&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El blood bowl original era un juego de futbol americano pero sus equipos eran razas propias del genero Fantasy. (&lt;u&gt;orcos, humanos, elfos, enanos, skaven&lt;/u&gt;) es decir, las razas de warhammer (el juego es de la misma empresa). &lt;b&gt;Este juego va ya por su 6º edición,&lt;/b&gt; y en España tiene muchos seguidores. Yo soy jugador de este juego desde hace 12 años, así que daré mi opinión como gran seguidor de la saga.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Blood bowl team manager&lt;/b&gt; es un juego de cartas, no tiene tablero, y por lo tanto a los seguidores de la franquicia puede parecerles raro, pero aunque el juego es totalmente diferente en mecánica y objetivos el espíritu y la ambientación es la misma.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1KEMrViZGWg/TxWxiHEPGSI/AAAAAAAAA88/gLMefqB_G8A/s1600/Blood-Bowl-Team-Manager-The-Card-Game-game-in-play-580x251.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="86" src="http://4.bp.blogspot.com/-1KEMrViZGWg/TxWxiHEPGSI/AAAAAAAAA88/gLMefqB_G8A/s200/Blood-Bowl-Team-Manager-The-Card-Game-game-in-play-580x251.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Empezare hablando sobre la presentación del juego, que es de gran calidad. La caja incluye &lt;b&gt;6 equipos&lt;/b&gt; y tanto las cartas como los marcadores y fichas son de gran calidad, los equipos escogidos son por un lado, Enanos, Humanos, Elfos silvanos (la &lt;i&gt;Old Worl Association&lt;/i&gt;, OWA) y por otro, Caos, skaven y orcos (la &lt;i&gt;Chaos Wasted Confederation&lt;/i&gt;, CWC) divididos en estas 2 conferencias para diferenciar los jugadores estrellas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El objetivo del juego es conseguir el mayor numero de factor de hinchas al final de la partida&lt;/b&gt;, para ello tendremos que enfrentarnos a los otros jugadores en los diferentes encuentros que se disputan durante la temporada, estos encuentros no son partidos en si mismos, si no que se llaman, momentos estelares y ofrecen una recompensa por participar en ellos, y otra recompensa por ganarlos, estas recompensas serán:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jugadores estrella.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras del cuerpo técnico.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras de equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Factor de hinchas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además de estos "momentos estelares" cada semana de competición ocurrirán eventos especiales, que darán características especiales a todos los equipos, o bien se jugara un torneo (los clásicos, trofeos de blood bowl, trofeo de la revista spike, dungeon bowl, o copa Caos) terminando siempre la partida en la 5º semana con la disputa del "torneo blood bowl".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-d1bUPO5JPp8/TxWyAKrcAvI/AAAAAAAAA9E/KjkYeayOh_I/s1600/cwc-card-fan.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://3.bp.blogspot.com/-d1bUPO5JPp8/TxWyAKrcAvI/AAAAAAAAA9E/KjkYeayOh_I/s200/cwc-card-fan.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora bien, ¿Cómo ganaremos estos enfrentamientos? Cada equipo tiene su táctica, pero lo importante es saber que cada jugadores tiene un poder de estrellato con 2 valores, uno para cuando esta en pie, otro para cuando esta tumbado, y ciertas habilidades. Al final de cada turno (o semana) se suma todo el poder de estrellato de un equipo en cada momento estelar, y se comparan los números, el equipo con más poder de estrellato gana el evento, hay que tener en cuenta que el equipo en posesión de la pelota sumara 2 a su poder de estrellato y en caso de empate será la pelota quien determine el ganador del enfrentamiento. Las diferentes habilidades principales son:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Placar:&lt;/b&gt; Permite golpear a un oponente, comparando los dos valores de poder de estrellato y lanzando 1 o 2 dados para saber el resultado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Carrera: P&lt;/b&gt;ermite descartar un jugador de tu mano para robar otro de tu mazo (tu mazo tendrá 12 jugadores al principio de la partida y cada turno robaras 6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pasar:&lt;/b&gt; Permite desplazar el balón hacia un jugador de tu equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Trampas:&lt;/b&gt; Es la única habilidad &lt;u&gt;OBLIGATORIA &lt;/u&gt;del juego, tendrás que colocar una ficha de trampas bocabajo sobre tu jugador, esta podrá darte mas poder de estrellato, o factor de hinchas, pero también cabe la posibilidad de que te expulsen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las diferentes mejoras conseguidas nos facilitaran la labor para ganar enfrentamientos, pero recordad que el objetivo no es ganar el mayor numero de enfrentamientos, sino conseguir más factor de hinchas que los rivales.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IjncHpyI1Cg/TxWxX3DmbII/AAAAAAAAA80/kN4SC_TqZ2s/s1600/BloodBowl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://2.bp.blogspot.com/-IjncHpyI1Cg/TxWxX3DmbII/AAAAAAAAA80/kN4SC_TqZ2s/s320/BloodBowl.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He jugado varias partidas ya al juego y siempre me lo he pasado muy bien, he probado varios equipos y &amp;nbsp;son diferentes, pero están bien compensados. El factor azar influye en este juego, pero también influye nuestra estrategia y nuestra capacidad de sobreponernos a las adversidades. Creo que gustara tanto a los fans de la saga como a los no iniciados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Suerte:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;☆&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Opinión de la casa:&lt;/b&gt; Muy divertido, y muy adictivo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-3568347988669894025?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/3568347988669894025/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/blood-bowl-team-manager.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3568347988669894025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/3568347988669894025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/blood-bowl-team-manager.html' title='Blood bowl: Team manager'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-EOO556Bau78/TxWxOAv1UoI/AAAAAAAAA8s/7jGo1Kr2xZw/s72-c/bbtm_logo_es.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-8516647877012374420</id><published>2012-01-12T19:28:00.002+01:00</published><updated>2012-02-22T15:30:55.253+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>Los Hombres Lobo de Castronegro.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HuJO_rxQknM/Tw8kfe4DqYI/AAAAAAAAABs/jtlDpK2sokk/s1600/juego+peque%25C3%25B1o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://2.bp.blogspot.com/-HuJO_rxQknM/Tw8kfe4DqYI/AAAAAAAAABs/jtlDpK2sokk/s200/juego+peque%25C3%25B1o.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la aldea de &lt;b&gt;Castronegro &lt;/b&gt;está sucediendo algo, cada mañana aparece un cuerpo asesinado violentamente y sin duda es obra de un licántropo. Pero durante el día, estos seres no se diferencian en nada del resto de aldeanos. Así, la maldición del pueblo consiste en que cada noche todos duermen pero uno no despertará. A la mañana los ciudadanos se reunirán en la plaza del pueblo, con los hombres lobo camuflados entre ellos, y querrán justicia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todos discuten a cerca de cuál de ellos es un hombre lobo, pero claro, estos seres se valdrán de su astucia para intentar confundir a los asistentes. Finalmente, el pueblo parece decidido de que uno de ellos es en realidad un hombre lobo y lo ajusticia. ¿Habrán acertado? Más vale que sí y que no quede ninguno más en el grupo pues de nuevo llegará la noche y si aun queda alguno vivo volverá a cobrarse una víctima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;      En Hombres Lobo de Castronegro cada jugador encarna a uno de los personajes de esta obra de teatro macabra pero divertida.&lt;/b&gt; Así no sólo existen los aldeanos y los hombres lobo, sino que entre los aldeanos algunos tienen habilidades especiales que le permiten obtener cierta información, le otorgan protección durante la noche, etc. Cada jugador asume un rol pero sólo él conoce cuál es y no podrá revelarlo. O mejor aun, si decide revelarlo nadie le creerá. El acierto del juego es sembrar la desconfianza entre los jugadores que no sabrán si lo que escuchan es sincero o sólo una artimaña para ganarse su confianza. &lt;b&gt;La psicología tiene gran importancia en el juego.&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En una partida de hombre lobo uno de los jugadores hará las veces de narrador. Y os irá guiando a través de los sucesos. Cuando caiga la noche, una vez conozcais vuestro personaje (a través de una carta que sólo tú podrás ver) , os pedirá que os "durmais" y cerreis los ojos. Entonces, ira pidiendo a cada personaje que abra los ojos y ellos y sólo ellos lo abriran. Por señas para no delatarse, elegirán quién es víctima de sus habilidades o qué información quiere recibir. Cuando todos los personajes hayan actuado, incluidos los hombres lobo, el narrador hará que llegue la mañana y el pueblo despierte. Y narrará qué ha sucedido esa noche, os dirá quien o quienes han muerto, y ellos deberán abandonar el juego y no podrá seguir hablando durante la partida. Entonces llegará el momento de las deliberaciones, libremente se discute a cerca de quien debe ser ajusticiado, el narrador dará por finalizada las deliberaciones y se votará sobre quien ha de ser víctima de la ira del pueblo. Ese jugador abandonará el juego y se descubrirá su rol. ¿Habrá sido un hombre lobo? El juego continúa hasta que sólo quedan hombres lobo o aldeanos y ese bando habrá ganado la partida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los personajes son, y recordamos que no tienen que aparecer todos en todas las partidas, exceptuando los hombres lobo claro. El narrador los podrá utilizar como prefiera:&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1F0Kuz2cbPg/Tw8kzJlegyI/AAAAAAAAAB8/YDx_jXWvrIc/s1600/juego+contenido.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://1.bp.blogspot.com/-1F0Kuz2cbPg/Tw8kzJlegyI/AAAAAAAAAB8/YDx_jXWvrIc/s200/juego+contenido.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;El contenido del juego.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Aldeano&lt;/b&gt;: No tiene habilidades.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Vidente&lt;/b&gt;: Cada noche podrá descubrir qué identidad tiene uno de los jugadores, y podrá usar esta información para ayudar a los aldeanos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Niña&lt;/b&gt;: La niña puede vigilar por la noche y sabrá quienes son los hombres lobo, es importante que vigile con cuidado para no ser descubierta. Es recomendable que cuando se juega con este personaje cuando tengais los ojos cerrados os pongais la mano delante lo que le permitirá mirar con disimulo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Bruja&lt;/b&gt;: Puede preparar 2 tipos de pociones: curativa y venenosa. La curativa salvará a un jugador que fuera a ser asesinado por los licántropos; la venenosa acabará con un jugador fulminantemente. Sólo podrá utilizar una pocima de cada tipo por partida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Ladrón&lt;/b&gt;: Al principio de la partida se pondrán 2 cartas al azar sobre la mesa, el ladrón podrá elegir entre ellas y asumir ese rol.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Cupido&lt;/b&gt;: Enamorará a 2 jugadores al azar. De tal manera que cuando uno muera, el otro morirá de pena automáticamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Hombre Lobo&lt;/b&gt;: Todos despiertan a la vez y deciden quién debe morir devorado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El narrador es una pieza clave del juego y un buen narrador puede hacer cada partida una experiencia diferente. Adornando en detalles, edulcorando algunas partes de la historia o incluso incluyendo algo de humor en los sucesos. Y decidiendo qué personajes incluye en cada partida según el número de jugadores y como haya ido transcurriendo la noche.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi experiencia con Hombre Lobo de Castronegro es inmejorable y sorprendente al mismo tiempo. Uno de los efectos del juego es que con cada partida los jugadores más tímidos se van animando y el ambiente es siempre de lo más divertido.  &lt;b&gt;Es muy recomendable y casi inevitable jugar varias partidas del juego en una sola sesión&lt;/b&gt; de tal manera que cada jugador interpretará en cada una de ellas a un personaje distinto, o no, de una determinada manera. Todos sabreis qué argumentos y razonamientos han utilizado los otros en las anteriores partidas, y cualquiera puede ser un hombre lobo pero tratará de ocultarlo. Es tremendamente divertido jugar con amigos o familiares a los que conoces lo suficiente supuestamente, no dudes que te sorprenderán en algún momento. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un juego de 8 a 18 jugadores. Y esa es la única pega del juego que sólo se puede jugar a partir de 8 participantes, pero eso también hace que Hombres Lobo de Castronegro un juego diferente e ideal para reuniones de amigos y por supuesto familiares. ¿O se te ocurre algo más divertido que merendarte a tu madre o envenenar a tu tío?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-i6tc4hZ15Iw/Tw8lcQWWZCI/AAAAAAAAACE/U9yLreO2-BY/s1600/1282318245080_74698533.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/-i6tc4hZ15Iw/Tw8lcQWWZCI/AAAAAAAAACE/U9yLreO2-BY/s320/1282318245080_74698533.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La aldea de Castronegro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-8516647877012374420?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/8516647877012374420/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/los-hombrs-lobo-de-castronegro.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8516647877012374420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/8516647877012374420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/los-hombrs-lobo-de-castronegro.html' title='Los Hombres Lobo de Castronegro.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-HuJO_rxQknM/Tw8kfe4DqYI/AAAAAAAAABs/jtlDpK2sokk/s72-c/juego+peque%25C3%25B1o.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-2560203165929464605</id><published>2012-01-11T00:50:00.028+01:00</published><updated>2012-02-09T18:26:30.198+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Pyongyang</title><content type='html'>¡El Rey ha muerto!, ¡viva el rey!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-urt0C9EJFSQ/TwzREOfit0I/AAAAAAAAAPY/XwORA2InelI/s1600/Pyongyang%2B00.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 213px; height: 334px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-urt0C9EJFSQ/TwzREOfit0I/AAAAAAAAAPY/XwORA2InelI/s320/Pyongyang%2B00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696157499256911682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;17 de Diciembre de 2011: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kim Jong-il&lt;/span&gt; -comandante del Ejército Popular de Corea- fallece. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kim Jong-un&lt;/span&gt;- su hijo - se convierte en el nuevo Líder Supremo (denominación que le otorga la constitución del país asiático). La vida sigue igual.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde ese día, el bombardeo de noticias ha sido incesante. Noticias sobre el férreo régimen norcoreano, sobre la política exterior e interior del país, sobre el líder y sus excentricidades... En cuestión de horas, el hermetismo de la república socialista parecía haberse venido abajo. Los medios internacionales no paraban de facilitar datos concretos y reveladores, convirtiendo al país en un auténtico coladero informativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Realmente la historia fue así?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En Corea del Norte no existen agencias internacionales de información, el acceso a Internet es muy limitado y los periodistas extranjeros sólo pueden entrar con permisos especiales. En otras palabras, el control sobre la información y las personas es extremado: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;no existe país más cerrado de cara al exterior&lt;/span&gt;. Entonces ¿de dónde procede toda esa información que nos llega?&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vivimos en la sociedad de los mass media, del consumo rápido y de la inmediatez. La información se ha convertido en una mercancía más, y la consecuencia inevitable de esto, es la desvirtuación del valor de la misma. Si trasladamos esta reflexión al ámbito norcoreano, se produce un choque frontal entre dos realidades contrapuestas: 1) La necesidad de obtener información desde el punto de vista de la prensa internacional; 2) la opacidad del régimen de Corea del Norte y la necesidad de blindarse contra ingerencias externas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La duda razonable está planteada: ¿son fiables toda las noticias que nos llegan de Corea? ¿se mezcla deliberadamente &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;información&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;opinión&lt;/span&gt;? ¿contrastan los medios la información que emiten?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yTm46YbIJ50/TwzS_VmiscI/AAAAAAAAAPw/kZQINk8UTA8/s1600/Pyongyang%2B01.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 210px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yTm46YbIJ50/TwzS_VmiscI/AAAAAAAAAPw/kZQINk8UTA8/s320/Pyongyang%2B01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696159614289228226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;De entre toneladas de noticias, reportajes y documentales - algunos sobrepasando el amarillismo más recalcitrante - &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guy Delisle&lt;/span&gt; (Astiberri, 2005), se erige como el material más honesto, veraz y divulgativo sobre el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;orwelliano&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; país asiático, confirmando a todas luces al 9º arte como un vehículo eficaz y solvente para la crónica periodística moderna (el referente principal en este sentido, sigue siendo &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Joe Sacco&lt;/span&gt;,  autor de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Palestina&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Notas al pie de Gaza&lt;/span&gt; entre otros).  A los resultados me remito.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guy Delisle&lt;/span&gt; siempre se ha movido a caballo entre la animación y el cómic, reportándole éste último bastante popularidad en la pasada década - en España y gracias a la editorial &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Astiberri&lt;/span&gt;, podemos disfrutar de sus trabajos más destacados -.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt; comienza a gestarse cuando un estudio de animación de Corea del Norte requiere los servicios del autor canadiense. Necesitaban un supervisor para una serie de animación francesa - muchos estudios europeos pretenden abaratar costes deslocalizando la producción en algunos países asiáticos -. El autor ya había tenido una experiencia similar en China sólo unos años antes, y de ella nació &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Shenzhen&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Astiberri&lt;/span&gt;, 2006), que le dio a conocer al gran público (curiosamente, en España se publicó después de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guy Delisle&lt;/span&gt; intuía que el material con el que se iba a encontrar en su visita a Pyongyang iba a ser muy jugoso: cientos de notas y dibujos realizados durante las solitarias noches de hotel, harían de perfecto memorándum para poder reconstruir su viaje con todo lujo de detalles.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-FoF03HpZNGA/TwzVNYWzqdI/AAAAAAAAAQU/bqOC8OCieME/s1600/Pyongyang%2B04.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 303px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-FoF03HpZNGA/TwzVNYWzqdI/AAAAAAAAAQU/bqOC8OCieME/s320/Pyongyang%2B04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696162054569961938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A través de un dibujo minimalista, una narrativa sencilla y utilizando el humor como principal baza, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guy Delisle&lt;/span&gt; diseña un ágil esbozo de la realidad cotidiana de Corea del Norte. El principal recurso en el que se sustentan las anécdotas de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt;, son las conversaciones con sus "inseparables" guías norcoreanos - asignados por el gobierno - que le acompañaron durante toda la estancia. Es precisamente en estos momentos cuando  se enriquece el relato, y todo gracias al oficio del autor, que usa el choque cultural como recurso para dotar a la historia de un notable ritmo narrativo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt; el autor no pretende hacer una crítica política, ni tampoco quiere acercarse al realismo social de otros colegas de profesión. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guy Delisle&lt;/span&gt; nos propone visitar un extraño país a través de su mirada, de su propia experiencia, con curiosidad e incredulidad. Los contrastes, los absurdos y las situaciones inverosímiles son inevitables: no se puede entrar en el país con una simple revista pornográfica, la presidencia del país la ostenta &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kim Il-Sung&lt;/span&gt; - un difunto-, un extranjero no puede hacer nada sin la compañía de los guías, &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-wbfnVtIxB2k/TwzTwdW0acI/AAAAAAAAAP8/sSYjX6xD8ys/s1600/Pyongyang%2B06.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wbfnVtIxB2k/TwzTwdW0acI/AAAAAAAAAP8/sSYjX6xD8ys/s320/Pyongyang%2B06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696160458184354242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;hay voluntarios - denominados así por los propios norcoreanos - que barren las polvorientas y desiertas carreteras de acceso a la capital... Y está el líder, el omnipresente líder; en pins, en retratos, en murales, en estatuas, en museos... Como para no amarlo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pyongyang&lt;/span&gt;, en definitiva, es una de las novelas gráficas más destacadas y originales de la pasada década.  Es un hecho que admite poca discusión. En 2006 fue nominada a los premios &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Eisner&lt;/span&gt; en las categorías de "Mejor autor completo" y "Mejor obra basada en la realidad".&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-F9EpVGhaWqk/TwzUanAvNHI/AAAAAAAAAQI/5olvDOvzb-U/s1600/Pyongyang%2B07.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 263px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-F9EpVGhaWqk/TwzUanAvNHI/AAAAAAAAAQI/5olvDOvzb-U/s320/Pyongyang%2B07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696161182330598514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; El 2 de Diciembre pasado, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Astiberri&lt;/span&gt; publicó su último trabajo: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Crónicas de Jerusalén&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-2560203165929464605?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/2560203165929464605/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/pyongyang.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2560203165929464605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2560203165929464605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/pyongyang.html' title='Pyongyang'/><author><name>Alfonso Grueso</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05837858021798775571</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/--CFwznW6QQk/TwOtQPZsicI/AAAAAAAAAOY/-cSlBLNZ4qk/s220/50%2B-%2BNerd%2BMockers.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-urt0C9EJFSQ/TwzREOfit0I/AAAAAAAAAPY/XwORA2InelI/s72-c/Pyongyang%2B00.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-7822784090784015930</id><published>2012-01-09T21:24:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T22:52:32.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Takenoko</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--V5pBxuRo2o/TwtJjMTv9-I/AAAAAAAAA78/-CgSzZv5Ua8/s1600/caja.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/--V5pBxuRo2o/TwtJjMTv9-I/AAAAAAAAA78/-CgSzZv5Ua8/s200/caja.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy voy a hablar de una de las novedades que hemos probado durante las navidades, la verdad me hace ilusión hablar de este juego (he tenido que luchar por el honor de ser yo quien escriba estas líneas). Este juego no es otro que&lt;b&gt; TAKENOKO, de Antoine Bauza&lt;/b&gt;,&lt;u&gt; los que nos sigan en twitter o facebook&lt;/u&gt;, ya habrán leído nuestra opinión sobre el autor y el juego, pero paso a profundizar un poco sobre el juego aquí, del autor hablaremos en una futura entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Historia.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;"Hace mucho, mucho tiempo, en la corte imperial japonesa… Después de una larga serie de conflictos, las relaciones diplomáticas entre Japón y China por fin están recuperándose. Para celebrar adecuadamente esta alianza, el Emperador de China regaló a &amp;nbsp;su homólogo japonés un animal sagrado, un oso panda gigante, como símbolo de paz."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ante tal situación el emperador japonés decide poner a varios &lt;b&gt;consejeros&lt;/b&gt; para cuidar al panda, ya que la muerte o enfermedad de dicho animal podría suponer una ofensa para china, los consejeros contarán &amp;nbsp;también con la ayuda del jardinero imperial (que no se toma muy bien la noticia) para que pueda cultivar bambú.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gNA-pZOLy04/TwtJ20NL6xI/AAAAAAAAA8E/Nsf0b-Nu3G0/s1600/Ilustracion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://3.bp.blogspot.com/-gNA-pZOLy04/TwtJ20NL6xI/AAAAAAAAA8E/Nsf0b-Nu3G0/s320/Ilustracion.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Presentación.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mFlPju2oqdQ/TwtKHM0ZK3I/AAAAAAAAA8M/I0Lb38GX9jM/s1600/takenoko_inside.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://2.bp.blogspot.com/-mFlPju2oqdQ/TwtKHM0ZK3I/AAAAAAAAA8M/I0Lb38GX9jM/s200/takenoko_inside.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Takenoko es sin duda el juego más cuidado que he visto en mi vida, TODO es bonito en este juego&lt;/b&gt;, y todo esta muy bien presentado, desde la caja (bonita por fuera, funcional por dentro) hasta las 2 miniaturas que incluye el juego (el panda y el jardinero imperial) también el libro de reglas (Con comic incluido) o las casillas hexagonales tremendamente detallada. El juego también incluye 8 fichas de madera como marcadores, canales de regadío de madera también, y 4 tableros personales para cada uno de los jugadores, todo de una gran calidad y muy bien ilustrado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Tablero.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-58w9maLZuz0/TwtKvR8ZlWI/AAAAAAAAA8c/SE486ievKRY/s1600/miniaturas.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://1.bp.blogspot.com/-58w9maLZuz0/TwtKvR8ZlWI/AAAAAAAAA8c/SE486ievKRY/s200/miniaturas.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;El tablero de juego se forma con casillas hexagonales, al principio de la partida solo habrá una en el centro simbolizando un estanque y posteriormente ira creciendo de la forma que deseen los jugadores con casillas verdes, amarillas y rosas, &lt;b&gt;sobre ellas crecerá el bambú con el cual se alimentara el panda,&lt;/b&gt; el bambú también crecerá de esos 3 colores, y no puede crecer mas de 4 fragmentos por casilla. La configuración del tablero será importante para lograr los objetivos que se describen a continuación, por lo tanto en cada partida será diferente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para ganar la partida, los jugadores tendrán que completar una serie de objetivos, dependiendo de su dificultad estos darán más o menos puntos.&lt;b&gt; Hay 3 tipos de objetivos:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Los objetivos de terreno, dependerán de la configuración del tablero. En la carta de objetivo aparecen una serie de casillas hexagonales de diferentes colores colocadas de alguna forma, si esa configuración se da en el tablero el jugador podrá completar ese objetivo.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Los objetivos de jardinero, dependerán de cómo crezca el bambú. Como ya he dicho en cada casilla del tablero puede crecer un brote de bambú hasta 4 fragmentos, cada uno del mismo color que su casilla, en las cartas de jardinero aparecerá una configuración de bambú, o bien un solo brote de 4 fragmentos sobre una mejora, o sin mejora, o bien varios brotes de un determinado tamaño, cuando se cumpla dicha configuración el jugador podrá completar dicho objetivo.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Los objetivos de panda, para completar los objetivos de panda necesitas hacer que el panda vaya comiendo&amp;nbsp;bambú, cuando haya comido los brotes de bambú que se indiquen en la carta de objetivo&amp;nbsp;podrás&amp;nbsp;completar el objetivo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-s26udDWsQu4/TwtKZxT3GnI/AAAAAAAAA8U/xphXOkT194M/s1600/cartas+objetivo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/-s26udDWsQu4/TwtKZxT3GnI/AAAAAAAAA8U/xphXOkT194M/s200/cartas+objetivo.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando un jugador completa un número determinado de objetivos recibe &lt;b&gt;el favor del emperador&lt;/b&gt;, y empieza la ronda final para que los otros jugadores completen algún otro objetivo (de esta forma quien recibe el favor del emperador no tiene porqué ser el ganador)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Turno.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante el turno&lt;b&gt; los jugadores dispondrán de 2 acciones&lt;/b&gt;, podrán elegir entre poner una ficha hexagonal en el tablero, coger (para poner cuando se quiera) un canal de irrigación, mover al panda para que este coma, mover al jardinero para hacer crecer el bambú, o coger una nueva carta de objetivo. Las acciones deben de ser diferentes entre sí, y es muy importante elegir bien qué acciones hacer para poder cumplir los objetivos en el menor tiempo posible.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al principio del turno se tira un dado de clima, dependiendo del resultado los jugadores tendrán una ventaja u otra este turno, (una acción más, o poder repetir acciones por ejemplo)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Valoración.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(influye en el juego pero no es determinante)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;(es muy&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;fácil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;de aprender a jugar)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(Hay muchas posibles estrategias y tardareis mucho en aburriros del juego)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(válido para todo tipo de jugadores, desde los más casuales a los más expertos)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;★&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;☆ &lt;i&gt;(el juego vale cada euro de lo que cuesta)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Opinión de la casa:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(recomendado para todo tipo de jugadores, nosotros estamos encantados con él)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-7822784090784015930?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/7822784090784015930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/takenoko.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7822784090784015930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7822784090784015930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/takenoko.html' title='Takenoko'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--V5pBxuRo2o/TwtJjMTv9-I/AAAAAAAAA78/-CgSzZv5Ua8/s72-c/caja.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-4456621076344343417</id><published>2012-01-04T16:42:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T14:31:17.329+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Colonos de Catán.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wliwNBdPJ4Q/TwRzDTXyxeI/AAAAAAAAABY/Fvs5eLma5WI/s1600/catan1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-wliwNBdPJ4Q/TwRzDTXyxeI/AAAAAAAAABY/Fvs5eLma5WI/s200/catan1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Hoy no me ocupa un juego cualquiera, &lt;b&gt;Colonos de Catán&lt;/b&gt; es sin duda el juego de mesa más influyente en la historia reciente de estos. El acierto de Catán es aunar en un juego familiar una serie de mecánicas sencillas de aprender pero que permiten cierta profundidad estratégica empujando a los jugadores a valerse de toda su &lt;b&gt;inteligencia, astucia y capacidad de negociación&lt;/b&gt;. Además a nivel competitivo el juego es totalmente constructivo y no se elimina a ningún jugador a lo largo de la partida, así aunque algún jugador se quede rezagado en la puntuación podrá intentar alcanzar sus siguientes objetivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Si aun no has jugado a ningún juego de estrategia, Catán es sin duda ideal para introducirte a este mundo. Es el primer juego al que jugué y el único durante un tiempo y aun hoy sigue conservando la vigencia y sigue siendo uno de los juegos más vendidos año tras año. &amp;nbsp;Habiendo sido &lt;b&gt;nombrado mejor juego del siglo XX&lt;/b&gt;, premio concedido en el 2000 los &lt;b&gt;Spiel des Jahres&lt;/b&gt;, los premios de juegos de mesa más importantes que se dan cada año.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;En Catán los jugadores encarnan a intrépidos colonos que llegan a una isla deshabitada y rica en materias primas. Cada colono intentará usar las materias a las que tenga acceso para ir construyendo pueblos, caminos y más adelante ciudades. Pero a veces nos hará falta más madera, pero nos sobrará trigo o piedra, por lo que tendremos que negociar con el resto de jugadores que hábilmente intentarán obtener beneficio en los trueques. El objetivo del juego es obtener el control comercial de la isla mediante la construcción de nuevos asentamientos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El tablero e inicio de la partida.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Th0TDa7Ugik/TwRz9wXamXI/AAAAAAAAABk/r2MOZEkBwqE/s1600/catan2.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="115" src="http://1.bp.blogspot.com/-Th0TDa7Ugik/TwRz9wXamXI/AAAAAAAAABk/r2MOZEkBwqE/s200/catan2.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;El mapa de Catán, la isla inventada por &lt;b&gt;Klaus Teuber&lt;/b&gt; para el juego, cambia en cada partida, lo que hace que cada vez la experiencia sea diferente. Se compone de 19 hexágonos cada uno de los cuales representa un tipo de terreno y del cual se puede obtener determinada materia prima: Bosque (madera), pasto (lana), sembrado (cereales), cerro (arcilla para los ladrillos), montaña (piedra), y desierto que no produce nada y sirve de refugio para los ladrones. El juego incluye multitud de estos hexágonos y en las instrucciones se sugieren un par de montajes aptos para principiantes, no obstante, se puede generar el tablero de forma aleatoria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Encima de cada hexágono además colocaremos un número (que el juego incluye en forma de fichas numeradas) del 2 al 12 que son exactamente las diferentes posibilidades que resultan de tirar dos dados de 6 caras, siendo tanto más frecuentes los números cuanto más fácil es que se obtengan en una tirada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta configuración del tablero es uno de los grandes aciertos en el diseño de Catán, ya que hace de cada partida algo diferente y que el aprendizaje del juego tenga que ver sólo con las mecánicas de éste y no de un mapa concreto. Además hace que sea un juego fácilmente ampliable, de hecho &lt;b&gt;existen 4 ampliaciones&lt;/b&gt; que introducen mecánicas nuevas en el juego (Navegantes de Catán, Ciudades y Caballeros de Catán y Mercaderes y Barbaros de Catán, pero de ellos hablaremos otro día).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;La partida y cómo se gana.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Los turnos en Catán son ágiles y rápidos &lt;/b&gt;y tiene gran importancia la negociación e interacción entre los jugadores. Los turnos consisten en:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Fase de producción&lt;/b&gt;: El jugador tira los dados y se suman los mismos. Cada jugador que tenga un poblado o ciudad en uno de los vértices de los hexágonos que estén marcados con una ficha de ese número roba una materia prima de ese tipo (es importante que no sólo el jugador activo recolecta materias en su turno).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Cuando ambos dados suman 7, entra en acción el ladrón. Nadie roba materias primas y el jugador que ha sacado esa puntuación coge a la ficha de ladrón y la pone sobre una casilla la cual la anula (a partir de ese momento y hasta que alguien mueva al ladrón esa celda no produce materias primas).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Fase de comercio:&lt;/b&gt; Es hora de intercambiar materias primas. Lo primero y más importante entre los jugadores, pero también puedes comerciar directamente con “la banca” bajo determinadas reglas (pero no quiero entrar en explicaciones muy complejas de reglas porque os dejo un enlace a las instrucciones.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Fase de construcción&lt;/b&gt;: Es hora de emplear lo mejor posible las materias primas que poseemos, para ello podemos construir pueblos, caminos, ciudades u obtener cartas de desarrollo, cada una te da unas ventajas determinadas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;En Catán gana el primer jugador que llega a 10 puntos, para ello: los pueblos puntúan un punto, las ciudades 2 puntos, el que más caminos consecutivos tenga puntúa 2 puntos y el que más cartas de caballería tiene obtendrá 2 puntos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CNehX07qz38/TwRyoa9ARAI/AAAAAAAAABM/Ju6juGqTTJc/s1600/catan0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="143" src="http://1.bp.blogspot.com/-CNehX07qz38/TwRyoa9ARAI/AAAAAAAAABM/Ju6juGqTTJc/s200/catan0.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusión:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En definitiva Catán es un juego muy recomendable que funciona bien tanto como juego familiar como para iniciarse al mundo de los juegos de estrategia. Es un juego que permite mucho la interacción entre jugadores y recordad siempre que mejor entre 4 jugadores ^^.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Extra:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os dejo un enlace a las&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/tablero/catan/docs/Reglas_basicas_catan.pdf"&gt; reglas básicas del juego&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-4456621076344343417?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/4456621076344343417/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/colonos-de-catan.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4456621076344343417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4456621076344343417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/colonos-de-catan.html' title='Colonos de Catán.'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wliwNBdPJ4Q/TwRzDTXyxeI/AAAAAAAAABY/Fvs5eLma5WI/s72-c/catan1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-6167832521376232904</id><published>2012-01-03T17:05:00.008+01:00</published><updated>2012-02-11T01:56:54.760+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>American Vampire</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;“&lt;i&gt;HarryPotter trata de confrontar los miedos, encontrar la fuerza interior y hacer lo correcto frente a la adversidad. Crepúsculo trata de lo importante que es tenerun novio&lt;/i&gt;”. &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TkX1hEc-rUA/TwMkj6I86lI/AAAAAAAAA7c/4AkVnvMd9ug/s1600/American+Vampire+01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-TkX1hEc-rUA/TwMkj6I86lI/AAAAAAAAA7c/4AkVnvMd9ug/s200/American+Vampire+01.jpg" height="200" border="0" width="130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;Con esta dilapidaria frase, el autor de&lt;b&gt; It&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;El misterio de Salem´s Lot&lt;/b&gt;, pretendía atacar frontalmente y sin concesiones a la saga "&lt;i&gt;romántica vampírica&lt;/i&gt;" (sí, suena fatal), a &lt;b&gt;StephenieMeyer&lt;/b&gt; y a sus edulcorados vampiros. En este sentido, en el prólogo que terminó haciendo para el primer número de &lt;b&gt;AmericanVampire&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt; incide en la idea de lo que &lt;b&gt;no&lt;/b&gt; deben ser los vampiros:  &lt;i&gt;"pálidos detectives que beben bloody marys y que solo trabajan de noche; melancólicos caballeros sureños; chicas adolescentes anoréxicas; guaperas de ojos grandes e ingenuos".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;American Vampire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt; parte de la idea de recorrer la historia de EEUU desde el siglo XIX, a través de los &lt;i&gt;"ojos inmortales"&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;SkinnerSweet&lt;/b&gt;, un sanguinario atracador de bancos que acabaría por convertirse en el primer -y peculiar- vampiro americano. El responsable de tan interesante premisa, &lt;b&gt;Scott Snyder&lt;/b&gt; -escritor y guionista- decide mover el proyecto hasta llegar a &lt;b&gt;Vértigo&lt;/b&gt;, sello perteneciente a &lt;b&gt;DC Comics&lt;/b&gt;, cuya nómina de títulos está engrosada por muchas de las mejores series publicadas al otro lado del charco: &lt;b&gt;Sandman&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Predicador&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Fábulas &lt;/b&gt;o&lt;b&gt; Hellblazer&lt;/b&gt; entre otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;Scott Snyder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt; pensó que una nota publicitaria de un autor con gancho, ayudaría a darle un empujón a la serie para convertirla finalmente en una realidad. Mientras negociaba con los directivos de &lt;b&gt;Vértigo&lt;/b&gt;, envió un entusiasta e inspirado mail a &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt; para que se encargara de dicha nota. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;Stephen King &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;quedó tan entusiasmado con el proyecto que terminó haciendo una propuesta mucho más interesante: participar directamente en el guión de la serie. Y es que se le estaba presentando la oportunidad de -según sus propias palabras- &lt;i&gt;"devolverlessus dientes a los chupasangres, esos que los vampiritos dulces y tiernos les robaron hace tiempo".&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cF3_i_zKfvU/TwMk8peW8iI/AAAAAAAAA7o/D4I-OWPrRns/s1600/American+Vampire+02.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-cF3_i_zKfvU/TwMk8peW8iI/AAAAAAAAA7o/D4I-OWPrRns/s200/American+Vampire+02.jpg" height="160" border="0" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;Así se fue gestando &lt;b&gt;American Vampire&lt;/b&gt;, cuyos primeros 5 números fueron finalmente escritos a dos manos: &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt; desarrolla el origen de &lt;b&gt;Skinner Sweet&lt;/b&gt;, que transcurre a finales del siglo XIX en el Oeste americano y &lt;b&gt;Scott Snyder&lt;/b&gt; hace lo propio centrándose en &lt;b&gt;Pearl Jones&lt;/b&gt;, una aspirante a actriz en el Hollywood de 1925. Las dos historias se desarrollan paralelamente en cada uno de los comic books -recopilados en elprimer tomo de la serie editado en España-, sin restar importancia la una a la otra en términos de extensión. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;El tercer pilar -fundamental- de la obra, es &lt;b&gt;Rafael Alburquerque&lt;/b&gt;. El dibujante brasileño está vinculado a la industria del cómic en USA desde 2007, alternando trabajos en editoriales como &lt;b&gt;Image &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;DC&lt;/b&gt; (en la actualidad tiene contrato en exclusiva con ésta última). El apartado visual de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;American Vampire &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;es especialmente atractivo gracias a la habilidad del brasileño a los lápices. Vistoso, crudo, contundente, definido, dinámico; todos estos calificativos caben para definir la solvencia del autor y hablan de la idoneidad de su elección para desarrollar esta violenta historia de vampiros en EEUU.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-J-5CvUzWwac/TwMlPZRfniI/AAAAAAAAA70/z_henLXkiyw/s1600/American+Vampire+03.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img style="width: 220px; height: 347px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-J-5CvUzWwac/TwMlPZRfniI/AAAAAAAAA70/z_henLXkiyw/s320/American+Vampire+03.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;El peculiar transcurrir de la historiaa través de dos arcos cronológicamente diferentes es un valor añadido. No existen saltos temporales integrados entre las dos historias, sino que están desarrolladas en capítulos perfectamente diferenciados. La habilidad de los autores entraña en dejar cada capítulo -en la mayoría de las ocasiones- en un momento álgido antes de pasar el relevo a su compañero para que, poco a poco y con oficio, capte tu atención y te haga olvidar del arco cronológico anterior (recurso que maneja con mucha soltura &lt;b&gt;Naoki Urasawa&lt;/b&gt;, autor de &lt;b&gt;Monster &lt;/b&gt;o &lt;b&gt;20th century boys&lt;/b&gt;).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;American Vampire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt; es un divertimento notable, con un guión fluido -no excesivamente original- y un apartado gráfico que cumple con creces. No en vano, obtuvieron el prestigioso premio &lt;b&gt;Eisner&lt;/b&gt; a la mejor serie nueva, este mismo año. La cuidada edición de &lt;b&gt;Planeta&lt;/b&gt; -junto con algún que otro extra-, la convierten en una compra bastante atractiva para quien quiera engancharse a una nueva y prometedora serie. Eso sí, habrá que ver cómo evoluciona sin el prolífico&lt;b&gt; Stephen&lt;/b&gt; &lt;b&gt;King&lt;/b&gt; -su colaboración terminó en el quinto número de la serie-.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;"&gt;PD: Este articulo está escrito por &lt;b&gt;Alfonso Grueso&lt;/b&gt;, quien pasa a convertirse en colaborador del blog, y publicará sobre cómics de vez en cuando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-6167832521376232904?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/6167832521376232904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/american-vampire.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6167832521376232904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6167832521376232904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2012/01/american-vampire.html' title='American Vampire'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-TkX1hEc-rUA/TwMkj6I86lI/AAAAAAAAA7c/4AkVnvMd9ug/s72-c/American+Vampire+01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-5116022361744133962</id><published>2011-12-29T15:26:00.000+01:00</published><updated>2012-02-22T15:34:36.147+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novelas'/><title type='text'>Los viajes de Tuf</title><content type='html'>Hoy no escribiré de un juego de mesa, hoy escribiré de una novela que he&amp;nbsp;leído&amp;nbsp;recientemente, y que me ha gustado mucho, y&amp;nbsp;así&amp;nbsp;de paso estrenamos la&amp;nbsp;sección&amp;nbsp;del blog dedicada a la lectura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lb-Q5IiuF-8/TvyMpn8fzoI/AAAAAAAAA64/Qw2coGv2gzs/s1600/GeorgeRRMartin.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-lb-Q5IiuF-8/TvyMpn8fzoI/AAAAAAAAA64/Qw2coGv2gzs/s1600/GeorgeRRMartin.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"Los viajes de Tuf" es un libro escrito por George R.R. Martin, para muchos, el nombre del autor ya les convence lo suficiente para comprarlo y leerlo, para aquellos que no lo conozcan, Martin es el escritor de una de las sagas mas&amp;nbsp;leídas&amp;nbsp;de la historia, "Juego de tronos" (canción&amp;nbsp;de hielo y fuego en realidad) saga que ahora&amp;nbsp;también&amp;nbsp;tiene una serie de&amp;nbsp;televisión&amp;nbsp;propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Los viajes de Tuf" es un libro de ciencia&amp;nbsp;ficción, por lo tanto se aleja un poco de otras novelas del autor que suelen ser más de tipo "Fantasy" aunque mantiene el rasgo del autor de profundizar mucho en los personajes, sobre todo en el primer capítulo del libro, que nos recordará un poco a la saga de canción de hielo y fuego, al contar la historia desde diferentes puntos de vista, con varios personajes. El resto del libro se centra solo en un personaje, Haviland Tuf, y en sus gatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro narra como Haviland Tuf, encuentra "el Arca", una nave espacial de dimensiones colosales (más de 8&amp;nbsp;kilómetros) que es una nave superviviente de la antigua&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;de la "vieja Tierra", aunque cuando Tuf la encuentra, la nave esta&amp;nbsp;vacía, Tuf y sus gatos consiguen darle vida. El Arca, era una nave diseñada para la guerra&amp;nbsp;biológica, su&amp;nbsp;misión&amp;nbsp;era propagar virus por planetas enemigos, terraformar planetas para ser colonizados, e incluso&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;clonar una infinidad de especies recogidas de muchos mundos, y hacer que estos se desarrollaran de forma extremadamente&amp;nbsp;rápida&amp;nbsp;gracias a la&amp;nbsp;creación&amp;nbsp;de unos campos temporales que&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;crear. De esta forma el arca&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;ser un arma terrible, pero&amp;nbsp;también&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;usarse para subsanar algunos problemas de muchos planetas, todo depende de quien la gobierne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZHpjGqGWSBI/TvyM83P09SI/AAAAAAAAA7E/B85KLiPh-jk/s1600/tuf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZHpjGqGWSBI/TvyM83P09SI/AAAAAAAAA7E/B85KLiPh-jk/s320/tuf.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tuf, es un hombre honrado, era un comerciante, aunque no tenía mucho&amp;nbsp;éxito, es un hombre obeso, que bebe grandes cantidades de cerveza, pero es vegetariano, y adora los gatos (en lo de obeso, la cerveza, y los gatos, el protagonista coincide con el autor). de esta forma cuando Tuf encuentra el Arca la usa para recuperar una&amp;nbsp;profesión&amp;nbsp;ya olvidada, el ingeniero&amp;nbsp;biológico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rzxJv8zorTU/TvyNQAH23QI/AAAAAAAAA7Q/gX_t7Izch1g/s1600/viajes+de+tuf.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-rzxJv8zorTU/TvyNQAH23QI/AAAAAAAAA7Q/gX_t7Izch1g/s320/viajes+de+tuf.jpg" width="199" /&gt;&lt;/a&gt;El libro se divide en 7&amp;nbsp;capítulos, cada uno son independientes de los otros, aunque&amp;nbsp;están&amp;nbsp;ordenados&amp;nbsp;cronológicamente, y en cada uno de ellos Tuf busca la&amp;nbsp;solución&amp;nbsp;para los problemas de&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;planeta. El primero sería el&amp;nbsp;único diferente al tratar solo de como Tuf encuentra y se queda con la nave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En&amp;nbsp;España&amp;nbsp;a la&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;de bolsillo le han puesto una portada un tanto extraña supongo que para aprovechar el&amp;nbsp;tirón&amp;nbsp;que tiene la saga de&amp;nbsp;canción&amp;nbsp;de hielo y fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que la&amp;nbsp;disfrutéis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-5116022361744133962?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/5116022361744133962/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-viajes-de-tuf.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5116022361744133962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/5116022361744133962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-viajes-de-tuf.html' title='Los viajes de Tuf'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lb-Q5IiuF-8/TvyMpn8fzoI/AAAAAAAAA64/Qw2coGv2gzs/s72-c/GeorgeRRMartin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1840026710900189346</id><published>2011-12-26T18:13:00.000+01:00</published><updated>2012-02-22T15:34:04.128+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>En navidad regala juegos de mesa</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;Siguiendo el ejemplode otros blogs y páginas de juegos, hoy voy a recomendaros varios regalos denavidades, voy a centrarme en los juegos de mesa más baratos, aunque esto noquiere decir que sean malos. Todos los juegos de los que voy a hablar cuestan 10€o 11€.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11pt; font-weight: bold; margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in; text-align: center;"&gt;Bohnanza&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; font-weight: bold; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MpTSV5vGBEU/TvN0JTxCYUI/AAAAAAAAA6U/78nDhKzICvU/s1600/bohnanza.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-MpTSV5vGBEU/TvN0JTxCYUI/AAAAAAAAA6U/78nDhKzICvU/s320/bohnanza.jpg" width="251" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Si el otro día dijeque el Carcassonne había sido uno de los juegos más rentables que he tenido,hoy digo que con toda seguridad el juego más rentable que he tenido nunca es elbohnanza, es posiblemente el juego al que más veces he jugado en mi vida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;En este juego serásun granjero y tendrás que cultivar judías, las hay de muchos tipos (todas condivertidas ilustraciones y nombres), pero solo tienes 2 campos, y en cada unosolo puedes plantar un tipo de judía,&amp;nbsp; asíque tendrás que apañartelas para plantar solo ese tipo, ya que cuantas mástengas mejor. Llegará el momento en el que incluso tengas que regalar judías aotros jugadores, y estos incluso las rechazarán para fastidiarte.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;Bohnanza es un juegomuy divertido y simple para 3-6 jugadores, y cada partida dura unos 40-60minutos.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;PD: este juego me gusta tanto que en un reciente viaje a&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;Italia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;lo compré otra vez pero en italiano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11pt; font-weight: bold; margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in; text-align: center;"&gt;LandUnter&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dPwXpB1tP4U/TvN0z7ZcRUI/AAAAAAAAA6g/xBQ-nbEwW2s/s1600/13316.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-dPwXpB1tP4U/TvN0z7ZcRUI/AAAAAAAAA6g/xBQ-nbEwW2s/s320/13316.jpg" width="249" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; font-weight: bold; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;En Land Unter, serásuna oveja que vive en una isla, cuando empiezas a observar que la marea empiezaa subir de una forma alarmante debido a una gran tormenta que azota los mares,por suerte tienes a mano unos estupendos flotadores salvavidas, aunque no sabessi serán suficiente para sobrevivir.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in;"&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;En tu mano tendrás varias cartas de clima o tormenta, con un número del 1 al 60, y cada turno se subastarán 2 cartas de marea, el que puje la carta más alta se llevará la carta de marea más baja, y el 2º se llevara la más alta de las 2. Al final de cada turno, el jugador que posea la carta de marea más alta&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;perderá&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;un flotador, si no dispone ninguno se ahogará. &amp;nbsp;De esta forma lo normal es querer sacar la carta de clima más baja para no ganar ninguna carta de marea, aunque hay que ser inteligente para saber cuándo conviene ganar la puja o incluso quedar 2º.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;Además este juego incluye una regla para rotar las cartas de cada jugador&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de cada ronda o partida,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;el factor suerte sera completamente 0. Land Unter es un juego para 3-5 jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Saboteur&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--_nktHR56r0/TvN7l4frqLI/AAAAAAAAA6s/LOIae1l6Lf8/s1600/juego-de-mesa-saboteur-26482.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/--_nktHR56r0/TvN7l4frqLI/AAAAAAAAA6s/LOIae1l6Lf8/s320/juego-de-mesa-saboteur-26482.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;En Saboteur jugarás con un enano minero o un enano saboteador, el objetivo es bien simple, los enanos quieren conseguir una pepita de oro, los saboteadores, solo piensan en fastidiar a sus compañeros, para eso se han&amp;nbsp;infiltrado&amp;nbsp;secretamente en el grupo, y nadie sabe quienes son.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;Cada turno los jugadores&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;construir cartas de&amp;nbsp;túnel, para ir hacia las 3 pepitas que hay en la mesa (2 de&amp;nbsp;carbón, 1 de oro),&amp;nbsp;también&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;dar o quitar alguna de las 3 herramientas que hacen falta para construir (faro, pico, carretilla)&amp;nbsp;también&amp;nbsp;existen cartas de mapa (permiten ver 1 pepita para ver si es de&amp;nbsp;carbón&amp;nbsp;u oro) y cartas de derrumbe o bloqueo de camino, para que los saboteadores puedan hacer de las suyas. Los saboteadores tienen que elegir una estrategia de acción, obstaculizar desde el principio pero desvelar&amp;nbsp;rápidamente&amp;nbsp;su identidad, o esperar disimulando a que llegue un buen momento para asestar un duro golpe a la tropa, a la vez que van surgiendo sospechas sobre otros jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;Saboteur es un juego para 3-10 jugadores, y las partidas duran unos 40 minutos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1840026710900189346?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1840026710900189346/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/en-navidad-regala-juegos-de-mesa.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1840026710900189346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1840026710900189346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/en-navidad-regala-juegos-de-mesa.html' title='En navidad regala juegos de mesa'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-MpTSV5vGBEU/TvN0JTxCYUI/AAAAAAAAA6U/78nDhKzICvU/s72-c/bohnanza.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-694102351465286364</id><published>2011-12-23T21:27:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T14:46:58.935+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>ISLA PROHIBIDA - JUEGO DEL AÑO EN ESPAÑA (II)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Viene de: &lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana.html"&gt;PARTE 1.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Mecánica del juego:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-H3iHV2-HEK0/TvTi72O3EhI/AAAAAAAAAAo/ooRPj67l710/s1600/islaprohibidadetalle.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-H3iHV2-HEK0/TvTi72O3EhI/AAAAAAAAAAo/ooRPj67l710/s320/islaprohibidadetalle.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Cada localización de la isla viene representada por una loseta (hay 24) por lo que el tablero será diferente en cada partida, además en cada turno empezarán a hundirse alguna de ellas. Por lo que debéis aprovechar el tiempo de vuestro turno y vuestras acciones para moveros por la isla, asegurar localizaciones y recuperar los tesoros. Como veis y ya os he dicho el juego es cooperativo así que ganáis todos o todos os hundiréis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Al principio de la partida construiremos la isla de forma aleatoria y barajaremos el mazo de inundación y el de tesoros y los colocaremos junto al tablero. Antes del primer turno revelaremos 6 cartas de inundación y daremos la vuelta a las 6 localizaciones que representan. Después repartiréis al azar un personaje a cada jugador: Submarinista, navegante, mensajero, explorador, piloto o ingeniero. Y cada uno te dará una habilidad especial: asegurar dos losetas, mover a través de una loseta hundida, etc. El juego es de 2 a 4 jugadores y hay 6 personajes posibles, esto hará que cada partida sea también diferente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;El turno:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;El turno consiste en tres pasos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;1.&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;Realizar hasta 3 acciones: mover, asegurar, entregar cartas de tesoro a otro personaje (para recuperar los tesoros tendréis reunir 4 fragmento de los mismos y canjearlos en el templo correspondiente) o recuperar tesoro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KKkT9hh862A/TvTj3HMVdtI/AAAAAAAAABA/1RvNhfFqeqM/s1600/islaprohibidasuben.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://1.bp.blogspot.com/-KKkT9hh862A/TvTj3HMVdtI/AAAAAAAAABA/1RvNhfFqeqM/s400/islaprohibidasuben.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;2.&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;Robar 2 cartas del mazo de tesoros en el que se encuentran los fragmentos de los tesoros junto a otras cartas: “Suben las aguas”.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Existe un indicador de nivel de las aguas, cada vez que suben las aguas debes subir un nivel en el indicador y esto hace que la isla se hunda más rápido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;3.&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;Revelar cartas de inundación: Revela cartas del mazo de inundación igual al número que te indique el indicador de nivel. Daréis la vuelta a la loseta que representa cada carta y si la loseta ya estaba girada se hundirá para siempre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Cada jugador tiene su turno y realizará estos pasos en él pero al ser un juego cooperativo todos debéis opinar acerca de la mejor opción.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Uno de los grandes alicientes del juego es que transmite la sensación de urgencia perfectamente y llegas a sentirte tenso en partes de la partida en que las cosas se ponen feas. A esto colabora que la isla se hunde cada vez de forma diferente y según el orden de aparición de las losetas que se hunden y lo rápido que suban las aguas la cosa se puede poner muy difícil. Además el juego posee 4 niveles de dificultad, lo que lo hace más atractivo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Como ya os he dicho en la introducción es un juego divertido, ágil y diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. Ideal tanto para iniciarse en los juegos de mesa como para jugadores más veteranos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Y un extra, en el juego te explican la forma de la isla, pero puedes jugar con estos otros escenarios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ynwm4WNXcEM/TvTjoQHuWWI/AAAAAAAAAA0/JZO9GHKWNkQ/s1600/Isla+Prohibida+Variantes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ynwm4WNXcEM/TvTjoQHuWWI/AAAAAAAAAA0/JZO9GHKWNkQ/s320/Isla+Prohibida+Variantes.jpg" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Por último os dejo con un fabuloso video de los amigos de “5 minutos por juego” en el que podréis ver la estética del juego y os explicarán cómo se juega.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sDlwl1g3nMg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-694102351465286364?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/694102351465286364/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana_23.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/694102351465286364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/694102351465286364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana_23.html' title='ISLA PROHIBIDA - JUEGO DEL AÑO EN ESPAÑA (II)'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-H3iHV2-HEK0/TvTi72O3EhI/AAAAAAAAAAo/ooRPj67l710/s72-c/islaprohibidadetalle.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-6814867452145727022</id><published>2011-12-22T16:48:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T15:33:27.049+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobre el blog'/><title type='text'>Nos vamos socializando</title><content type='html'>Estrenamos nueva cuenta en twitter, y dentro de poco llegarán las de facebook, y Google+&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/#!/LeeJuegaAPRENDE"&gt;http://twitter.com/#!/LeeJuegaAPRENDE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cuenta la llevare principalmente yo, aunque espero que Lalo se apunte poco a poco&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de navidades, la mantendremos bastante actualizada, para los que el blog les parezca lento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos en menos de 140 caracteres :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-6814867452145727022?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/6814867452145727022/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/nos-vamos-socializando.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6814867452145727022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6814867452145727022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/nos-vamos-socializando.html' title='Nos vamos socializando'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-221017064437232255</id><published>2011-12-20T20:58:00.002+01:00</published><updated>2012-01-19T20:43:11.491+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>ISLA PROHIBIDA - JUEGO DEL AÑO EN ESPAÑA (I)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NN245JqiEF4/TvDoC3c9AVI/AAAAAAAAAAM/WEo5t2dxht4/s1600/islaprohibida1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-NN245JqiEF4/TvDoC3c9AVI/AAAAAAAAAAM/WEo5t2dxht4/s320/islaprohibida1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Lo primero que me llamó la atención del Isla Prohibida es la presentación y el precio, una lata elegante y muy bien presentada, con el dibujo de la portada en relieve y tan sólo por 20€. Y una vez abierto el juego no desmerece su envoltorio: Preciosas ilustraciones, 4 tesoros en miniatura y hasta las instrucciones vienen bien presentadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Isla prohibida ha ganado este año el certamen a mejor juego de mesa del año en España, desbancando a competidores tan fuertes cómo Finca, 7 Wonders y Felix el Gato. Puedes ver el artículo que publicó la web de Tienda La Comarca: &lt;a href="http://tiendalacomarca.com/ver_noticia.php?id=321"&gt;PULSA AQUÍ.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Se trata de un juego cooperativo de mecánica ágil y poco usual, por lo que en este aspecto el juego también sorprende. Y por último, otro de los fuertes de este juego es que es apto para todos los públicos, lo pasarás bien tanto con tus amigos como jugando en familia y sin importar la edad de los jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ambientación:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La Isla Prohibida había sido el remoto refugio de un antiguo imperio conocido como Los Arcanos. Cuenta la leyenda que Los Arcanos tenían la habilidad de controlar los cuatro elementos mediante 4 tesoros sagrados: El Cristal del Fuego, La Estatua del Viento, El Cáliz del Océano y La Piedra de la Tierra. Pero cuenta la leyenda también que si los 4 tesoros cayeran en malas manos podrían causar un daño catastrófico, por lo que Los Arcanos los escondieron en la que dieron el nombre de La Isla Prohibida y maldijeron ésta para que si algún intruso entrara en ella ésta se hundiese haciendo desaparecer para siempre el peligro, los tesoros y a los ladrones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HYfrQYbtLw0/TvDoQ_0yOSI/AAAAAAAAAAU/r3Ikz1-nUn4/s1600/isla+prohibida2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-HYfrQYbtLw0/TvDoQ_0yOSI/AAAAAAAAAAU/r3Ikz1-nUn4/s320/isla+prohibida2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Los 4 tesoros.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Tú formas parte de un equipo multidisciplinar de aventureros cuya misión es recuperar los 4 tesoros, y no parece difícil, estáis documentados, conocéis los peligros de una isla que lleva siglos deshabitada y que está en ruinas y sabéis donde están los tesoros. Así que desembarcáis en la isla y pasa algo sorprendente: el suelo empieza a temblar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Las leyendas resultan ser ciertas y Los Arcanos han maldecido La Isla Prohibida para que ésta se hunda. Tenéis poco tiempo para recuperar los tesoros y volver a la pista de aterrizaje donde os espera el helicóptero. Así que tendréis que trabajar en equipo para asegurar algunas de las antiguas edificaciones para que no se inunden mientras estáis allí, llegar a los templos que albergan los tesoros, recogerlos y volver sanos y salvos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-80_2mBAW4tI/TvDoxkODDqI/AAAAAAAAAAc/yjau26JO_EU/s1600/islaprohibida3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://4.bp.blogspot.com/-80_2mBAW4tI/TvDoxkODDqI/AAAAAAAAAAc/yjau26JO_EU/s400/islaprohibida3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Por hoy eso es todo. Mañana os detallaremos más acerca de este gran juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana_23.html" target="_blank"&gt;Segunda parte.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-221017064437232255?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/221017064437232255/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/221017064437232255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/221017064437232255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/isla-prohibida-juego-del-ano-en-espana.html' title='ISLA PROHIBIDA - JUEGO DEL AÑO EN ESPAÑA (I)'/><author><name>Lalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11109524888147693109</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-NN245JqiEF4/TvDoC3c9AVI/AAAAAAAAAAM/WEo5t2dxht4/s72-c/islaprohibida1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-6040880649041662063</id><published>2011-12-14T20:35:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T14:03:55.491+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de rol'/><title type='text'>Los juegos de rol</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;Tenia pensadoescribir sobre los juegos de rol la semana pasada, pero es un tema que da unpoco de respeto, debido a la mala prensa que han tenido estos a lo largo de losaños.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SIo8clix6oA/TuinoQUa5sI/AAAAAAAAA6E/OgDsyxiM8dI/s1600/papel-y-lapiz.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-SIo8clix6oA/TuinoQUa5sI/AAAAAAAAA6E/OgDsyxiM8dI/s1600/papel-y-lapiz.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Empezare explicandoun poco que son los juegos de rol. El objetivo de los juegos de rol, comocualquier otro juego es pasar un buen rato, para ello los juegos de rol sevalen de la imaginación de los jugadores, y de los dados. Cuando un grupo depersonas se reúnen para jugar a rol, lo único que necesitan, son lápices,hojas, dados y un manual de reglas orientativas, algunos jugadores tambiénprefieren usar miniaturas, mapas, música y otras herramientas para ambientar lasala donde jueguen, pero todo esto es opcional. &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;De todos losjugadores hay uno que gana cierta importancia porque hace el papel de Máster, odirector de juego, esto quiere decir que es el jugador que controla lo que pasaen la partida, el será el encargado de preparar y contar una historia para elresto de jugadores, el resto de jugadores interpretaran el papel de unpersonaje, con unas características y una personalidad, para ello se valdrán deuna hoja de personaje donde tendrán apuntado los datos de dicho personaje. Losjugadores tendrán que decidir que hacer en las diferentes situaciones en lasque los ponga el máster.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;En resumen, unapartida de rol es una obra de teatro improvisada, y lo mas importante, se juegasentado alrededor de una mesa.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dpIQNjAPkF4/TuinhnuIArI/AAAAAAAAA58/t2GFdWOS96Q/s1600/My_Dice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://1.bp.blogspot.com/-dpIQNjAPkF4/TuinhnuIArI/AAAAAAAAA58/t2GFdWOS96Q/s320/My_Dice.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;Los dados solo seusan cuando algún personaje quiere realizar una acción y no se sabe elresultado de esta, (trepar un edificio, disparar una flecha, esquivar una bala)y es aquí cuando entran las reglas, según las características de un personajepodrá o no hacer estas acciones, y tendrá mayor o menor éxito a la hora derealizarlas.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;Desde su&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;creación, los juegos de rol han tenido una mala prensa y han sido mal visto desde diferentes sectores de la sociedad, esto no se debe a ninguna razón aparente, supongo que más bien al desconocimiento de estos&amp;nbsp;así&amp;nbsp;como de su potencial educativo.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;Creo que una vezdicho queda claro que el rol no consiste en ir por la calle con una katanamatando a todo el que se cruce en el camino. Lo cierto es que el rol tiene ungran interés educativo, ya que ayuda a socializar a los niños, y ayuda acomprender ciertos aspectos de la vida al poder meterse en la piel de otraspersonas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;Os dejo aquí un linkdel ministerio de educación que es una fuente un poco mas importante que esteblog.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;a href="http://ntic.educacion.es/w3//recursos2/estudiantes/ocio/op_03.htm" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); color: #1155cc; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" target="_blank"&gt;http://ntic.educacion.es/w3//&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;recursos2/estudiantes/ocio/op_&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;03.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-6040880649041662063?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/6040880649041662063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-juegos-de-rol.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6040880649041662063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/6040880649041662063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/los-juegos-de-rol.html' title='Los juegos de rol'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-SIo8clix6oA/TuinoQUa5sI/AAAAAAAAA6E/OgDsyxiM8dI/s72-c/papel-y-lapiz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-9009084156847133954</id><published>2011-12-12T21:10:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T14:03:30.767+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>La carrera espacial con: Pocket Rocket</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-19dQPkMaotE/TuZKCp3ZWTI/AAAAAAAAA4U/IBJRpBDqD5k/s1600/Pocket+Rockets.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-19dQPkMaotE/TuZKCp3ZWTI/AAAAAAAAA4U/IBJRpBDqD5k/s200/Pocket+Rockets.jpg" width="183" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;El&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;sábado&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;por la noche, mientras algunos (muchos) estaban viendo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;fútbol (un gran partido para qué negarlo) otros nos propusimos probar un nuevo juego, esta vez el elegido sería Pocket Rockets, un juego muy barato (11€) y con una caja muy pequeña (más pequeña que un&amp;nbsp;móvil) bajo la cual se encuentra un juego muy entretenido sobre la carrera espacial, ideal para jugar en un descanso.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;Abrimos la caja y examinamos el contenido,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;leí&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&amp;nbsp;las instrucciones, y en 10 minutos&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;estábamos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&amp;nbsp;jugando. Las reglas son sencillas aunque dan pie a varias estrategias de juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;Cada partida dura unos 20 minutos, y se pueden jugar de 2 a 4 jugadores, el objetivo de la partida será construir cohetes espaciales, llenarlos de gasolina y mandarlos a la luna. El sistema es muy simple, cada cohete debe tener cola, al menos 1 cuerpo, y cabeza, además debe de ser de un&amp;nbsp;único&amp;nbsp;color, para montar un&amp;nbsp;cohete&amp;nbsp;debemos estar en la cadena de montaje de su mismo color.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EPCaF-o_Y-M/TuZjo05Jx5I/AAAAAAAAA4s/_mNwUJrqnnw/s1600/pockerock+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/-EPCaF-o_Y-M/TuZjo05Jx5I/AAAAAAAAA4s/_mNwUJrqnnw/s320/pockerock+2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Contenido de la caja.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;Cada turno los jugadores&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;robar, moverse, reciclar o construir, hay que planificar bien el turno ya que solo nos podremos mover en el sentido que marque la flecha, aunque podemos cambiar dicho sentido gastando una&amp;nbsp;acción. Al final ganará la partida el que más puntos tenga, teniendo en cuenta que los cohetes incompletos no puntúan, y que solo puntúan los cuerpos (cada cohete puede tener tantos como quiera) y algunas cabezas, además de las fichas de gasolina que se pueden añadir una vez el cohete este completado (cada ficha tiene un valor).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-i5XevYfH6cw/TuZn0zkEIpI/AAAAAAAAA5w/HmWElr1fm5I/s1600/2011-12-11+14.05.41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-i5XevYfH6cw/TuZn0zkEIpI/AAAAAAAAA5w/HmWElr1fm5I/s320/2011-12-11+14.05.41.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Demostración&amp;nbsp;de como se ordenan las cartas y como termina una partida.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;Valoración&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&amp;nbsp;del juego:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Suerte&lt;/b&gt;: 3/5 (No es determinante pero condiciona la partida)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad: &lt;/b&gt;1/5 (En 10 minutos estarás jugando)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad:&lt;/b&gt; 3/5 (Hay diversidad de estrategias, pero nada del otro mundo)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón:&lt;/b&gt; 2/5 (No está pensado para fiestas, pero tampoco hay que ser un jugón para disfrutarlo)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Calidad/precio&lt;/b&gt;: 5/5 (Rompe la escala)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Opinión de la casa:&lt;/b&gt; Un juego para disfrutar en los pequeños descansos, muy barato, muy divertido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-9009084156847133954?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/9009084156847133954/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/la-carrera-espacial-con-pocket-rocket.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/9009084156847133954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/9009084156847133954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/la-carrera-espacial-con-pocket-rocket.html' title='La carrera espacial con: Pocket Rocket'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-19dQPkMaotE/TuZKCp3ZWTI/AAAAAAAAA4U/IBJRpBDqD5k/s72-c/Pocket+Rockets.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1990240670031727498</id><published>2011-12-12T13:21:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T14:03:19.202+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobre el blog'/><title type='text'>Nuevo sistema de valoración</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;Durante el fin desemana he hablado con mi compañero sobre&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;cómo&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;deberíamos valorar los juegos.Esto es muy importante para nosotros ya que hacemos un proceso deselección muy grande a la hora de recomendar juegos, y por lo tanto solohablamos de los que nos han gustado mucho y creemos que gustarán al resto depersonas. Debido a esto, cada vez que escribo sobre un juego siempre hablo muybien de el y al final parezco más un FAN loco que un crítico, (todos los juegosson brutales, estupendos, maravillosos).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.planetacurioso.com/wp-content/uploads/2008/01/dados.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.planetacurioso.com/wp-content/uploads/2008/01/dados.jpg" width="192" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0in; margin-right: 0in; margin-top: 0in;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;Por lo tanto, hemosdecidido que desde hoy en adelante, además de dar nuestra opinión de los juegosy hablar de nuestra experiencia, añadiremos al final unos parámetros que sirvanpara orientarse de cómo es el juego. Queremos que el sistema sea lo más objetivo posible, pero siempre hay un grado de subjetividad,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;que para corregirlo pedimos que quienes conozcan los juegos, emitan&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;también&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;sus votos y&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;así&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;los corregiremos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;Las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;categorías&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;serian las siguientes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Suerte&lt;/b&gt;: este valor indicará si la suerte influye mucho o poco en el devenir de la partida.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Dificultad&lt;/b&gt;: este valor indicará la curva de aprendizaje del juego, es decir, si es muy difícil de aprender a jugar.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Profundidad&lt;/b&gt;: este valor indicará la cantidad de estrategias y variables que tiene el juego, ayudará a saber si nos aburriremos pronto de un juego o se&amp;nbsp;convertirá&amp;nbsp;en un&amp;nbsp;clásico.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Factor Jugón&lt;/b&gt;: este valor indicará si el juego esta pensado para jugadores empedernidos o es un juego más para jugadores casuales o alguna que otra fiesta.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;Opinión&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;de la casa&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&amp;nbsp;escribiremos una pequeña frase en la que resumiremos porqué y a qué tipo de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;públicos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri; font-size: 15px;"&gt;&amp;nbsp;recomendamos este juego.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;Cada&amp;nbsp;categoría&amp;nbsp;tendrá&amp;nbsp;un valor de 1 a 5, donde 1 es muy poco y 5 es mucho, es decir, un 1 en dificultad indicará que es muy&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;aprender a jugar, y un 5 indicará que hay que estudiar una carrera para descifrar las reglas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://elpono.files.wordpress.com/2008/07/dados-frikis-mates.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="http://elpono.files.wordpress.com/2008/07/dados-frikis-mates.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;A partir de hoy empezaremos a usar este&amp;nbsp;método&amp;nbsp;para valorar los juegos que probemos, esta misma tarde&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;comprobarlo con Pocket Rocket, un juego muy entretenido que hemos probado este fin de semana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1990240670031727498?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1990240670031727498/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/nuevo-sistema-de-valoracion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1990240670031727498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1990240670031727498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/nuevo-sistema-de-valoracion.html' title='Nuevo sistema de valoración'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-4113754250503601384</id><published>2011-12-08T22:58:00.001+01:00</published><updated>2011-12-08T23:33:25.828+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Carcassonne</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Hoy hemos jugado una partida al carcassone, es un juego al que le tengo mucho cariño ya que fue el primer juego de mesa que&amp;nbsp;jugué&amp;nbsp;(si no contamos los monopolis, risk,&amp;nbsp;parchís), y creo que junto a "bonanza" es de los juegos mas rentables que hemos tenido (en cuanto precio/cantidad de partidas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que no lo&amp;nbsp;conozcáis&amp;nbsp;es un juego de tablero modulable inspirado en la ciudad amurallada de Carcassonne, el objetivo es conseguir puntos mediante la&amp;nbsp;construcción&amp;nbsp;de ciudades, monasterios, caminos o granjas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.accda.com/France/carcassonne.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="231" src="http://www.accda.com/France/carcassonne.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ciudad de Carcassonne&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Había&amp;nbsp;hablado con algunos amigos y todos infravaloraban el juego, alegando que no tenia mucha profundidad ni estrategia, y que&amp;nbsp;dependía&amp;nbsp;mucho del azar, pero yo no comparto esta opinión&amp;nbsp;así&amp;nbsp;que hoy les he demostrado que el juego tiene mucha miga, y es muy divertido. Creo que los he convencido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.enanoverde.com/wp-content/uploads/2010/07/carcassonne-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://www.enanoverde.com/wp-content/uploads/2010/07/carcassonne-3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Juego con la&amp;nbsp;expansión&amp;nbsp;la princesa y el dragon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;El juego acaba de cumplir 10 años, y ahora tiene muchas expansiones, diversificando aún más las posibilidades. Os recomiendo que lo&amp;nbsp;probéis&amp;nbsp;ya que es muy divertido y&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;de aprender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0ioDkQYL784/TUwXqWMgaOI/AAAAAAAAAtk/MS1sfQ-gbL0/s1600/carcapic889502_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="275" src="http://2.bp.blogspot.com/_0ioDkQYL784/TUwXqWMgaOI/AAAAAAAAAtk/MS1sfQ-gbL0/s320/carcapic889502_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Edición 10º aniversario.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-4113754250503601384?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/4113754250503601384/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/carcassonne.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4113754250503601384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4113754250503601384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/carcassonne.html' title='Carcassonne'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0ioDkQYL784/TUwXqWMgaOI/AAAAAAAAAtk/MS1sfQ-gbL0/s72-c/carcapic889502_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1801691755097380</id><published>2011-12-05T09:52:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T15:33:10.323+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sesiones lúdicas'/><title type='text'>Jugando a 7wonders</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kMMTv3jMJeU/Tt03Kx-zTgI/AAAAAAAAA4M/T728IjgrIL0/s1600/la+foto-1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-kMMTv3jMJeU/Tt03Kx-zTgI/AAAAAAAAA4M/T728IjgrIL0/s320/la+foto-1.JPG" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Un servidor contando los puntos. Gane esta partida&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;gracias a un buen desarrollo publico y científico.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;El sábado por la noche quedamos para jugar algunas partidas al 7wonders, cada vez disfrutamos más del juego, y eso es mucho decir. En cada partida descubrimos nuevas estrategias, nuevos errores, y nuevas formas de obstaculizar a los rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de muchas partidas aún no podemos decir cual es la mejor estrategia, lo cual quiere decir que el juego está muy bien compensado y es difícil que se haga monótono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Aquí os dejo unas fotos de las partidas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-E09w68wxvNY/TtyGQDWWbOI/AAAAAAAAA38/t6Vlp8Hq3_A/la_foto-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/-E09w68wxvNY/TtyGQDWWbOI/AAAAAAAAA38/t6Vlp8Hq3_A/la_foto-2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Primera partida, muy reñida.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/-57rbPXU5TBU/TtyGLkKW7uI/AAAAAAAAA3s/0pkT7Y4o4Dg/la_foto.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Los autores del blog posando para la foto de familia.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: Estas partidas también nos sirvieron para descubrir que yo había leído mal una parte de las reglas, como ya he dicho en la otra entrada del blog.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1801691755097380?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1801691755097380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/jugando-7wonders.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1801691755097380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1801691755097380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/12/jugando-7wonders.html' title='Jugando a 7wonders'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-kMMTv3jMJeU/Tt03Kx-zTgI/AAAAAAAAA4M/T728IjgrIL0/s72-c/la+foto-1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-4380990031035435835</id><published>2011-11-29T20:42:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T14:01:55.902+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de cartas'/><title type='text'>7 wonders</title><content type='html'>Hoy hablare un poco de mi experiencia con 7 wonders. Hemos jugado ya algunas partidas y todos estamos muy contentos, y todos nos quedamos con ganas de más.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mesadejuegos.es/sites/default/files/7-Wonders-Juego-Mesa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://www.mesadejuegos.es/sites/default/files/7-Wonders-Juego-Mesa.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después&amp;nbsp;de una partida de aprendizaje con 3 jugadores, empezamos a jugar de 5 en 5 o de 6 en 6,&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;es cuando el juego muestra todo su&amp;nbsp;esplendor. La&amp;nbsp;mecánica&amp;nbsp;del juego lo hace muy&amp;nbsp;dinámico, la partida transcurre durante 3 "eras" cada de ellas con una baraja de cartas diferentes, en cada era se reparten 7 cartas a cada jugador, de esas 7 cartas en cada turno cada jugador&amp;nbsp;deberá&amp;nbsp;escoger una para poder jugarla y&amp;nbsp;después&amp;nbsp;pasar el resto de las cartas al jugador de la izquierda. Los turnos se juegan de forma simultanea, esto hace que aunque la cantidad de estrategias y caminos son infinitas, las partidas no duren mas de 40 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--Gzml0Fo91g/TtjGcp5TByI/AAAAAAAAA3g/QAO2C-Scz3I/s1600/2011-12-02+13.33.48.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/--Gzml0Fo91g/TtjGcp5TByI/AAAAAAAAA3g/QAO2C-Scz3I/s320/2011-12-02+13.33.48.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Todos los tipos de cartas y sus colores.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Para ganar una partida&amp;nbsp;deberéis&amp;nbsp;conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria cuando esta acabe. Los puntos de victoria se consiguen de muy diversas formas, mediante victorias militares,&amp;nbsp;edificios&amp;nbsp;públicos, gremios, carrera&amp;nbsp;científica, y algunas cartas especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que prestar especial&amp;nbsp;atención&amp;nbsp;a que las cartas en la 2ª y 3ª "era" las cartas son mejores, y dan muchos puntos de victoria, pero su precio es muy alto, aunque hay cartas que permitirán su construcción gratuita, por lo tanto hay que buscar desarrollarse bien en las primeras fases del juego, eso puede decantar la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio cuando uno ve la cantidad de posibilidades que ofrece el juego piensa que será muy&amp;nbsp;difícil, nada mas lejos de la realidad, con solo jugar 2 turnos os&amp;nbsp;habréis&amp;nbsp;familiarizado con las reglas, y al final de la primera partida,&amp;nbsp;seréis&amp;nbsp;expertos,&amp;nbsp;después&amp;nbsp;solo queda elegir la estrategia a seguir, desarrollar todos los&amp;nbsp;ámbitos, centrarse en unos pocos campos e ignorar el resto, lo&amp;nbsp;único&amp;nbsp;que si esta claro es que si&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;cortar la estrategia de un rival,&amp;nbsp;debéis&amp;nbsp;hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosotros aún discutimos cuales son las mejores estrategias,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;que solo&amp;nbsp;daré&amp;nbsp;un par de consejos, no&amp;nbsp;abandones&amp;nbsp;la lucha militar ya que da mas puntos de los que parece, y aunque parezca que hay cosas que se pueden dejar para las ultimas eras lo mas importante es sembrar unas buenas bases en la primera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://es.asmodee.com/photos/b815c308833680dba447/1305124861655_45291562/1305124861655_45291562.jpg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://es.asmodee.com/photos/b815c308833680dba447/1305124861655_45291562/1305124861655_45291562.jpg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para los mas ansiosos, ya hay una&amp;nbsp;expansión, aunque el juego solo tiene 7 meses de vida, la gran acogida que ha tenido ha permitido 3&amp;nbsp;re-ediciones&amp;nbsp;y 1&amp;nbsp;expansión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un poco mas de&amp;nbsp;información&amp;nbsp;del juego en el siguiente enlace:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tiendalacomarca.com/ver_noticia.php?id=289"&gt;La comarca - 7wonders&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualización "5 dic": he corregido la parte de requisitos de construcción para añadir que hay cartas de construcción gratuita si tienes el edificio previo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-4380990031035435835?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/4380990031035435835/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/7-wonders.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4380990031035435835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/4380990031035435835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/7-wonders.html' title='7 wonders'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/--Gzml0Fo91g/TtjGcp5TByI/AAAAAAAAA3g/QAO2C-Scz3I/s72-c/2011-12-02+13.33.48.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-7594323124546678882</id><published>2011-11-28T16:39:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T15:35:50.631+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobre el blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Un poco de subcultura'/><title type='text'>El nombre del blog</title><content type='html'>La verdad es que barajamos varios nombre para el blog, pero o nos&amp;nbsp;convencían&amp;nbsp;o ya estaban pillados, yo tenia claro cual queria que fuera el subtitulo, "Lee, Juega, Aprende" pensaba que no&amp;nbsp;quedaría&amp;nbsp;bien como titulo. Al final decidimos que era el mejor posible, el que mas nos gustaba a todos,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;que comprobamos la disponibilidad y estaba libre, no nos lo pensamos mas y creamos el blog. Pero,¿y de donde viene la idea?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se si recordareis el anuncio "double life" de play station, os lo pongo para que&amp;nbsp;hagáis&amp;nbsp;memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Pb8YZbGjBhE" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cels Piñol hizo una parodia de este anuncio para publicitar uno de sus&amp;nbsp;cómics, "Fan letal 5" y tiene mucho que ver con la cultura FAN (o friki)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-FBt4uV4xwsQ/TtTB8-JfsmI/AAAAAAAAA3Y/4_9Bd-0C90Y/s320/fan+letal+5.jpg" width="220" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.fanhunter.com/imatges/publi5gran.jpg"&gt;Clic aqui para ver en grande&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De esta tira es de donde me vino la idea, y tambien tengo que decir que me gusta mucho leerla antes de una partida de rol para mentalizarme y coger un poco de moral jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A los que le interese:&lt;br /&gt;Cels piñol es un autor de&amp;nbsp;cómics&amp;nbsp;catalán, su obra narra historias de Fans, como es su vida, y comparte muchas de sus experiencias, ya que es uno de los mayores Frikazos de este&amp;nbsp;país. Su obra mas popular es Fanhunter, en el cual un tirano (antes librero) se ha adueñado de toda Europa y ha prohibido toda&amp;nbsp;expresión&amp;nbsp;de subcultura (manga,&amp;nbsp;cómics, juegos de rol,&amp;nbsp;películas&amp;nbsp;de&amp;nbsp;acción, etc...) solo un puñado de Fans resiste, usando sus conocimientos adquiridos a lo largos de años de jugar a videojuegos, ver&amp;nbsp;películas&amp;nbsp;y leer&amp;nbsp;cómics.&lt;br /&gt;Recomiendo a todo el mundo estos&amp;nbsp;cómics, su humor referencial es brutal, y más de uno se&amp;nbsp;sentirá&amp;nbsp;identificado con&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mas info:&lt;br /&gt;su blog:&amp;nbsp;&lt;a href="http://zonalibre.org/blog/mcclane/"&gt;http://zonalibre.org/blog/mcclane/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;su twitter:&amp;nbsp;&lt;a href="http://twitter.com/#!/celspinol"&gt;http://twitter.com/#!/celspinol&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;su facebook:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/celspinol"&gt;http://www.facebook.com/celspinol&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-7594323124546678882?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/7594323124546678882/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/el-nombre-del-blog.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7594323124546678882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/7594323124546678882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/el-nombre-del-blog.html' title='El nombre del blog'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Pb8YZbGjBhE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-2245282895800003846</id><published>2011-11-28T15:03:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T15:31:31.108+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de tablero'/><title type='text'>Formula D</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span id="internal-source-marker_0.6885209172032773" style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Soy un veterano en esto de los juegos de mesa, he probado de todo, y soy fiel a muchos juegos. Hace tiempo vi en el escaparate, el juego Formula D, como también soy fan de la formula 1 me llamo la curiosidad y le eche un vistazo a la caja, pero no me terminó de gustar, parecía que la suerte influía mucho en el devenir de la partida, y yo estaba más acostumbrado a juegos en los que el ingenio y la estrategia fueran lo fundamental, así pues ignore dicho juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="298px;" src="https://lh3.googleusercontent.com/QA6DaUWTShFY_fxdN84XgjDz4M9uU7RR_xzspxD50ROrKVPNBSVWrME39HvG-3aFN5PtPpJOv4qp6T5rm-GyTkKpCXkyHTOPa2BrK6eURaphLn5avFo" width="428px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;Con el tiempo seguía llamándome la atención la caja y el juego, pero seguía sin haberlo visto jugar y pensaba que no me iba a gustar. Un buen día le pregunte a Álvaro si tenían el juego abierto, quería ver los componentes y el tablero con mejor perspectiva, me gusto lo que vi, así que hice lo que debería haber hecho desde el principio, fui a mi casa, me descargue las reglas y me las leí, me gusto mucho mas lo que leí, volví a la tienda, y pregunte si podíamos jugar una partida de demostración, aunque yo ya sabía cómo iba a acabar la tarde.... Unas horas más tarde volvía a mi casa con el juego bajo el brazo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: transparent; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: transparent; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Lo bueno del juego es que tiene una curva de aprendizaje muy buena, para las 2 o 3 primeras partidas hay un reglamento de principiantes que os dará una buena perspectiva del juego, pero lo bueno empieza con las reglas de expertos, ya que estas dan un realismo brutal al juego, y hay gran cantidad de reglas que se pueden ir añadiendo poco a poco (tipos de neumáticos, climatología, configuración personalizada de los coches).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En las primeras partidas siempre intentaras ir mas rápido, siempre en la marcha más alta posible, después iras aprendiendo a optimizar las trazadas (aquí mas la más larga, allí la más corta) para ir aun mas rápido pero con inteligencia, pero lo realmente bueno, empieza cuando ya no solo te preocupas de tu trazada, sino además la de los otros jugadores, y empiezas a modificar tu trazada para poder estorbar la carrera de los otros jugadores, así pues lo que parecía un juego en el que la suerte era lo principal, acaba convirtiéndose en un juego de estrategia.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-2245282895800003846?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/2245282895800003846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/formula-d.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2245282895800003846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/2245282895800003846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/formula-d.html' title='Formula D'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5902030424379790976.post-1488023258062509308</id><published>2011-11-28T13:51:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T15:33:37.948+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobre el blog'/><title type='text'>Sobre nosotros</title><content type='html'>Hola, empezamos este nuevo proyecto, un blog sobre juegos de mesa, y otros juegos generalmente, aunque de vez en cuando hablaremos de otros aspectos.&amp;nbsp;También&amp;nbsp;esperamos poder compartir nuestras criticas,&amp;nbsp;análisis, y experiencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre nosotros:&lt;br /&gt;Somos jugadores de diferentes edades, disfrutamos jugando y compartiendo nuestras ideas, y aprendemos los unos de los otros, tenemos ya varios años de experiencia jugando y entre todos conocemos casi una centena de juegos. Además nunca nos cansamos de probar cosas nuevas, por eso esperamos compartir nuestra experiencia con los lectores del blog, y dar a conocer algunos juegos descocidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5902030424379790976-1488023258062509308?l=leejuegaaprende.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/feeds/1488023258062509308/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/sobre-nosotros.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1488023258062509308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5902030424379790976/posts/default/1488023258062509308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://leejuegaaprende.blogspot.com/2011/11/sobre-nosotros.html' title='Sobre nosotros'/><author><name>JoseM Romero</name><uri>https://profiles.google.com/110797254033259984966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-j0148qain_M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA2E/jyCLny0M-Gk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
